-
Публикаций
6 162 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Посоны, тут говорят DMC5 анонсировали, а вы тут словесный баттл устроили. Давайте не надо.
- 2 475 ответов
-
- 3
-
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обычно в Якудзах фриплей потом открывается, в котором можно пройти всё кроме сюжета.
-
Вообще у нас идея поудалять нафиг подобные темы. Ибо форум уже далеко не только про RPG, да и "самый сложный босс" это вещь весьма субъективная, игр дофига и больше и потому в формате опроса вообще нет смысла как-то проводить.
-
Обижаешь. Не играю только в спортивные симуляторы, в них можно и в реале сыграть, в отличии от Destiny) Проще сказать в какие FPSы я не играл.
-
Вообще не надо. Там баланс сломан. Если на момент выхода, чтобы пройти комфортно сюжетку надо было ещё по-хорошему ежедневные задания выполнять, которые у специального NPC в хабе берутся, за которые дают достаточно много опыта и денег, то сейчас уже с 3 или 5 уровня открывается к ним доступ. И при своевременном их выполнении ты до конца сюжетки уже раз 5 перекачаешься. Если просто идти по сюжету, то будешь качаться ровно столько, сколько нужно для прохождения. Если ещё ежедневки будешь выполнять, то будешь перекачан. Ежедневки сделаны в стиле "Убей 25 врагов гранатами", "Убей 20 врагов выстрелами в голову" и т.п., в общем ничего сложного. Гринд исключительно по желанию и ради фарма экзотических шмоток. Фиолетовыми легендарками игра сама сможет обеспечить. Если ещё будешь проходить Страйки (своего рода мини-рейды на 1-3 игроков), там с боссов регулярно падает топовый шмот, то обмазан будешь полностью. Страйки простые, но интересные. Ну и там тоже своего рода дополнительное раскрытие сюжета.
-
Я бы всё же рекомендовал первую Destiny, если гринд не смущает, потому что игровой процесс не раздражает, стрелять и херачить всех приятно. Так что почему бы и нет? Не ради сюжета в Дестини играют. Ну и кроме всего прочего, лично мне там просто приятно находиться, так как у игры достаточно приятная эстетика, саундтрек и неплохой лор.
-
Выглядит как крайне качественный продукт с дико детализированным миром, но при этом и хватает мелких НО: хаотичный интерфейс, не самые завораживающие перестрелки (но для тех, кто прежде делал только RPG весьма годно всё же), не очень плавная анимация, мимика лица почти что мёртвая, да и в целом графоний привет из 2014 передаёт, да и много до чего ещё можно докопаться, но опять же дикая детализация игрового мира и в целом уже видно, что в игре много контента.
-
Как это развидеть. Теперь Палач Рока уже не кажется таким брутальным.
-
Поэтому есть кнопка "Жалоба". За всем сложно уследить. Только прежде чем её использовать, необходимо свериться с правилами и убедиться что они нарушены. Это сильно облегчит жизнь модераторам. Давайте так. Пока что устно всех предупреждаю, чтобы дальше не развивали тему того, как вы друг другу отвечаете и как это выглядит со стороны. Призываю к сдержанности, иначе придётся всем раздать преды за то, что сами себе масло в огонь подливаете. Если хотите поспорить о чём-то и вызвать кого-то на ковёр, то давайте без перехода на личности. Надеюсь понятно? Всё. Всех люблю-целую.
-
Давайте я побуду котом Леопольдом и будем жить дружно. VlReaderr, я понимаю, что в интернете кто-то не прав, но лучше относиться к этому проще. Чужого мнения всё равно не изменить. Так что выяснять отношения нет никакого смысла, разве что в ЛС.
