-
Публикаций
6 083 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Если говорить о Persona 4, то... Ну коммон ребзи, Наото же круче, ну. Особенно этому способствует собственное воображение, исходящее из того как мало мы о ней знаем. Правда при первом прохождении выбрал Чиэ, Наото игра оставляет почти под самый эндгейм.
-
Ровно все так же, как было с оригинальной RE3. А добыть нож в RE2 Remake никогда не было проблемой, чтобы об этом переживать.
-
Капком говорили, что Project Resistance не канон, поэтому решили дать волю фантазии. У каждого мастермайнда есть свои фишки и тактика против выживших. Пока известно только 4: Фабьен, Аннет Биркин, Алекс Вескер и Озвелл Спенсер. Например Аннет сможешь призвать G-Биркина, Фабьен Мистера Х.
-
Да я Ж 6-рку проходил в один трусах освежающими осенними вечерами 2012 на ПС3, пока мой батя дрых на диване, а я попивал вишнёвый сок! Прям just like old times в классические части. Вы что ироды, как можно гнать на эту часть, не испытав настоящий экспириенс. На момент своего выхода, без патчей, игра кстати была на порядок сложнее, чем сейчас. Это касалось как QTE, так и толщины боссов. До сих пор ясно помню, как даже на нормале валил динозавра-Симмонса не менее 20 минут, потому что тогда он требовал дохрена больше патронов.
-
А вообще Джилл давно не было в основном сюжете со времён RE5.
-
Поздравляю! Ну так как оно? Есть ли что-то, что в оригинале нравится больше, чем в Рояле?
-
В оригинальном RE3 все эти выборы и элементы случайности в появлении или отсутствии того или иного врага или предметы сделаны были для хоть какой-то реиграбельности. Потому что в целом игра не могла ничем в себе задержать, кроме операции Бешеный шакал и 8-9 прохождениями для получения одного слайда с эпилогом какого-нибудь персонажа, при этом продолжительность игры была не сильно больше любого из сценариев в RE2, в котором разного рода контентом и плюшками можно было брать о обмазываться. Если тут с продолжительностью игры всё будет в порядке, а я, так полагаю, она будет либо сравнима с одним сценарием в новом RE2, либо чутка длиннее, это уже будет успех.
-
М-Two - дочерняя компания Capcom, которая первоначально было создана самим Татцуей Минами и Синдзи Миками, потому и M-Two. Но последний у нас остался в Tango Gameworks. Оба работали в PlatinumGames, которые по большей части состоят из бывших сотрудников Capcom. И, соответственно, M-Two это те же старожилы Capcom, кто в своё время приложил руку к старым частям RE, DMC и Мегамену.
-
У Юбиков так всегда, пока не начнут терять деньги, делают все свои игры под копирку, а потом резко начинают браться за голову.
-
Каждый раз сердце кровью обливается, когда оживает тема. Вот бы второй камбек был бы так же круто сделан, как и первый.
-
Не, игры десятилетия не предлагаю в опрос забивать, а в комментариях указать. Опрос организовать не получится, ибо ну очень дофига всего было за 10 лет, поэтому многое не влезет.
-
Мне кажется, что выбор должен быть чисто субъективным, прежде всего. Я, например, вспоминаю текущее десятилетие и понимаю, что игр крутых вышло прям дохера, но в это же время есть что-то, что хочется назвать своей собственной игрой года каждый год, а не только того, когда она вышла. Поскольку вышло много всего, а называть всего одну игру было бы жестоко, я бы предложил хотя бы свой железобетонный топ 3 назвать, которые прям сделали вам десятилетку.
-
Я сейчас конечно внезапно ворвусь с одним предложением, окей? Ребзи, у нас же тут десятилетие кончается. Поэтому я предложил бы ввести на этот год номинацию "Игра десятилетия". Конечно как провести отбор я ещё не придумал, но для этого есть все мы. По-моему за это десятилетие вышло много игр, достойных того, чтобы их вспомнили.
-
Классические костюмы будут даже к гадалке не ходи.
-
А я просто хочу, чтобы Немезис снова устроил мне внезапные анал родео, когда ты этого не ждешь, а я в панике побегу до ближайшего сейв рума, чтобы подготовиться ко встрече с ним, а он падла не придёт, усыпит бдительность и когда я снова все скину в сундук, выйду на улицу и тут же заиграет тревожная музыка, а он уже влетает в Джилл с кулака.
-
Для меня главное сам факт, что можно и без Виты обойтись, которую достать сейчас будет потруднее, чем данный агрегат.
-
Разве? Мне как-то давно втирать про некий PlayStation tv, через который это осуществимо.
-
К слову. В P4 Golden можно же как-то через PS4 играть? Только я так и не понял что для этого нужно.
-
Джилл на самом деле тут очень похожа на себя с артов к оригинальному RE3. Джуллия Вот, конечно, хороша, но ради разнообразия почему бы нет. В конце концов с лицом Джилл уже случался первый Revelations, посему данный вариант хорош как никогда.
-
А по-моему очень годно выглядит, ожидал худшего. Но оригинальный Немезис на артах внушал, да и этот неплох. Посмотрим как в динамике будет.
-
Процентов на 70+абсолютно новый контент. Что иначе представили, что-то почти один в один, что отдалённо отсылает к оригиналу. Но общий костяк истории и итоги одинаковые.
-
Там это, говорят что стимовской версии RE2, причём как у оригинальной, так и у зацензуренной Z версии, обновление какое-то недавно было, с которым появился непонятный ачивмент без описаний "ru_name" в России и "en_name" в Америке. Есть мнение, что либо ещё DLC подведут, либо хрен его знает.
-
Спасибо. Да как она может быть, жив-здоров-орел. Ждите меня через 7 месяцев)