Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aizek

Модераторы
  • Публикаций

    6 162
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Aizek

  1. Прошёл первый Original Sin в ко-опе с другом. Ну и, собственно, в первый раз сама игра пройдена. Если опустить все подробности и шквал эмоций разного рода (от хороших до плохих), то вердикт такой: "тупое говно тупого говна", но понравилось.
  2. Aizek

    Grand Theft Auto V

    А мне понравилось.
  3. Aizek

    Dark Souls III

    Есть, в самом последнем мире.
  4. Aizek

    Dark Souls III

    Lucky Bastard. Ко мне на одном только болоте столько раз вторглись.
  5. Aizek

    Dark Souls III

    Знаешь как задалбывает жать Alt+F4 после каждых 3-4 шагов? Я уже потом смирился с тщетностью бытия и уподобился им, сам начал троллить вторженцев. Не знаю как на консолях, но на ПК и трёх шагов не успеешь сделать, как к тебе вторгается "АнальныйПенетратор2000" ака конченый мракобес, который пришёл трахать тебе мозги и ваншотнуть своей палкой.
  6. Aizek

    Dark Souls III

    Конечно, как и всегда был.
  7. Aizek

    Dark Souls III

    Ничего. Штрафов за это никаких нет. Когда снова войдёшь в игру, то продолжишь с того же места, где закончил.
  8. Aizek

    Resident Evil [серия]

    UPD. Таки IGN подтвердили, что за обоих персонажей есть сценарии A и B. После прохождения предлагают сделать сохранение, чтобы потом начать историю за второго персонажа с другим сценарием. Значит Capcom врали, когда говорили, что есть только сценарий за Леона и за Клэр. Всем бы так врать, йолы-палы. Ну что, 4 раза проходим?
  9. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Тут абсолютно зеркальные отрезки. То есть Клэр добирается до участка не параллельным путём, а тем же, что и Леон. Вроде как они должны своими параллельными путями доходить (по крайней мере в оригинале они параллельными путями добирались). Либо Capcom схалтурили и именно параллельного сценария за второй персонажа не сделали, либо они просто проехались всем по ушам и в игре есть сценарии A и B за обоих персонажей. Хочется, конечно, второго.
  10. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Поддержим же хайп. Такие ремейки надо поддерживать.
  11. Aizek

    Sleeping Dogs

    Я эти DLC ещё к оригинальной игре скупал. Сюжетные по крайней мере, одежду не покупал. Но Definitive тоже есть, да.
  12. Aizek

    Sleeping Dogs

    Ну так город по сути и есть декорация к сюжету. За пределами сюжета мало чем заниматься можно, к сожалению. Пожалуй самый главный минус, лично для меня. С физикой у меня проблем не было в плане восприятия, но да, деревянная. Что угодно субъективно, конечно. Но это надо самому прочувствовать. Сюжет в Спящих Псах не откровение, типичный криминальный боевик отчасти, но он воспринимается совершенно по-другому и он про другое. Он абсолютно другой на многих уровнях: окружение, музыка, персонажи, диалоги, поднимаемые проблемы - всё это постепенно просачивается в твоё восприятие, оно всё работает совершенно иначе и работает сообща. И всё приправлено не заезженным сеттингом. По сути ода классическим китайским боевикам.
  13. Aizek

    Sleeping Dogs

    В Спящих Псах очень многое на себе вывозит атмосфера и сеттинг. А если ещё в своё время тащился по классическим боевикам Джона Ву про каких-нибудь Триад или бравых копов под прикрытием, тогда вообще маст хэв безоговорочный. Но при этом абсолютно каждый угол, каждый закуток генерирует превосходные виды даже на самых минимальных настройках графики. И внимание к деталям тоже на достойном уровне. Нельзя найти двух одинаковых или похожих улиц, или мест, где нет каких-то приметных деталей.
  14. Aizek

    Sleeping Dogs

    Ну, "переплюнули" это громко сказано, но то, что как-то более душевно и лампово вышло, это да. По крайней мере хочется перепроходить, хочется снова в это погрузиться. Схемой GTA уже закормлены, а этим не особо.
  15. Aizek

    Sleeping Dogs

    Даже Спящих Псов захотелось перепройти.
  16. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Продолжу о вырезанном контенте. В этот раз о Resident Evil 3, но совсем немного. Первоначально игра Biohazard 3 / Resident Evil 3 должна была быть прямым продолжением сюжета "4-ый выживший" из Resident Evil 2. Протагонистом был HUNK. Нашему подопечному необходимо доставить образец G-вируса своему заказчику, однако HUNK был пойман неизвестными на круизном лайнере. Собственно, на этом самом круизном лайнере происходит утечка G-вируса и дальнейшее заражение всех, кто на нём был. На замену рядовым зомби должны были прийти люди-растения. Уже были готовы концепты и нарисовано несколько монстров. На тот момент продюсером проекта был Хидеки Камия (чьи проекты практически всегда отменяли, тот же RE 1.5). Руководство Capcom боялось плохих продаж в связи с тем, что на подходе уже было новое поколение консолей (PS2), и потому было приказано переносить всё на рельсы следующего поколения. Но в результате за производство триквела взялись другие люди и продюсером уже был Синдзи Миками, а частичные наработки старой версии Resident Evil 3 / Biohazard 3 легли в основу игры Resident Evil: Dead Aim, но от былого концепта остался лишь круизный лайнер и момент, когда протагониста берут в плен. В книжке Resident Evil Archives / Biohazard Archives также есть несколько монстров, которые не были привязаны к каким-то конкретным частям, но концепты остались. Поскольку концепты из "Архивов" затрагивают только с RE0 по RE: Code Veronica, то остаётся только гадать, где они могли бы дебютировать. В общем такие дела, ребята. Спасибо за внимание.
  17. Чёт, знаете, женщины слишком асексуальны. Я тот ещё грязный мужлан, но блин, dat face. Тот случай, когда Барака может составить конкуренцию в конкурсе красоты.
  18. Да пока молчат, вроде. Но к бабке не ходи, наверняка прикроют. По сравнению с первым, не сильно много уже набивших оскомину флэшбеков с женой на половину серий?
  19. Aizek

    Dark Souls III

    Чтобы к нему попасть, нужно вступить в ковенант специальный. Точно не помню, как он называется, но на русском вроде "Ходоки бездны", или как-то так. Если встречал старика в инвалидной коляске, то с ним необходимо встретиться три раза в трёх разных местах, после этого он позволит вступить в ковенант. Далее необходимо возвращаться в те места, где ты его прежде встречал и он за 1 человечность будет открывать портал в бездну, где нужно от точки А до точки Б пройти и убить всех врагов. И так в трёх местах провернёшь всё и потом откроется последнее подземелье, в котором как раз Дарк Луркер сидит. Проблема с ним в том, что если умрёшь, то придётся данж заново чистить (не все, а только этот, в котором он сидит).
×
×
  • Создать...