-
Публикаций
6 141 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Что-то улучшенные волосы особой погоды не делают. Что с ними, что без них, у Лары чистые и шелковистые волосы, разве что в улучшенном варианте коса, касаясь плеч, аккуратно по ним расползается, ну и ещё чёлка немного более подвижная, хотя волосы и без этого колышатся от ветра. В общем если выбирать между волосами и производительностью, смело отключайте улучшенные волосы, так как сильно не отличаются, да и странно смотрится, когда у всех стандартно, а у Лары улучшенные. Она и без этого апгрейда красивая.
-
Ладно тогда, хотя всё равно буду брать на PC. Эдакий Director's Cut, как было с первой частью.
-
Можешь за 60 карточек купить "Эпичный набор", в загружаемом контенте. Там ресурсы и модули MK-5. Покупается, как ящик в МП ME3, модули выпадают рандомно. Просто улучшенная версия стандартных.
-
Почему только на PC? Из-за повышенного количества врагов?
-
- Просыпайся Шепард. - Где я? Пацан, ты кто? - Я Катализатор. Я контролирую Жнецов. - Ухх...*держась рукой за голову* Значит мальчишник удался.
-
Ага, вот оно как будет. Значит планы такие: 1) Напоить Явика и снять для него парочку азари. 2) Перенести телевизор в каюту на Нормандии. 3) Устроить мальчишник в казино. 4) Проиграть Нормандию в карты. 5) На утро похмелье в баре на пару с Джокером, а потом видимо заявятся те, кому мы задолжали...
-
Поднять можно, один раз почти удалось, но это надо наверное бить не менее 10 ударов в секунду.
-
Да, с Kosepan'ом играли в ко-оп, я играл за Шеву на клавиатуре. В конце бил по кнопке F до мазолей, так и не смог её поднять, Kosepan играл на геймпаде. Вот когда мы обменялись персонажами, тогда он кое-как, но всё-таки сумел её поднять наверх. На клаве - практически нереально.
-
Собирание ресурсов - незаметное дело, они просто выпадают с врагов, а если услышишь определённый звук, тогда просто выпускаешь бота и идёшь к станку забрать всё, что он нам принёс. Всё. Что ещё можно было бы придумать? Киркой на шахте добывать? Дело незамутнённое, просто подойди и нажми на кнопку, у тебя всё буквально под ногами валяется. Повторюсь, что использование микроплатежей - дело для в край ленивых людей. Ресурсы за 99 рублей можно собрать за 1-2 часа игры. И даже если допустить то, что новый станок и крафтинг были придуманы именно для этого, то какая разница, если это действительно разнообразило геймплей? Платить не принуждают, ресурсов просто завались. Kosepan, тебе с твоей усидчивостью, нужно об этом переживать в последнюю очередь.
-
Абсолютно. Микроплатежи - для в край ленивых игроков. Ресурсов более чем достаточно, даже на "Невозможном" уровне сложности.
-
Срань Господня, опять? Тьфу! Я и третью часть не стал проходить, так как надоело, да и сам сюжет своими поворотами вводил меня в прострацию. По ходу данный франчайз для меня уже потерян.
-
Нашёл 1 баг, не критичный, но всё же неприятный. Если поставить прицел на "Классический" и соберёте на верстаке револьвер, тогда оружие будет стрелять куда угодно, но не в цель. То есть если будете целиться прямо, то пуля лёгко может попасть хоть в пол, хоть в потолок, но не туда, куда вы целитесь. А вот если сменить прицел "Центр", тогда всё будет нормально, пули летят туда куда целитесь.
-
Вот это и есть та самая сцена с намёками на изнасилование, из-за которой был весь сырбор. Я просто давно его смотрел, столб я дорисовал в своём воображении, просто помнил, что у неё за спиной что-то было. Товарищ Мефра говорит, что вот это решили изменить на попытку задушить. Потому мне и самому неизвестно, как это сейчас выглядит.
