Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aizek

Модераторы
  • Публикаций

    6 141
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Aizek

  1. Я не знаю было или нет. Если заглянуть в "сетевой лист" на социалке, то можно заметить, что оружие, получаемое по эвентам, теперь в разделе "Очень редкое", значит его можно выбивать и по обычным спектровским ящикам. Так же в раздел "редкое" добавлена Винтовка Коллекционеров. Обновлено. Всё вернулось на свои места. Снова надо будет выбивать оружие по эвентам. Винтовка Коллекционеров по прежнему в "Редком".
  2. Эмм... Простите... Кроган использует "ударную волну", дрелл использует "наводящуюся гранату", батарианец использует "поводок"... Шо это было? Погодные условия и прочее на картах, придают свою изюминку. Да, идут по правильному пути. Жду. Ради такого случая не грех установить игру заново. Надеюсь можно будет не ставить писькомер. Я человек достаточно скромный, не собираюсь ни чем мериться.
  3. Aizek

    Dark Souls

    Спасибо за ответы.
  4. Aizek

    Dark Souls

    Отдохнув от игры, продолжил. P.S.
  5. Aizek

    Resident Evil 6

    Вроде как хватает моментов, когда двум игрокам приходится идти разными путями, в силу их собственных способностей. И вроде как "одиночная игра" и "кооперативная" игра - это 2 разных вида. И различаются они не только тем, что в "одиночной" напарником управляет ИИ. Я это к тому, что кооператив хуже не стал. Официально игра вышла вчера и чтобы уже можно было составить мнение о кооперативе... я сомневаюсь, что можно. Да и так слышал только положительные отзывы о кооперативе. О самой игре отзывы спорные, но вот, чтобы к кооперативу были нарекания, ещё не было. Наоборот говорят, что RE5 был для этого своего рода экспериментом, а в RE6 сделали именно такой упор на него. Заметил, что все предметы и боеприпасы в кооперативе общие. Если на столе лежат патроны, их могут поднять оба игрока. То есть если их кто-то взял первым, они у него исчезают, а у второго они по прежнему лежать на столе. В связи с этим обмен там невозможен.
  6. Он уже начался? Отлично. Но лучше дождаться его завершения.
  7. Aizek

    Borderlands [серия]

    Квест с кровожадным ИИ, заставил посмеяться. Ни в погрузчик, ни в радио его нельзя совать, пусть хоть побудет дробовиком)) Озвучивание выстрелов голосом, это сильно.
  8. Aizek

    Dark Souls

    Наращивают виртуальный пенис. То есть ничего.
  9. Aizek

    Borderlands [серия]

    P.S. приятно было снова встретить Лилит, всё-таки первую часть проходил за неё.
  10. Aizek

    Metal Gear [серия]

    На приставке перед телевизором всё-таки приятнее.
  11. Aizek

    Metal Gear [серия]

    Спасибо конечно, но пожалуй обойдусь тем, что есть.
  12. Aizek

    Metal Gear [серия]

    На эмуляторе что ли?
  13. Aizek

    Sleeping Dogs

    В любое время.
  14. Aizek

    Metal Gear [серия]

    Не думал, что это возможно в нынешнее время, но я отыскал у себя в городе первую часть Metal Gear Solid на PS1 и купил её. Слава Богу, что моя PS2 жрёт диски PS1. