Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aizek

Модераторы
  • Публикаций

    6 141
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Aizek

  1. Aizek

    Far Cry [серия]

    Давайте на этом и закончите.
  2. Трейлер и правда не стоил всей этой истерии, да он вообще ничего не стоит, на самом деле, но в комментариях там все будто узрели пришествие Бога на Землю.
  3. Ажиотажа особого не было, потому что и так все всё знали и особо долго не ждали, но сам трейлер неплох. P.S. от рэпчины уши в трубочку просто сворачиваются.
  4. Divinity был в прошлом году, в этом только переиздание. В общем вышла срань похлеще Е3, из реально годного только MK11 и The Outer World от Обсидианов (пока Borderlands 3 усиленно тянет кота за яйца). Всё остальное либо очень специфическое инди, либо очередная мультиплеерная срань, сделанная на коленке.
  5. Aizek

    Devil May Cry [серия]

    Бомбический трейлер. Capcom, остановитесь, дайте шанс и другим разработчикам. Хотя нет, продолжайте.
  6. Aizek

    Far Cry [серия]

    Я только недавно прошёл Far Cry 3 (месяца 3 назад) и мне не зашли ни Ваас, ни Хойт. Да мне вообще по итогу игра не особо зашла, это с учётом того, что в дрочильни с пустыми картами и мёртвым миром в стиле Юбисофт я толком не играл, так что чувства усталости от игр такого толка не было. Что Ваас, что Хойт, строятся на одном только эпатаже. Признаюсь, что в таком подходе есть определённое очарование и хочется верить, что за этим скрывается что-то ещё, но я этого как-то не прочувствовал. Каждая встреча с Ваасом строится на том, что у Джейсона каким-то мистически образом пропадает вся его крутость и он, будучи беспомощным, слушает ту дичь, которую ему втирает Ваас, выбирается из жопы, снова встречается с Ваасом и так раз за разом, словно заговорённый, снова в плен, снова слушать дичь, снова выбираться, пока не произойдёт это самое "выведение" Ваас из сюжета где-то на середние игры, после которой сюжет резко буксует и теряется суть происходящего. И Хойта как персонажа преступно мало, чтобы вообще успеть его полюбить. Тебе о нём рассказывают как о каком-то великом зле, которое стоит за всеми бедами нахер игроку не всравшегося острова с его бичами-сектантами. Когда ты его встречаешь, то видишь перед собой самого обычного мужика с повадками Тони Монтано, который потом убивает у тебя на глазах потенциально неплохого персонажа, разыгрывает из этого комедию и на этом его персонаж кончается. И по итогу, потенциально интересных персонажей в игре либо очень мало, либо их просто сливают и мы остаёмся наедине с нашим протагонистом, которого я не мог терпеть практически всю игру. Я в какой-то момент смирился с тем, что его становление из изнеженного мажора в машину смерти выглядит ещё менее естественно, чем становление Лары Крофт в TR13, но мотивированность его поступков я не мог не ставить под вопрос практически всю игру. Собственно, свою премию Дарвина Джейсон получит в плохой концовке, и так ему и надо.
  7. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Да ладно, не такой уж и страшный
  8. Aizek

    Dark Souls III

    Мне возжённым хочется бегать чисто для того, чтобы встречать всех NPC-фантомов, которые вторгаются. А так, конечно, многое пропускается. Можно и в оффлайне играть, но тогда подсказки игроков не появляются, которые тебе могут на призрачную стенку намекнуть, потому что иногда ну вообще не подумаешь, что она где-то может быть. Да, уже пробежал эти болота. Только в воду ступил, так тут же два фантома пошли по мою жопу. Пока от них бегал под музыку из Бенни Хилла, добежал до каких-то развалин, глотнул Эстус и сзади ко мне подошёл Чёрный рыцарь и ударом в затылок показал мне, что я не прав и был таков. А мне пока, если честно, DS2 больше нравится. Правда Demon's Souls и первый Dark Souls всё равно остаются самыми любимыми играми в серии, но если между DS2 и DS3, то DS2 мне пока несколько больше нравится.
  9. Aizek

