-
Публикаций
6 123 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Ну, типа HD переиздание на PS3 и X360, по сути, и выглядит как игра с графикой уровня PS2, но с ограниченными масштабами. А выпустить всё равно не мешало ничего. Всё-таки каноничная игра с каноничным сюжетом, который вносит немалый вклад в общую историю. Ну и почву перед TPP надо было подготовить.
-
Комиксовые заставки, кстати, классные в PW, хоть и непривычно было после катсцен. А графика... ну, скажем так, я на Dreamcast сидел до 2007 года, пока PS2 не появился, который уже был устаревшим. Так что полигонами не испугать. Но благо, что в TPP эта механика немного проще, хоть и навороченнее.
-
Балин. Я в пролёте( Надо будет купить её, всё-таки. Диск в Европе издавали, кстати?
-
Ну это прям вообще с нуля надо будет делать. Потому что у него слишком гриндовый геймплей, всё-таки для мобильного устройства делался.
-
Бляха, таким талантливым ребятам нельзя пропадать в сиквеле какого-то корейского говношутера, в который вообще неизвестно кто играет.
-
Не менял. И вроде как слышал, что если поменяю, тогда игра будет искать игроков только с этого дата-центра, другие даже котироваться не будут.
-
Они серьёзно думают, что когда в их игры будет играть несколько людей, то они все будут в адеквате?
-
80-100... Я открываю шампанское, когда у меня хотя бы 190, а не 250.
-
Пока кто-то до сих пор покупает игры про Покемонов, Марио, Зельду и Донки Конга, Нинтендо будет баловаться сколько ей влезет.
-
На акуме всё с чистого листа будет. Прокачка и прочее не перенесётся. А так вообще, автомат хорош. Немного имбовый даже, потому только после завершения игры и дают.
-
Когда играл на максимальной из доступных в самом начале, игра насчитала 48-49 смертей. В основном умирал в самом конце, когда уже от игры малость устал и решил поспешить.
-
Да здравствуют вотэтоповороты, внезапные воскрешения и гипертрофированный пафос! Надо бы 5-ую часть пройти.
-
Переиздание Dead Rising 1 так же выйдет на PC.
-
Помнится на BRC давно был раздел "Versus", там противопоставляли всё самое горячее. Но, как видно, его уже нет. Потому что там был кошмар и жопа Сатаны.
-
Посмотрим на актуальность. Обсудим, если что. Нам много тем нужно в серии переделать.
-
А теперь говорим о Ведьмаке в другом месте.
-
Да лучше бы уж его на ПК не выпускали, чтобы не опозориться лишний раз. Да и судя по форумам, многие либо просто из принципа на ПК не возьмут, либо просто предпочтут консольную версию, чтобы быть уверенным в том, что их с ней не опрокинут.
-
В оригинальных частях, что были на PS1, Лара не очень одобряла убийство людей, даже если те были для неё врагами. Потом уже только, когда время шло, она стала уже к этому холодно относиться, от чего уже приходилось в тех же Chronicles, и даже Legend, выносить людей пачками. В той же первой части, наёмников вроде Ларса или Пьера Дюпона, она не желала убивать их, пока они не оставили ей выбора. Причём в Anniversary разработчики сделали особый акцент на том, что Ларе пришлось запачкать руки человеческой кровью. Но она уже была археологом, уже аристократка, уже не бедная. И после этого, "становление легенды-археолога" в новом перезапуске выглядит очень натянуто.
-
В том-то и дело, что есть эпизоды, где просто нельзя. Но это далеко не вся игра такая. А вообще, арбалет очень выручает. И ключики от морга надо хорошо искать, там всего в избытке дают.
-
На акуме только им обходиться и придётся. Там вступать в открытую конфронтацию, это уже заранее вазелином обмазываться. Можно упороться в стэлс, если постараться, просто он тут ошибок не прощает.
-
Все мы знаем, что трейлерами сингла Activision умеет пускать пыль в глаза. Когда кажется, что в этот раз преподнесут что-то толковое, или даже инновационное, всё оказывается как всегда. Тот же BO3 или Advanced Warfare. Если побочные миссии и будут, то наверняка рутинные. Прокачка корабля? Почти наверняка ничего менять не будет. Битвы на космических кораблях? Будут либо заскриптованы, либо проходить в очень ограниченном пространстве. И такие приколы обычно и случаются.
-
9 глава самая крутая. Поэтому нужно осилить стэлс, чтобы с патронами попроще было. В последних главах будут ещё разрывы. А акума... Я начал её год назад, а потом дошёл до главы, где с Джозефом открываем двери и обороняемся от волн врагов и заработал себе седые волосы, потому что умираешь буквально от каждого чиха, пука, порыва ветра.
-
Не смотря на то, что Capcom прикрыла создание любительского ремейка Resident Evil 2, разработку фанатами Resident Evil 1.5 так и не прикрыли. В данный момент вся основная работа уже проделана: анимация, музыка (используется как музыка из RE2, так и новая), локации, инвентарь, сюжет. На текущем этапе идёт озвучка персонажей, ну и затем уже тест с мелкой полировкой. Так же они выпускают её на физическом носителе по заказу с собственной обложкой и оформлением (правда сложно сказать, кому сейчас понадобится физическая копия игры на PS1, но для коллекции сойдёт). За завершение работы Capcom, которую они бросили ещё в 1997, фанаты не просят ничего.