-
Публикаций
6 123 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Но стоит отдать должное, выглядит сносно на фоне всего того, что обычно выходит на VR. По крайней мере модели рук не поленились нормально нарисовать, чтобы в воздухе не летали какие-то огрызки.
-
Не скажу, что там плохая графика. Полигонов там не пожалели только на Ларку и некоторых ключевых персонажей.
-
Кажется Tomb Raider: Legend? Вроде это она в Казахстане или где она там была.
-
Ну знаете, такое себе вышло. Не так плохо как я себе представлял глядя на трейлеры, но и в это же куда хуже чем хотелось бы. Если говорить о тех немногих плюсах фильма, то визуал у фильма весьма годный, некоторые экшен-сцены прямо неплохи (хоть и без изюминки), симбиоз между Броком и Веномом неплохо сделан. И да, конкретно данный фильм не сильно нуждается в чрезмерной жестокости и кровище, показывают достаточно, чтобы понимать, что кто-то умер не самым приятным образом. Может крепкое словцо иногда не помешало бы. Вот уж когда фильму неплохо было бы включить 18+, это когда Клетуса выпустят на свободу, но это если данный фильм соберёт кассу, потому что у сиквела есть все шансы стать лучше предшественника, потому что это будет не очень сложно. Если наконец говорить о плохом, то у фильма прямо всё очень плохо с выписанностью сюжета, монтажом и саундтреком. Не буду говорить о том, что диалоги пусты, посредственны и вторичны (этим страдают многие комиксо-фильмы), но в мотивацию персонажей и в происходящие события настолько не хочется верить и отмахнуться от них рукой и быстрее бы уже дождаться появления Венома, что аж я не знаю, у меня стойкое чувство, что прямо такие очень массивные куски сюжета монтажёры где-то всрали по дороге, потому что мотивация некоторых поступков настолько рандомна и не оправдана, что мне проще поверить в то, что индусы могут играть злодеев (не особо). Если говорить о саундтреке, то зачастую играет какая-то банальная супергероика, которая с происходящим на экране не сочетается совершенно. Там где можно было бы добавить какие-нибудь грустные клавишные, они включают тему посвящения Капитана Шепарда в Спектры. Там где Веном впервые предстаёт перед врагами в полный рост и должен, по-хорошему, создать напряжение не только для недругов, но и для зрителя, играет музыка словно где-то по соседству Человек Паук Сэма Рейми вяжет гопников. Скорее понравилось, чем не понравилось, но очень хотелось бы видеть сиквел, потому что у него есть все шансы стать лучше.
-
Единственное правильное мнение для нас самих - наше собственное. Как бы не были похожи наши вкусы на вкусы других людей, они всё же слишком разные. Чтобы лишний раз не расстраиваться из-за чьего-то мнения, не тратить лишний раз время на бессмысленные споры с другими людьми, в которых всё равно никто и никого убедить не сможет, надо просто научиться пропускать мимо себя неинтересную информацию, вовремя сдержаться, забить на всё болт и играть во что хочется, как хочется и сколько хочется. Мне, честно, хочется во многих темах людям написать, что они говноеды и что они интересуются каким-то говном, но я не лучше, мне просто интересно другое говно и мне нормально, другим тоже нормально. Поэтому вай нот, какие проблемы.
-
Знаете, а от игры в первый Mass Effect на консоли можно получить неподдельно приятный опыт. Игра, конечно, та же, что и 11 лет назад, но чувствуется прямо совсем иначе, в хорошем смысле. Но управление Мако это новый уровень садизма.
-
Также на PS3 играю, точнее уже прошёл. Не знаю как на X360, но на PS3 за каждую смерть игра карает долгими загрузками. Так что есть стимул стараться.
Да по-хорошему нужно ультимативное издание всей трилогии на текущем поколении+доработанная ПК-версия первой части. А не это разводило в виде Trilogy, в которое входят только голые игры без DLC.
-
На боксе она тоже паршиво грузилась. Это уже благодаря чудо-эмулятору Хуана загрузки удалось сократить.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
Чем-то смогли удивить?
-
Не ну паззлы всегда можно скипнуть... если золото получил. Тогда, правда, всё слишком скоротечно проходится.
