-
Публикаций
6 141 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Ну тогда тем более. Зачем нужен один только Бэтмен, когда будет всё остальное?
-
А говорили, что с Бэтменом покончено. Лучше бы делали что-нибудь по Лиге Справедливости или Отряду Самоубийц. А ещё лучше, если что-то принципиально новое, что не связанно с комиксами.
-
Metal Gear Solid V только что прокашлялся. Мой старичок с 4 гб DDR2, Radeon HD 5770 и Amd Athlon 64 X2 сам даже офигел, когда запустил её на высоких настройках, а все описанные игры, кроме Ведьмака на минималках с тормозами, даже не запустились.
-
По крайней мере, бесчисленное количество jRPG, не считая Final Fantasy, которые они выпускали, внушали, так как их качество нисколько не уступало Финалкам. The Last Remnant, Parasite Eve, Vargant Story, но они были давно...
-
Просто нельзя доверять японцам западные бренды, потому что они не знают, как с ними обращаться. Да чего уж, и со своими не всегда справляются, да и на Западе бывают приколы выкидывают.
-
Это, конечно, забавно, что после убийства человек сразу же захотел глянуть на свою пушку.
-
Что за кретины заполоняют этот мир? И в частности Японию. По-моему японцы начинают сходить с ума. Konami и Square Enix уже приплыли, у Nintendo до сих пор своя атмосфера, Capcom уже пролетели с Street Fighter V, но благо всё остальное пока в грязь лицом не ударило.
-
Они серьёзно? Одни обсуждаю свой творческий путь, другие обсуждают новые технологии, третьи опытом делятся, четвёртые просто кулстори рассказывают, а BioWare мусолят всю важность и вклад женщин и ЛГБТ в игры? А вся эта толерантность в играх BioWare. Ну вот ладно, захотели добавить геев в игру, для реализма и всё такое, но зачем тыкать этим в лицо, да ещё добавлять в качестве такого персонажа, чтобы он всегда был у тебя на глазах и потом ещё рассказывал об этом? Без этого до нас не дойдёт что ли? Вот серьёзно. Когда команда разработчиков сделала хорошую, даже отличную игру, кого-нибудь заботит, внёс ли гей, женщина или гетеросексуал в это какой-нибудь вклад? Люди просто работали и сделали игру, мы благодарны прежде всего ЛЮДЯМ, которые это сделали, а не геям конкретным геям или женщинам. Зачем делать на этом такой акцент?
- 37 ответов
-
- 16
-
-
Меня одного вообще не заботит внешний вид консоли, качество пластика и сколько килограмм золота распыляли по корпус? Вот правда, работает, как должна работать и хватит с неё.
-
Постановка и ракурсы, как минимум, говорят о том, что человек-то учёный, если говорить о нём как о режиссёре.
-
Что-то чем дальше, тем моднявее выглядит главный герой и тем моднявее играет музон. Мне страшно.
-
При каких-либо ограничениях, будь то ресурсы или бюджет, всегда обычно получается лучше, чем при почти безграничных возможностях, потому что в этом случае люди вкладывают больше труда и стараний, и это видно, и это чувствуется. Dead Rising и игры с ушедшего поколения - яркие тому примеры, так как ресурсы консолей не позволяли сделать что-то красивое, инновационное в визуальном плане, от чего делали больший упор на креативность и качество, нежели на всё остальное. Ну и поэтому до сих пор не забывают про классические RPG.
-
Ну почему же, там же хватало видеороликов с участием главных героев. Озвучки не было только когда по побочным заданиям бегаешь, спасать других людей. Да и как бы так видно, в текстах этих, что они за герои такие. Про обоих не скажу, что они прям какие-то раздражающие.
-
Ну это вынужденные условности. Правильно реагируют на такое только в тех играх, где стелс не предусмотрен.
-
На днях прошла CEDEC (Computer Entertainment Developers Conference), где поучаствовали Capcom, показав кое-какие фишки, использованные в Resident Evil 7, ну и, собственно, их новую технологию, которую они используют при создании игры. Технология называется Photogrammetry (фотограмметрия), суть которой в том, что все объекты и окружение фотографируют и оцифровывают. Подобное используют при воссоздании, к примеру, автомобильных аварий на компьютере. Схожая фишка ещё использовалась в The Vanishing of Ethan Carter. Конечно в игре будут и 3D-модели созданные вручную (типа волос), но большая часть будет воссоздана с помощью этой технологии. Capcom построила свою собственную студию с 3D-сканерами, чтобы использовать её не только в Resident Evil 7, но и в будущих своих проектах. Суть ещё в том, что сначала создают тот или иной объект в реале (то есть сначала берут человека, накладывают на него нужный грим, чтобы он был похож на зомби, или создают куклу какого-либо монстра, как было в фильме Нечто и Чужой) и затем всё это оцифровывают. Вот некоторые примеры: Само собой в ходе разработки всё ещё могут поменять, так что возможно, что это не финальные варианты.
-
А мне Dead Rising 2 больше всего понравился, и до сих пор нравится. В DR1 и DR2, на мой взгляд, хорошее сочетание трэша и серьёзности, без каких-либо перегибов. Есть серьёзный, нормальный сюжет, серьёзные главные герои и безумный мир вокруг них, в котором можно делать практически всё, что только вздумается и который создавал неплохой такой контраст. Трэшу этому можно было поддаться, но вовсе необязательно. А в Dead Rising 3... Всё идёт лишь по одному, без какого-либо контраста. Сюжет до ужаса трэшовый, персонажи предсказуемы и донельзя тупы; открытый мир большой, но вообще ни разу не интересный, потому что это просто ГОРОД, к тому же уже разрушенный. В прошлых частях были гигантский молл и маленький город-казино, которые уже по дефолту предполагают богатое содержимое. Да и чем меньше открытый мир, тем больше способов развлечь себя можно найти, по моим наблюдениям. И да, главный герой в DR3, это такое сопливое, смазливое и плоское убожество после Фрэнка Уэста и Чака Грина. За него не то, что играть не хочется, его видеть противно. Да, я тот редкий человек, который играл в Dead Rising ради сюжета и персонажей, ибо в первых частях с этим всё было хорошо.
-
Ну такое из-за пинга случается, обычно. Меня вообще убивает кусочек плеча, если лоб в лоб вздумаю идти. Приходится выкручиваться и стараться обходить всех.
-
Видал вещи и по-жёстче. Да я их даже в руках держал.
-
А что тут такого? Sony обычно озабочена локализацией своих эксклюзивов.
-
Согласно утекшим данным с ESRB, Resident Evil 7 дали рейтинг M (18+), так как будут показаны расчленёнка, выпущенные кишки и прочая жесть. Ну и слова fuck, shit. А из оружия главный герой использует пистолеты, дробовики, огнемёты, взрывчатку и бензопилу. А касательно самого главного героя, звать его будут Итан (Ethan), который разыскивает Шона свою жену в неком особняке.
-
Давайте надеяться, что Пратчетт зазвездится, потребует больше денег за свою работу, а Скворцы зажмотятся и все будут счастливы.
-
Да деньги получили, критики обласкали, а то, что там громко кричит два с половиной человека, что у них там плохо что-то, их вряд ли сильно колышет. Ну, по крайней мере на фоне количества консольных копий действительно два с половиной человека+те, у кого хорошие компьютеры, вряд ли будут на что-то жаловаться кроме онлайна, но он и на консолях стабильностью не отличался, до выхода XL.