-
Публикаций
6 122 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Ассеты For Honor надо просто где-нибудь использовать.
-
Последним моим любимым фильмом DC был "Бмен протв Спермена" , потому что опущу все подробности, но мне очень нравился тот вектор развития вселенной. Сейчас же всё иначе и мне текущее состояние фильмов DC, начиная с Чудо-бабы, отвратительно чуть более, чем полностью. Однако "Шазам" очень даже зашёл, но отнюдь не потому, что это крутая супергероика. "Шазам" прежде всего вышел очень семейным фильмом, суть которого не в том, что вот есть супер-чувак в разноцветном трико и что он ООООООООчень важен для вселенной DC, нет, это кино о самых простых жизненных ценностях, о семье, о дружбе-жвачке и так далее. И от этого оно смотрится как самодостаточное, цельное произведение, ибо он не привязан к какому-то мега-плану по объединению всех героев, кино само в себе. Здесь даже экшена маловато. И злодей сделан ровно на том уровне, чтобы зрителю было легко отделить добро ото зла, без какой-либо глубины и сверхмотивации. В общем если идёте как на месилово про супергероя с градом спецэффектов, то, возможно, разочаруетесь. Если же идёте на простое, лёгкое, семейное и отчасти поучительное кино, то скорее всего останетесь довольны. Да и как на комедию тоже можно сходить, посмеяться тут есть над чем, да и шутки не вымученные, как во многим других фильмах не буду показывать пальцем.
-
Ну там опять же, смотря какое оружие в руках, у каждого свои требования к навыку стрельбы. Если навык стрельбы далёк от требуемого, то хоть какой-то профит с этого будет, если совсем вплотную стрелять. Если он на уровне требуемого, то вполне удобоваримо будет, но если намного выше, то там и урон значительно вырастет и точность стрельбы. "Тройка" в навыке стрельбы вообще никакого профита не даст, реальный результат будет ощущаться только на 6-7.
-
Ну так Dead or Alive 6, если без шуток и горящих шишок, очень даже годный файтинг. Так что нечего стесняться!
-
Всё как в оригинале. Изменили только визуальную часть и интерфейс переделали под Borderlands 2. Ну и небольшая кастомизация голов. "Головы" там, по большей части, так себе, но сойдёт для разнообразия.
-
Можно даже импортировать персонажа из оригинальной игры. Ну и да, интерфейс весь перелопатили, подогнали под сиквелы. Далеко не на 4к мониторе играю и чисто визуально текстурки не то, чтобы сильно лучше оригинальных были, но глаз уже не так цепляется. Ну и FOV теперь можно адекватный поставить. И я так понял, что для русской версии Borderlands 2 обнова на 300 мб не вышла?
-
Ну, P5S - это порт на Switch, к гадалке даже не ходи.
-
На консолях тоже никто не мешал покупать цифру. И едва ли даже в цифре на ПК продажи были лучше, чем на консолях. Просто как факт, на ПК продажи очень далеки от консольных. Деньги ПК-версии безусловно приносили, но не такие, чтобы 2K или Gearbox волновались о том, что кто-то из активных юзеров Стима расстроится, что игра будет продаваться на другой платформе, такой же бесплатной. Мне самому, конечно, намного удобнее и приятнее было бы иметь копию Borderlands 3 в Стиме, ибо у меня там вся коллекция, но нет толку вставать в позу и бойкотировать, деньги они всё равно заработают большие, даже если от ПК полностью откажутся.
-
Ну как сказать пользуется спросом. Если верить данным с Vgchartz, то PC версию Borderlands 2 купило едва ли около 1 млн человек. В то время как на X360 порядка 3 млн, 2,5 млн на PS3. О первой части вообще молчу, там более 90% всех продаж (от 4 млн проданных копий) приходится на X360.
-
Ну, дата выхода вполне себе нормальная, а EGS и так был ожидаем. Алсо, пока мы тут все встаём в гордую позу, деньги основные они всё равно получат с консольных версий. И если им всё-таки заплатили за то, чтобы они выпустили PC-версию на EGS, то по деньгам они уже наверняка отбили половину потенциальной прибыли со Стима. Впрочем, цифр пока ещё никаких нет и это не более, чем гадания на кофейной гуще, но как бы там не было, деньги они не потеряют, как бы мы тут не выпендривались.
-
Так в том и суть, я думаю, что их много и что они все абсолютно разные и о разном. Каждому придётся что-то по вкусу, что-то не понравится. У меня вышло, как минимум 7-8 фаворитов, остальные либо "окей", либо "и чё к чему?".
-
Нууу... трейлер выглядит как-то стерильно. Никакого вау-эффекта не вызывает. А графика и анимация выглядят безнадёжно устаревшими. Я как бы очень люблю прошлые части, особенно вторую, но это пока что выглядит как очередной аддон ко второй части.