-
Что ещё хуже. Главное, чтобы они там до этого не додумались. Вот уж не знаю, как эта сцена выглядит сейчас, но тогда она была привязана к столбу. Сейчас он подходит к привязанной девушке и начинает её душить?
-
Да ну, уже после трейлеров про недоизнасилование разосрались и хватит. Ну, а если про насилие над женщинами, так бывали и менее счастливые обладательницы подобной участи.
-
Хех. Мечта сексиста. Ну точно "симулятор избивания женщины".
-
Да нет, именно 3. На платине не часто играю, но там их может быть поменьше в виду того, что врагов подобного ранга должно уместиться ещё с двух других фракций. А возможно я уже видел труп, одной из баньшей, хз. Но то что видел 3 - точно.
-
Праймом забавно играть. Первый персонаж, у которого геймплей ну совсем уж отличен от других. Ты такой высокий, "толстый", медленный, отвественности на тебе поменьше, в виду твоей скорости, просто доползаешь до самого жаркого места и закрываешь всех своим толстым туловищем. Все суетятся, мечутся во все стороны, бегают, как муравьи, а ты так не спеша, почёсывая одной рукой яйца, другой ковыряешься в носу, перемещаешься по полю битвы. Особенно меня упарывают моменты с баньши. На золоте с рандомами играл. При появлении 3 баньши, они сразу же давай паниковать, бегать, прятаться, а я просто смотрю на весь этот цирк и меня ничего не трогает. Принял все 3 баньши на себя, они руками чего-то машут, но ничего сделать не могут. В этот момент писал сообщение одному из своих друзей в Ориджине, мол "Вот, пока я тебе пишу, до меня тут 3 баньши домогаются". Потом вышел из чата, а щиты они мне довели только до середины и практически сразу начался реген. Давно не получал удовльствия от МП, именно от новых ощущенний, как было в первые разы игры в МП.
-
Пока ещё выходят DLC, смысл есть всегда. Ну, они о своих планах касательно новго персонажа, обмолвились ещё практически на самом старте.
-
Видимо я не на столько требователен. Игра определённо вышла не самой удачной, но не до такой степени, чтобы её можно было гнать ссаными тряпками.
-
Пересмотрев "Чужие", всё-таки решился перебороть себя и снова взяться за данное творение. И всё-таки игра не так уж плоха. Не буду себе её вписывать в разочарование года, потому что не особо ждал и потому что какое-никакое, но удовольствие от кампании получил, причём не только от фансервиса. У меня к ней только 3 большие претензии: 1) ИИ. Напарники - самые бесполезные куски говна. Только О'Нил может стоять со смартганом в двух шагах от врага и убивать его минут 10. Ну и враги тоже дают разочароваться в жизни, частенко упиратся в преграды и зависают. У чужих так и вовсе крайне неадекватное поведение, печально, что большая часть тупо ломится вперёд, хотелось бы, чтобы все были, как Луркеры, вот они-то заставляют ныкаться по углам и нервно поглядыват на датчик, но их, увы, штук 8 за всю игру, и то эпизодически. 2) Анимация. Ладно там всякие текстуры, освещенеи и бла бла бла, не особо критично, да и умельцы занимаются этим уже со старта, уже динамическое освещение успели прикрутить, но вот анимация... Ну, просто безобразие, чего ещё тут скажешь. 3) Финал. Не сказал бы, что он плохой, или что меня устраивает окончание истории, но с тем, что бегало по ангару, можно было сделать что-то более эпичное, а так это слив. В приципе на этом мои претензии закончились. Ну, как не крути, всё-таки 7/10, если учитывать, что там весьма недурной мультиплеер.
-
Почему именно после RE3? Нверное всё-таки логичнее после RE1/Remake. Просто геймплей устарел, а львиную долю нынешних фанатов RE хапнули начиная с RE4. Просто если человеку такой геймплей не в дикость, тогда можно и RE: Code Veronica. Хотя вообще для 200% понимания RE6, Code Veronica проходить необязательно. Разве что чету Редфилдов узнать по-лучше.