    Dark Souls III

    А я только сейчас добрался до DS3. И первое впечатление пока не очень. В основном мне его испортило местное PvP, потому что оно реально сосёт жопу по сравнению с предыдущими частями. Я хочу посмотреть в глаза тому человеку, который счёл гениальным дать возможность игрокам бесконечно вторгаться в миры других игроков ещё на самом начале игры. Когда ты стартуешь бичом с 3 эстусами, а к тебе уже вторгаются петухи (другого слова подобрать не могу) с большим количеством эстусов (небось уже игру прошли), крутой магией и какими-то вундервафлями, пока ты в лучшем случае бегаешь с прямым мечом. И вот ты его бьёшь-бьёшь-бьёшь, здоровье еле-еле убавляется, а потом он за секунду отскакивает от последнего удара, выпивает один эстус (который пьётся теперь моментально) и у него уже полное здоровье, и эстусов у него наверняка больше чем у тебя и отхиливают они его полностью. Некий "баланс", который подстраивает их под твой уровень нихрена не работает. И проблема в том, что на начальной локации люди намеренно вторгаются, ибо им надо фармить ковенант, а где его не фармить как на начальной локации, по которой бегают одни бичи с 1,5 эстусами. Если же говорить обо всём остальном, то, на мой взгляд, качество анимации сильно упало, она тут какая-то "неплавная", броня теперь это чисто внешний аксессуар и практически ни на что не влияет (да ещё и качать её нельзя), смещение с размеренного и аккуратного геймплея в сторону нон-стоп рубилова с тоннами врагов, которые теперь ещё более конченые, чем боссы. Какой-нибудь бомжара с палкой в руке представляет большую угрозу, чем встреченные мною 5 боссов. Но играть всё ещё интересно, как бы там ни было.
  10. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Вообще ни единого слова, насколько известно. Но, держитесь крепче за стулья, будет небольшое сотрудничество с PUBG Mobile. Точные детали неизвестны, но вроде как, в мобильном PUBG будут шмотки главных героев из RE2.
  11. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Теперь с оф.канала, короче и немного другие
  12. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Прям прорвало
  13. А теперь персонаж здорового человека
  14. Лучшее, что предлагала киновселенная Marvel и отменили. Нахер их короче.
  15. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Ну так и впереди ещё 5 фильмов. Второй ещё терпимо смотрится, но все остальные ходят по очень тонкой грани между хорошим и плохим трэшем. Но последние два просто вне категорий, особенно по части монтажа.
  16. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Экранизации во множественном числе достаточно громкое слово, только Mortal Kombat и Resident Evil по сути. MK считается самой удачной, но и то, на тот момент и в первоисточнике сюжет присутствовал лишь косвенно, потому замутить очередной фильм в стиле азиатских боевиков с разноцветными ниндзя, это не то, что бы достижение какое-то. На самом деле первый фильм по RE был достаточно выдержанным камерным зомби-ужастиком с достаточно поверхностной привязкам к играм, но потом он женился на Миле Йовович и, видимо, ему моча в голову ударило или ещё что и он снимал чистой воды трэш, в который время от времени закидывал известные поклонникам RE имена, чтобы был хоть малейший повод сходить на этот трэш-аттракцион.
  17. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Хуже того, что намутил Пол Андерсон уже вряд ли что-либо придумают.
  18. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Планируется перезапуск кинофраншизы Resident Evil. На кресло режиссёра пока что претендует только Джеймс Ван (Пила, Заклятие, ну и Аквамен, да). Фильм хотят сделать хоррором, источником вдохновения будет Resident Evil 7.
  19. Aizek

    Dark Souls

    Сам идея ремастера и его перевыпуска игры неплохая, он ведь в основном ради нового поколения консолей сделан. В случае с PC версией, они загнули слишком большую цену для игры, которая и так уже у всех есть, а изменения в ремастере едва ли стоят тех денег, что за них просят.
×
×
  • Создать...