Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aizek

Модераторы
  • Публикаций

    6 162
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Aizek

  1. Не думаю. Он же половину своей жизни потратил на Метал Гиры.
  2. Интересно, что скажет на это Кодзима. А он наверняка молчать не будет.
  3. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Опять они Outlast показывают, а не геймплей. Подтверждают, что в игре есть и бои, и головоломки, а показывают очередные прятки и хождение по прямым коридорам.
  4. Солдаты с бывшей Mother Base отбиваются от щелкунов из The Last of Us? Океееей...
  5. Aizek

    Destiny [серия]

    Они хитрые. Вполне может быть. У меня когда на руках был оригинальный Destiny, без сезонника и прилагающихся к нему дополнений, чтобы обновиться до The Taken King, варианта было только два: 1) Купить сезонный абонемент (либо оба DLC по отдельности) + сверху купить The Taken King. Это было, мягко говоря, недёшево. 2) Купить Legendary Edition, который включал саму игру+DLC+The Taken King. Из-за наличия первого, стоимость тоже была не ахти. Cамым оптимальным вариантом стало дождаться распродажи, когда покупка Legendary Edition была куда выгоднее, чем покупка сезонника+The Taken King. Ну, а тут, если прошлый аддон есть, то за полную стоимость платить вряд ли придётся.
  6. Aizek

    Splinter Cell [серия]

    Посмотрим, как они с Ghost Recon новым справятся. Тогда уже будет понятно, готов они к такому или нет. MGS: TPP это одно большое дрочево. У него и нет цели, чтобы от начала и до конца с нуля перепроходили (по крайней мере в скором времени). Миру деталей некоторых не хватает, ну и места действий основных, к сожалению, и так не предполагают богатство ландшафтов, событий и этих самых деталей. Тут уже просчёт с выбором места действия. У серии Splinter Cell с этим проблем никогда не было, могло бы и выгореть.
  7. Aizek

    Splinter Cell [серия]

    Да не, SP замкнутые пространства лучше подходят. Ну и как-то, когда по всему миру путешествуем, то намного интереснее. Вообще в Блэклист был вполне себе хороший подход к этому делу.
  8. Да мы же десерт! Можно задавать самые каверзные вопросы, которые все остальным побоялись бы задавать!
  9. Aizek

    Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

    Вроде если с друзьями играешь, то при вылете можно обратно в игру вернуться без штрафа.
  10. Aizek

    Deus Ex: Mankind Divided

    В оригинальном HR проблем с оптимизацией вообще не было. Вот в Director's Cut уже что-то намудрили.
  11. Aizek

    Quantum Break

    Ну это, конечно, потрачено. Видимо всё в Стим будут сливать, что не окупится.
  12. Джораха Мармонта опять воскресили. Мне кажется, судя по трейлеру, что Полу уже плевать на собственные каноны, которые он установил фильме, не говоря уже об игровых.
  13. Aizek

    The Evil Within [серия]

    На QuakeCon, вице-президент компании Bethesda Пит Хайнс, в интервью журналу PC Gamer обмолвился, что мы вполне можем ожидать сиквелы The Evil Within и Rage, так как данные игры успешно окупились. Он также заметил, что даже если бы они что-то и делали, то он просто не имел бы прав даже намекать на это (в пример Хайнс привёл ремейк TES: Morrowind). Так что находятся ли сиквелы на данный момент в разработке или нет, это остаётся тайной.
  14. На XOne ситуация ещё круче - 1280х614, FPS так же скачет.
  15. Aizek

    Resident Evil [серия]

    И у Милы внезапно появилась грудь.
  16. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Для рекурсии Нетрадиционная медицина же.
  17. Aizek

    Resident Evil [серия]

    В RE7 будем продолжать лечиться подорожниками.
  18. Сам только что с сеанса. Крайне неоднозначно. Есть в фильме всё, что нужно, чтобы он вышел бомбой: - И разношёрстная компашка антигероев с хорошими актёрами. Тоже готов Джая Кортни похвалить, за то, что он может быть актёром, когда нужно. - И хорошая музыка. - И кадры есть красивые, на которые можно долго любоваться. - И шутки удачные. Но местами видно, что прямо в отрыве от основного действа снимали (Та же сцена в лифте с Харли, как мне кажется, была запилена отдельно). Но всё это с такой лёгкостью убивает преступно-ублюдский монтаж. Первые 2/3 фильма пронеслись аки трейлер к фильму. Но не в том смысле, что офигенно драйвово и клёво, а просто как склейка рандомных кадров без причинно-следственной связи зачастую. А последняя треть более целостная. Ещё в минусы записал бы экшен сцены: а) Их мало б) Не самым изобретательным способом показаны способности наших антигероев и слишком часто переключались на Дедшота и Харли, ведь пальбу из пушек и удары битой куда проще показать, чем, к примеру, раскидывающего и рвущего всех в труху Крока или Бумеранга, который зачем-то чаще с кулаками на врага лезет, хотя мог бы жар устроить. в) Что-то непонятное со звуком. Музыка играет слишком громко, от чего даже выстрелы хреново слышно и во время драк, сам звук удара слишком глухой. Конечно в реальности звуки удара и так тихие, но ведь в кино их и так специально громче делают, чтобы эффект присутствия был лучше, чтобы мы верили в то, что кого-то ударили и кому-то больно, а тут прямо беда. Ну и да, сюжет. У меня к нему только одна, но большая претензия: нафиг всякую хрень про древнее зло, божеств и прочее. Но и даже так, мотивации у злодеев нет никакой и хрен его даже знает, кто это такие. Кроме того, что им дохрена лет. Лучше бы каким-нибудь шпионажем занимались, террористами, гангстерами, да кем угодно, у кого есть мотивация. Вообще всё это очень похоже на разогрев, для подготовки к чему-то большему и лучшему. Итого: подвергнуть экзекуции монтажёров и сменить режиссёра. P.S. Джокер не то, чтобы плохой тут, он тут просто бесполезен для сюжета.
  19. Aizek

    Destiny [серия]

    Подло то, что на старое поколение решили забить. Какой смысл тогда вообще было выпускать игру на них? И The Taken King тоже? И не выпустить последнее дополнение? Гадство.
  20. Aizek

    Quake [серия]

    Дизайн слишком уж Unreal Tournament 3-4.
  21. Правы-то правы. Но оптимизация делается не советом купить оперативную память.
×
×
  • Создать...