-
Публикаций
6 123 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Графика же это не только высокополигональные текстуры и крутое освещение, но ещё и художественный стиль, по сути. И у Overwatch он стоит того, чтобы его вспомнить, как мне кажется.
-
Как бы там ни было, все мы знаем, что всё остальные варианты тоже сложно назвать DLC на фоне "Крови и вина")
-
Ну как сказать. Новые карты, оперативники, оборудование, скины, реалистичный режим. По-моему вполне. Да ещё и бесплатно.
-
Легион, ты мой блок 4 украл! Ну да ладно, мне же проще) С играми года по лицензии беда. Если ещё что помните, то дополняйте.
-
В инди попрошу добавить: Mother Russia Bleeds, Punch Club и Dead by Daylight. А в стелсе года меня озадачивают Uncharted 4, Shadow Warrior 2 и Mafia 3. Будем честны, они ведь не про то. Стелс в них просто как вторичный элемент.
-
Победные жесты, конечно забавные, но горящие руки Термита... По тонкому льду ходят Юбисофт.
-
Глянул наши российские новинки: Ученик, Коллектор. Как же жаль, что фонд кино обычно спонсирует всякий высер сомнительного содержания, вроде всяких там Ночных стражей или фильмов энджой-мувис, на фоне которого действительно стоящие и качественные картины, как Ученик и Коллектор остаются где-то там в тени заграничных блокбастеров. Не смотря на то, что оба фильма совершенно про разные вещи, но оба прекрасно дают понять, что нашему современному кинематографу есть чем гордиться и есть что показать. В Ученике отлично показаны достаточно острые социальные проблемы, связанные как с религией, так и частично с нашим российским бытом, но фильм всё же далеко не про Россию, да и не столько даже про частный случай фанатизма, а именно демонстрация самой проблемы, которая существует в обществе, демонстрация разных точек зрения и, собственно, сама авторская. У нас есть абсолютно антисоциальный главный герой (хотя и по совместительству антагонист), есть учительница биологии, чьи взгляды полностью противоположны и чей конфликт приходится наблюдать почти что весь фильм - религия против науки. Фильм загрузит вас информацией, размышлениями, символизмом, которые определённо стоят того, чтобы обратить на них внимание, по скольку относятся они к вещам, актуальным во всём мире. Коллектор же не столько мусолит темы на злобу дня, сколько просто представляет с собой напряжённый триллер о жизни одного человека, о его взглядах, характере, о его развитии, буквально за одну ночь, буквально в одном помещении, буквально только одним видимым нам героем, которого играет Константин Хабенский, и Хабенский реально тащит. Не смотря на всю ограниченность рамок этого фильма, смотреть его ни разу не скучно, так как постоянно происходит какое-то действие, хоть и в рамках одной комнаты, хоть и в основном по телефону. В общем и целом, это два достойных просмотра фильма, которые вряд ли оставят вас к ним равнодушными. Не скажу, что наш кинематограф поднимается, но среди куч говна есть и жемчужины. Возможно когда-нибудь будем находить говно среди жемчуга. Возможно.
-
Масочку надеть на лицо можно? Или чисто на подставочку и любоваться?
-
Если бы я был жмотом, то как нефиг делать.
-
Ну так пусть меньше хернёй всякой страдают, уволят Рианку и выпускают не обрубки. Если выполнят второй пункт, то это уже половина успеха.
-
Тачанкина бы скорее осчастливить...
-
Не думаю, что ломает. Иначе Термит будет бесполезен на её фоне чуть более, чем полностью. Либо дырочки прожигает (что по-моему бесполезно), либо просто стенку оголяет, чтобы можно было и обыкновенным пробивным зарядом ломать. Хотя всё равно не представляю, как оно по логике должно работать.
-
Благодаря пиратству, собственно, удалось поиграть некоторое время. Дошёл до местной "Нормандии", точнее даже немного дальше. И удалил. Я уже давно забил, что разрушаемость почти всегда нулевая (от чего польза от осколочных гранат находится по сомнением), что враги слепые как кроты, если ты к ним близко, но снайперы, если далеко, что разница между этой пукалкой и той пукалкой только в скорострельности. Но что здесь не так? Абсолютно безвкусный дизайн всего и вся, крайне поверхностно показан сам конфликт, выпендривающийся Адмирал Котч, который не глядя убил своего же солдата (хотя наверняка он целился в нашего товарища, но так как стрелял не глядя, он попал в своего), диалоги с привычной американской бравадой, ну и воздушные сражения Press X to win + уже привычные заимствования у других игр, которые уже давно не новы, но плюсом их точно не назовёшь. Из положительных моментов могу только отметить красивые пейзажи и зачётные аттракционы с фейерверками. Но на этом всё, за ними пустота.
-
С каждым трейлером всё лучше и лучше.
-
Фавелы практически общепризнанно хреновая карта. Там ну ооочень тесно и всё прошибается. Обходить врагов вообще нельзя, если только заранее не спрятался в нужном месте. Тут виднеется хотя бы намёк на то, что кого-нибудь можно обойти, не только спрятаться где-нибудь заранее.
-
Да не, тут дела получше будут. Уже хотя бы не выглядит как тесная помойка, где 2 с половиной коридора и крыша.
-
Так, это уже входит в стандартную программу, что в самом начале тебя либо калечат, либо убивают.
-
Уже можно оформить предзаказ на RE7 в Стиме. 1999 рублей - обычное издание, 2998 рублей - делюкс издание с сезонным абонементом.
-
Ребят, ну вы же понимаете, что эта версия Скайрима прежде всего для XOne и PS4. На ПК выпустили чисто для галочки. Ещё и бесплатно. Так что никто не обижен, кроме тех, кто ожидал чего-то сверхнового.
-
Собственно полная версия демки Kitchen, которая доступна всем обладателям PS VR. Её как раз и показывали на Е3 2015, под названием "Kitchen". Как говорят разработчики, она была готова одновременно с появлением P.T., но на фоне шума, что натворил Кодзима, эта демка осталась незамеченной, так как она была сильно похожа на саму P.T. и только слегка доработанную версию пустили на обозрение на Е3 2015. Так закрытие Silent Hills отчасти повлияло на RE7. И как видно на руку.