-
Публикаций
6 141 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Возможно к PS Experience хотят привлечь больше внимания. В этом году его не было именно по причине "недостаточного количества анонсов".
-
Такс, господа и дамы. Близится Новый Год, а значит должно быть очередное подведение итогов в лице нами всеми любимого (а может и не очень любимого) BRC Video Game Awards. Номинации у нас, как вы знаете, разбиты по нескольким блокам, на данный момент готовы блоки 5, 6 и 7. От вас требуются только предложения/пожелания по добавлению новых номинантов в том или ином разделе. Другие блоки будут опубликованы в ближайшем будущем. Спасибо за внимание, ребятки. Ждём.
-
Ребята, вы серьёзно? Близится 2019 год и кто-то до сих пор всерьёз воспринимает "Кодзима-гений" как серьёзное заявление? Это ведь просто затянувшийся мем, который прилип к его персоне чисто случайно, как "Нолан-гений", и все прекрасно понимают, что таковыми они не являются.
-
Да и на YouTube абсолютно под каждым видео по Fallout 76, даже если это не трейлер, а голый геймплей от левого человека, стоит достаточно много дизлайков. Видео дизлайкают не потому, что игра плохая/хорошая, или что видео паршивое, а потому что Fallout 76. Но меня до сих пор вызывают недоумение люди, которые пишут что-то типа "Тут нет сюжета и персонажей, короче игра-говно и отменяю предзаказ". Беседка блин чёрным по белому с самого начала писала, говорила и показывала, что Fallout 76 это чисто залипательная дрочильня, чтобы побегать по Пустошам с друзьями, это не продолжение или что-либо ещё, что могло бы претендовать на звание полноценного Fallout. С самого начала Беседка и сама игра были предельно честными со всеми, но тут ВДРУГ, совершенно неожиданно, всё осталось таким, каким было во время анонса и понеслась какая-то волна хейта.
-
А я тут запоздало глянул Карателя. Если честно, то ожидал несколько иного. То есть чего ждёшь, когда слышишь о Фрэнке Кастле? Лично я ждал бескомпромиссного мочилова, разборок с мафией, внутренних монологов, рассуждений и самокопаний, но в итоге получилась некая полу-военная драма о нелёгких судьбах ветеранов войн с тайными заговорами в правительстве и бесконечными напоминаниями о том, что Фрэнк очень сильно любил семью, но теперь её нет. И так много раз и практически в каждой серии, этого слишком много. Во втором сезоне Сорвиголовы с историей Карателя за 4-5 серий обошлись куда более филигранно и умело, заставляли поверить в то, что Фрэнк глубоко печальный и одинокий человек с войной в душе, оставшийся без семьи, а его монолог перед Мёрдоком на кладбище вообще заставил меня пустить скупую мужскую слезу. Тут же воспоминания о семье Фрэнка скорее раздражали, нежели заставляли проникнуться его горем. И тем не менее получился достаточно крепкий сериал, смотрел его не без интереса. Но многое можно было бы сделать лучше. P.S. а, ну да, антагониста последней серии, на мой взгляд, как-то слили как персонажа. Это, конечно не ново и нормально, если антагонистов делают просто мудаками без претензии на то, что они не так просты как кажется, но почти всегда хочется верить в то, что за их поступками что-то стоит, но тут я этого не разглядел.
-
Над BF V, конечно, модно смеяться. Да вообще модно смеяться над всем, что в тот или иной момент обосралось на виду у всех, да и баланс на некоторых картах спорный, но мне, честно, бета понравилась. Да, стартовый контент выглядит нелепо, а план поддержки выглядит как постепенный выпуск контента, который должен быть на старте, но при всём при этом, чисто механически, игра развивается и совершенствуется на фоне своих предшественниц. И визуально каждая карта это произведение искусства.
-
Если пороть чушь с серьёзным лицом, то рано или поздно кто-то на неё купится.
-
Зато можно, вроде как, включить режим Let's dance и попробовать покрутить своими телесами как на экране. И потом упасть от одышки на второй минуте хех.
-
Посмотрел/послушал весь репертуар всех танцулек ииии что-то как-то не очень очень ремиксы получились у P3/P5. У P4 как-то зажигательнее что ли вышло, но модельки героев из P3 очень симпатично ремастернули, всю бы игру так.
-
Пока сама крутая отсылка, о которой мне рассказал друг, была, когда Артур, Марстон и Дядюшка играли в покер. Артур говорит что-то типа: "Давайте так, проигравший голышом идёт купаться в озере. Хотя постойте, Марстон же не умеет плавать!"