-
Попробовал HD переиздание. Ну это прямо очень ленивый ремастер, если честно. Можно было бы хотя бы на персонажах подтянуть текстурки, а так просто адаптация под широкие экраны. Но в любом случае версия для Дримкаста эмулируется крайне паршиво, так что и так сойдёт. Ну и не смотря на то, что это классика и мега прорыв своего времени, современному игроку, который прежде про игру не слышал, не играл в неё, ему/ей будет весьма проблематично играть, потому что всё же технически игра сильно устарела, а управление что тогда периодически вызывало боль в руках и в одном месте пониже спины, что сейчас. А максимальная неспешность игрового процесса даётся мало кому, не говорю уж о том, что почти все персонажи разговаривают тааааак медленно: - Эй! Ам... - Что, Рио? - Ну... Помнишь тот день? - Тот день? - Да. Не видел(а) чёрную машину? - Чёрную машину? - Да, неслась на огромной скорости. - Хмм... Дай подумать... Нет, не помню. - Ясно. Может знаешь кто её мог видеть? - Нуууу... Поспрашивай в городе. - Ладно. Спасибо. - Рио! - Что? - Обращайся, если что. - Ага, конечно. Но с другой стороны, если раньше тратил на эту игру десятки часов своего времени, то каждый музыкальный трек, каждое мгновение, каждый затянутый диалог, всё это настолько лампово, что этим можно просто обмазываться. И я лично кайфую просто с каждой минуты.
-
Вот когда Биркин отрастит себе вторую пару рук, тогда и будет разговор.
-
Аморально и отвратительно. Мне нравится. Но потом же будет неудобно справлять нужду. If you know what I mean.
-
Таки Биркин шикарен. Не всрали. P.S. Ну и Клэр тоже очень годно смотрится, не так странно как в трейлере на Е3.
-
Ну так деньги-то нужны, так или иначе. И чтобы тянуть серию игр, которая не принесла прибыль, тоже деньги нужны. Решение логичное, в благородство можно играть если есть прибыль хоть какая-то, а тут уж что поделаешь.
-
Я в последние пару лет за составом EA не слежу. Чем он там успел отличиться?
-
Я думал я один такой кривой, кому с каждым роликом игра нравится всё больше и больше.
-
В покере обычно многие на блеф ведутся. Покер это тот ещё рандом, конечно, правила до сих пор не понимаю, комбинаций никаких не знаю, потому в основном на блеф брал. Если денег много, то ставишь практически всё своё состояние и соперники обычно сразу сливаются. А если кто-то всё же отвечает, то тут уже пан или пропал.
-
У них там практически все кнопки геймпада используются и на реакцию там лишь доли секунды. А если нажмёшь слишком рано, то Марстон сразу же режет себе пальцы. Я там всирал все деньги и перезагружался хрен пойми сколько раз. Так что хрен его знает.
-
Я её выбивал очень долго, но так до сих пор и не понял правила игры в покер. Хотя я больше выгорел на последнем испытании Five finger fillet.
-
В общем-то "мы нечеловеческими усилиями подновили раздел и круты как яйца" (c) Loginam, поправили ссылки и убрали мусорные темы. И самое главное ждём ваших предложений по изменению раздела. Всё учтём и обсудим.
-
Так как темы Dino Crisis у нас нет, да и вряд ли там вообще будут происходить обсуждения, поэтому напишу здесь. Да и к новости одной даже приурочу. Ну и ещё к чему это всё. Capcom на днях обмолвились, что их практика делать ремейки и HD переиздания их прошлых игр станут в ближайшее время ведущей политикой, так как продажи HD переизданий Resident Evil Remake, Resident Evil Zero и других игр себя очень хорошо показали и они хотят воскресить множество старых тайтлов. Какие именно тайтлы они хотят воскресить не уточняли, но это могут быть как давно вышедшие игры ещё живых тайтлов вроде Resident Evil, так давно забытые вроде Dino Crisis. P.S. ну и это уже старая новость, но сам Синдзи Миками года 3-4 назад говорил, что очень и очень был бы не против, если его снова позовут делать Dino Crisis, за это он обеими руками и ногами. Так что ещё не всё потеряно.