Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aizek

Модераторы
  • Публикаций

    6 141
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Aizek

  1. У фильма есть такая противоречивость: мораль и посыл всего фильм прямо детские-детские, можно сказать отчасти воспитательные, но при этом большая часть шуток сделана именно для взрослой аудитории (опять же шутки про член, какахи, вообще упоминание Хассельхофа). То есть фактически фильм обращается к зрителю как к ребёнку, при этом используя шутки не детского уровня.
  2. Aizek

    Fallout 4

    На обложку тогда надо бы самого Престона поместить для полной самоиронии. И не GOTY, а AnotherSettlementNeedsYourHelp Edition.
  3. Aizek

    Middle-Earth: Shadow of War

    Но сейчас играющих в разы больше, чем в 1990 году.
  4. Мда. Теперь надо спасать Спилберга от старческого безумия, пока его не постигла участь Кэмерона и Скотта.
  5. Aizek

    Hellblade [серия]

    Мсье, вы, надеюсь, понимаете, что у игры на столько скромный бюджет и в неё внесли столько труда, что даже при своём ценнике они рассчитывают продать хотя бы 300 000 в целом, чтобы для них это был большой успех?
  6. Aizek

    Borderlands [серия]

    Сейчас почти все страдают хернёй, где присутствует выживание или карточные игры.
  7. Aizek

    XCOM 2

    Мне кажется, или я слышу голос Варрика Блажковича Стивена Блума?
  8. Aizek

    Destiny [серия]

    У других всегда лучше. Это работает везде.
  9. Aizek

    Destiny [серия]

    Ну, в общем и целом нормально звучит. Но его похвалы "феноменально" и "так держать" как-то слух режут.
  10. Aizek

    Hellblade [серия]

    Ну, он обоснован сюжетно, всё же. Да и ладно, пока что-то не слышал такого, чтобы на это жаловались.
  11. Aizek

    Hellblade [серия]

    Если учитывать то, что голоса постоянно дают подсказки, то это не самая большая проблема. Но тут уже может быть проблема языкового барьера.
  12. Aizek

    Hellblade [серия]

    Мне кажется, что они это всё прекрасно понимают и потому не думаю, что они выкрутили сложность до предела. Да и она не на столько длинная, чтобы это могло вызвать большой дискомфорт.
  13. Aizek

    Hellblade [серия]

    Вообще, судя по отзывам, оптимизацию хвалят. Ну и да, ещё одна фишка: несколько смертей - начинай всю игру сначала.
  14. Она уже пару месяцев как вышла.
  15. Aizek

    Hellblade [серия]

    Интервью интересное достаточно. И Тамиам отвечает на вопросы так, что хоть сейчас ему деньги бросай в монитор на эту игру. Открылся такой факт, что продолжительность игры увеличилась с предполагаемых (самим же разработчиком) 5-6 часов до 9-10.
  16. Aizek

    Monolith Productions

    Таки F.E.A.R. Сначала играл на бабушкином компе, в далёком 2005. Мощей её компьютера хватало только на то, чтобы запустить игру на самых минимальных настройках и с отключённым видом рук и оружия. Только прицел, только слоумо, только хардкор. В своё время это было такой игрой, в которой ты сохранялся перед особо мясными моментами, а потом на чистом стиле и скилле выносил всё живое, чтобы повыпендриваться перед другими. И так по кругу. И таки заимев свой компьютер в 2008 году, уже нормальный, обмазывался этим делом сколько только мог.
  17. Aizek

    The Evil Within [серия]

    Оформите предзаказ The Evil Within 2, чтобы получить набор «Последний шанс». Он поможет вам выжить в кошмарном мире Юниона и спасти дочь. Набор включает: • автоматический пистолет – это оружие доступно только в наборе «Последний шанс», в нем используются стандартные боеприпасы. • материалы для создания предметов – вы сможете улучшать оружие, самостоятельно изготавливать боеприпасы и ловушки. • лекарства – медицинские препараты помогут остаться в живых в безумном мире, чтобы спасти Лили. Судя по описанию, можно теперь крафтить не только болты для арбалета.
  18. Я бы даже не назвал Dragon Age 2 эдаким постыдным удовольствием. Это знаете, как иногда бывает с кино или литературой, это может быть очень смелая и необычная работа, со своими косяками, возможно с некой бюджетностью, но вышедшая за уже устоявшиеся рамки, что, как правило, далеко не всегда встречается тепло. Именно из-за того, что была подорвана устоявшаяся норма. И именно из-за того, что сценаристы вырвались за пределы своих рамок, за пределы того, что мы привыкли видеть, я считаю DA2 неким прорывом. И наверное даже не только своих. P.S. спасибо, Логи, было интересно почитать.
  19. Aizek

    Final Fantasy [серия]

    Кстати, а как ощущаются изменения в FFXII: Zodiac age в игровой механике? Там вроде изначально каждому персонажу выбираешь знак зодиака и исходя из этого у него ограничиваются арсенал и набор способностей, доступные для прокачки. В оригинальной же FFXII там просто немыслимых размеров поле у каждого персонажа, в котором прокачивается абсолютно всё. Можно так переучить Балтиера с пистолетами на двуручные мечи. До сих пор, кстати, диву даюсь, как такую игру космических размеров, как FFXII. уместили на один носитель, с весом 4 гб. Я в своё время потратил на неё не меньше 100 часов. И там такая туча, просто океан секреток всяких, секретных боссов. И сколько боли и бомбёжки я испытал, когда ковырял целый сраный час дракона одного. И умер. И бомбил ещё сильнее, когда узнал, что его HP 50 000 000, и что можно было быстро выйти из боя, достаточно быстро залатать раны и продолжить бой, пока он сам себя не вылечил.
  20. Эмм... Ну ладно. Только честно, фильм на Оскар вообще ни разу не тянет. Хотя на Оскар последних лет да, достойный кандидат.
  21. Aizek

    Hellblade [серия]

    Выглядит слишком как бродилка с боевыми элементами. И с не самой большой продолжительностью. И всё это они делали более 3-4 лет. И тем не менее, гейм-дизайн у игры великолепный. Хотя бы ради этого стоит заценить.
  22. Aizek

    Console Perk

    Ну, уже были Until Down и Game of Thrones (эта игра, конечно, не лучший пример), что уже далеко не инди-говно, как обычно бывало.
×
×
  • Создать...