-
Йей, Дорфф впервые за долгое время попал в годноту. Ещё один повод смотреть третий сезон.
-
Только персонажи, по сути. Чтобы всё понимать необязательно играть в первую, но если что-то знаешь о первой части, то это будет просто приятным бонусом, не более.
-
Текущий Близзкон полная шляпа. Я далеко не фанат Близзардов, поскольку они уже который год активно эксплуатируют свою любимую троицу (WarCraft, StarCraft, Diablo) и не хотят даже отступать от неё и придумывать что-то совершенно новое (не считая, конечно, Overwatch, но он стилистически многое заимствует у их предыдущих игр), да и в целом они не особо производительная компания, но качество их продукции всегда на высоком уровне, тут не придраться. Но сейчас я увидел WarCraft 3: Reforged и Diablo на мобилки, это всё такая шляпа непередаваемая. Я в своё время в WarCraft 3 провёл не меньше сотни часов и всем сердцем люблю её, но Reforged это просто халтура. Да, текстурки ландшафта получше, модельки персонажей выдраны из Heroes of the Storm, спецэффекты докрутили, но при этом это всё ещё выглядит как игра из 2003 года, особенно анимации передают привет. Если со старой графикой это ещё выглядит нормально, то сейчас это выглядит как самое пошлое повторное выкачивание денег (ах да, WoW Classic же ещё). Ясно, что покупать не заставляют, но именно поэтому Близзардам не хочется ни симпатизировать, ни быть их фанатом, они просто НУ ОЧЕНЬ любят топтаться на одном месте. Я кончил.
-
Если ты уже достиг определённого потолка, то в твоих интересах только либо ежедневки выполнять, либо топ-шмот на рейдах и сумеречных страйках выбивать. Просто так бегать по локации не слишком целесообразно, если только ты не квест какой-нибудь выполняешь.
-
Сейчас на оф. канале идёт стрим по ремейку RE2. Если кому интересно.
-
Если ещё и зрение у обоих -3, то даже сомневаться не придётся.
-
3 фотографии. Half-Life 3 confirmed.
-
Я так и не понял, а что там за добавка будет в Persona 5 с Триш?
-
Медленно, но верно прохожу Persona 2, пора переходить к Eternal Punishment. И тут мне, пожалуй, музыка Бархатной комнаты нравится более, чем в других частях. Если говорить о самой игре, то, к сожалению, геймплейно она не проходит проверку временем. При всём при том, что тут действительно есть чем заняться, да и контента в целом много, но практически всё, что связано с боями и данжами, это чистой воды дрочево и ещё раз дрочево. Мало того, что сама боевая система абсолютно архаична и порой рандомна в своём поведении, так и создание новых Персон это гринд ради гринда, в котором нужно клянчить у теней того или иного аркана нужное количество карточек для призыва нужной персоны. Сказать, что это затянуто, это вообще ничего не сказать. В итоге, если какой-то сюжетный данж, по-хорошему, можно пробежать минут за 20, с этим гриндом придётся там тусоваться все 120. Я слыхал, что японцы любят данжн-кроулеры, но не на столько же. Если бы не сейв-стейты на эмуляторе, то ещё хрен пойми сколько времени бы ушло на игру, если бы я позволял себе допускать ошибки в переговорах и заместо карточек получал бы по щам, и потом опять по новой, просить карточки у других врагов. Но что тут действительно до сих пор проходит проверку временем, так это сюжет, персонажи и музыка. Собственно то, с чем у Atlus никогда не было проблем. И только эти три мотиватора на сегодняшний день заставляют проходить игру дальше и не бросить ещё на первом часу игры, потому что, как я уже говорил выше, геймплейно игра уже никуда не годится. Вот чему действительно не помешал бы ремейк. При всём при том, что многие фанаты требуют ремейка P3 и P4, геймплейно они до сих пор могут тащить, да и не только геймплейно, у "стареньких" частей не всё так гладко.
-
Почитал я некоторые отрицательные отзывы. И больше половины из них "Это НЕ продолжение Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth", ну и жалобы на слабую техническую составляющую. И в общем-то и всё.
-
Вау, новое дно было пробито ещё в 2011 году. Мне казалось, что Эрика это образец того, как в идеале надо поступать с такими персонажами, что если такие персонажи и есть, то они есть по факту, а не как объект, требующий к себе особого внимания. Мда.
-
А кому Эрика чем навредила? Я, если честно, не сразу просёк в чём подвох данного персонажа, только потом уже задумался над всеми этими недомолвками и при перепрохождении уже всё вставало на свои места. Ну и это в конце концов не тот персонаж, который, как это сейчас модно, кричит о том, кто он такой и требует к себе внимания.