-
Буду честен, мне это всё нравится намного больше мейнстримной киновселенной Марвел. Продано.
-
Ну как сказать, это один из тех ребят, что играют на закрытых тестах вместе со всякими Serenity и Мэйси Джеями. А они ниже платины не слезают. Такие люди ой как граничат с читерами, от которых они порой неотличимы.
-
Видал я одного человека, который играл в ПК-версию Rainbow Six: Siege на геймпаде, и он регулярно был либо на первом, либо на втором месте.
-
Воу, даже так. Я уже думал как они там, по сути, середину игры за такое короткое время ужмут. "Мямлямия", тогда уж.
-
Посмотрел чуть больше половины серий Persona 5. И о боги, большую часть из них было смотреть мучительно скучно. Дело тут даже не в том, что если прошёл игру, то уже заранее знаешь, что будет дальше, а в том, что практически по всему тому, что было хорошо в игре, тут проходятся настолько поверхностно и быстро, что порой даже аниме-адаптация Persona 3 начинает казаться шедевром. Смешные и забавные элементы не докручены и представлены не в виде каких-то отдельных сценок, а просто парочкой кадров с телефона. Драматические моменты настолько скоротечны, что герои ВСЮ ДРАМАТИЧНОСТЬ этих самых моментов озвучивают и разжёвывают сразу же за несколько секунд, не давая зрителю самостоятельно всё осмыслить. И в сухом остатке остаются только разговоры-брифинги и короткие экшен сцены, которые сделаны крайне лениво, и хреново нарисованы. Но вишенкой на всём этом для меня стал протагонист. Понятно, что ему под стать игре стараются делать достаточно гибкий характер, но тем не менее, рамки экранизации просто не позволяют делать всего того, что позволяет игра, и уж можно было бы выбрать ему какой-то определённый характер и поведение. И они сделали ни вашим, ни нашим, Рен Амамия абсолютно бесхребетное существо без своего характера, который не принимает собственных решений, он лишь поддакивает тому, что ему говорят другие и многозначно вздыхает. До этого я думал, что протагонист Persona 3 в экранизации плох, из-за того что он абсолютно пассивный пофигист-мудак, но у него хотя бы стойкий образ, какой-никакой, но характер, хоть и мудацкий, а Рен Амамия что он есть, что его нет. В игре, конечно, он тоже иногда чисто для мебели был и, по-моему, проигрывает протагонистам 2, 3 и 4 частей, но там можно было хотя бы отыгрывать разные характеры. В общем надо будет как-то пересилить себя и продолжить, но пока сплошное разочарование. До экранизации Persona 4 как до Китая раком, да даже до Persona 3 далековато.
-
Не скажу, что сильно расстроился. Уже последние несколько лет у них полная деградация в качестве игр. Последний раз что-то годное было 4 года назад только, но для меня их лучшие проекты были ещё до бума с Ходячими Мертвецами. Но из последнего реально хорошим был только Волк. И глядя на то, что они уже реально исписались, а ключевые люди ушли довольно давно, веры в запланированного Волка и прочие проекты не было вообще. Так что вполне закономерный, но печальный исход.
-
Мне интересно, раскошелятся ли в английской локализации на 11 голосов?
-
А зачем их столько? И кстати. Они движок в переиздании поменяют? Или игра также будет работать на Gamebryo?
-
В общем обновил тему. Говорить о всех Персонах и Мегами Тенсеях разрешается, как и о Кэтрин.