-
Love, Death + Robots Неужто никто ещё не глянул все эти короткометражки? Если коротко, то сие произведение представляет собой 18 никак не связанных между собой короткометражек со своим сюжетом, своими сеттингами, персонажами, стилистикой и каждую из них делали абсолютно разные люди с разных стран, затесались даже русские. Отбор происходил таким образом, что среди тучи самых разных сценариев, Финчер и Миллер отобрали самые, на их взгляд, интересные из них и выделили им деньги. Не все короткометражки, на мой взгляд, вышли удачными. Некоторые из них не несут никакой смысловой нагрузки и там просто показано мясо, сиськи, письки ради мяса, сисек и писек, но я не говорю, что это плохо. Но есть и такие, которые не могут тебе предложить ни какого-то красивого зрелища, ни даже глубинного смысла (та же короткометражка про йогурт). Это, как всегда, дело вкуса, но все короткометражки смотрятся на одном дыхании. Потратьте всего 3 часа вашей жизни на это и вы останетесь довольны.
-
Разумеется. Трупы всех этих выживальщиков можно найти собственноручно в течение основной игры. Кроме Кендо, его оставили за кадром, но все мы всё понимаем.
-
В принципе пока что ничего особо пугающего. Оригинальный Resident Evil 3 тоже делали не те же люди, что делали оригинальный Resident Evil 2. Главное, чтобы не как с Silent Hill было.
-
Согласно утечке (верить ей или нет решайте сами) ремейк Resident Evil 3 должен выйти уже в 2020 году, однако игру делает не та же команда, что делала ремейк Resident Evil 2, можно сказать, что игра на аутсорсе. Более подробной информации о разработчиках более нет. А выход Resident Evil 8 должен состояться не раньше, чем выйдет новое поколение консолей, хотя игра уже находится в активной разработке. Всё это слил человек, который до этого сливал информацию о сюжете и деталях Resident evil 7 ещё задолго до её выхода. И в принципе он ни в чём тогда не ошибся.
-
Удачи тогда. Судя по тому, что я видел, там знатный анал-карнавал. Хотя как это обычно бывает в таких играх, у каждого есть свой персональный босс, на котором сидишь больше, чем все остальные.
-
Говорят финального босса нормально бить не меньше 3 часов, у кого-то даже в два раза больше уходило.
-
По идее можно ещё у Соджиро научиться готовить самый базовый кофе, но куда рентабельнее тратить время на прокачку социальных навыков и на свиданки с персонажами. Ещё как вариант, можно наделать несколько отмычек и открывать закрытые сундуки, в них почти всегда лежат вещи, которые SP восстанавливают.
-
Я вообще когда на "харде" проходил, Беритов не убивал, потому что если сразу одного из них убить не удаётся, то они в один ход выносят либо Джокера, либо половину всего отряда. Поэтому самое гениальное, что я придумал, это вывести врагов на переговоры и просто попросить денег или предмет, что пусть хоть 5 рублей мне отдадут, но только не бьют. Ибо All-out-attack их не убивает сразу, при всём желании.
-
На крайняк можно успеть убежать на какую-нибудь возвышенность и тогда они обычно теряют нас из виду. А перед самым подъёмом на башню желательно да, Силки с буфу иметь, чтобы Беритов выводить из боя и хоть сколько-нибудь патронов в огнестрельном оружии, поскольку они там обычно в паре с феями появляются, которые их постоянно лечат, а практически все "летающие" враги уязвимы к огнестрелу. Суккубы, по-моему, появляются как раз после этой башни, ближе к концу дворца.
-
Я, конечно, не знаток японского, но вроде кто-то в комментариях уже написал, что голоса в трейлере говорят приблизительно следующее: - Что вы можете сказать о Фантомных/Призрачный ворах сердец? - мужской голос. - Мне кажется, что помогать людям это хорошо. Но мне не нравятся Фантомные воры. Я не думаю, что они помогают людям. В конце концов, люди сами должны решать свои собственные проблемы, мне так кажется. - женский голос. Если сие есть правда, то это скорее отрицает возможность того, что данная особа является протагонисткой.
-
Надеюсь, что немножко доработают сюжетную линию у Хару. А то они сами говорили, что поскольку её делали самой последней, а сроки уже поджимали, то на ней малость сэкономили. Хотя с другой стороны, к ней как таковых претензий у меня нет, кроме того, что она присоединяется уже практически в самом конце, когда времени на всё почти не остаётся. В принципе от этого страдают все персонажи, что присоединяются к компашке в середине осени (та же Наото в P4).
-
Если так, то теперь опытным путём будем вычислять к какому лагерю принадлежит Юске. В прочем, самой популярной темой будет "несчастная любовь" между протагонисткой и Горо Акечи.
-
Ну, если верить описанию в Стиме, то к сценарию причастны люди, создавшие оригинал. Но главное, чтобы не было и того, что случилось с оригиналом - много амбиций, а на выходе неогранённый алмаз, работавший со скрипом. Не говоря уж о вырезанном контенте.