-
В ближайшее время переделаю тему под серию и, пожалуй, прикручу сюда ещё и Catherine, ибо игра неявный такой, на первый взгляд, спин офф Персоны. Ну и просто делать отдельную тему будет тупо лень. Прикупил тут на недавней распродаже Catherine. В своё время не был в ней заинтересован, потому что "это чёрт возьми игра про рогатого мужика в трусах, который карабкается по кубам наверх, я же не дурак в такое играть". А сейчас оказалось, что это одна из самых взрослых игр, в которые я только играл. Чего греха таить, у меня до сих пор есть чувство, что я немного ещё не дорос до всего того посыла, что она в себе несёт. То есть я его понял и оценил, просто некоторые вещи от меня всё ещё далековаты на моём текущем жизненном этапе, но уже сейчас вполне могу их понять. Если говорить о том самом карабканье по кубам, то сначала пришлось пройти все стадии принятия. Играл на Normal, что периодически доставляло определённые трудности, но без перебора. А вот на некоторых боссах пришлось знать проораться от злости, в основном из-за того, что паттерн их поведения может быть непредсказуем и никогда не узнаешь наверняка какую подляну на этот раз они устроят, особенно финальный босс. Но когда привыкаешь, то проблем никаких не доставляет. Но вот что довело меня до температуры сверхновой, это, мать её, "Рапунцель". Я честно пытался её проходить самостоятельно, я думал там уровней 20-30 максимум, но когда узнал, что их 64 + 64 секретных, я без лишних раздумий начал проходить все этапы по прохождению с Ютуба. И прохождение всех этапов Рапунцель, это как попасть в лимбо. Даже с учётом того, что я подглядывал прохождение, полное прохождение заняло около 3-4 подходов, по 5-6 часов каждый примерно. Если кто-то на полном серьёзе проходил эту жопу Сатаны без подсказок, то он либо чёртов гений, либо у него просто в жизни так совпало, что больше нет ничего интереснее ЭТОГО. И музыка от туда мне снилась несколько ночей подряд. Кто-то скажет, зачем же я себя насиловал, то будь проклят тот день, когда мне стукнула в голову идея проходить Persona 4, чтобы за полное прохождение Рапунцель я смог выбить Your Affection для музыкального автомата, причём не самый лучший трек, что там есть, но всё же. В отрыве от этого, есть достаточно узнаваемый социальный геймплей, в котором после Персон ориентируешься как рыба в воде. Ну и да, разговоры-разговоры, лучшая часть игры. Над поднимаемыми темами можно и погрустить и посмеяться, можно задуматься. Тоже тот редкий тип игр, в которых разговоры для тебя это не перебивка между геймплеем и катсценами, а основа, суть игры. Ну и да, аплодирую Атлусам, писать они умеют, даже разговоры "ниочём", чтобы они при этом были интересными и жизненными. По итогу двух людей таки не смог спасти, хотя вроде очень пытался. Всю игру пытался сохранять верность девушке Винсента, но в итоге всё кончилось тем, что вытряс у Босса деньги на ставку в рестлинге (Good Freedom Ending вроде). P.S. только сейчас понял, что Sojiro в Persona 5 периодически называют "боссом", как и местного бармена, при том что в английской озвучке за ролью находится один и тот же актёр.
-
Что имеем, то имеем. Но коль никто ещё не попытался, данный "Хищник" лучше, чем ничего. Хотя бы развлекает. В отличии от "Хищников", которые что тогда мне показались невнятной хренью, что сейчас. В любом случае, сделать "как раньше" просто никак невозможно. А если и сделают, то назовут паразитированием, копированием, чем угодно. Примеров масса. Недовольные будут всегда. А как-то освежить серию, привнести что-то новое, тут тоже надо уметь. Шейн смог, фильм ощущается иначе, чем предшественники.
-
Сходили тут с отцом на Хищника. Ему первые две части нравятся, "Хищники" он не видел. И на этом фильме он искренне радовался как ребёнок любой мясокровище и шуткам, что были на экране. Да что греха таить, я тоже получил неподдельное удовольствие от увиденного. Да, фильм не блещет умными поступками. Да, ему можно задать много вопросов по части сюжета. Да, Оливия Манн это какая-то непонятная имба, которая вообще хз только как стала астрономом. Но коммон, прошлые фильмы тоже не могли похвастаться чем-то оригинальным и НЕтупым, им тоже можно было задавать определённые вопросы. Разница по большей части только в том, что прошлые части старались быть своего рода фантастическими ужастиками, чему очень способствовал саундтрек и в целом неспешность действа, тут же задорный кровавый трэш, но в самом хорошем смысле этого слова. Что в принципе правильное решение, потому что в четвёртый раз показывать яуджа на серьёзных и напряжённых щах уже не получится. В общем фильм ни разу не стыдный, сугубо развлекательный. Другое дело, что сейчас мы практически все стали избирательными говноедами и привыкли записывать глупые сюжеты и мотивации в минус фильмам, где это не надо делать.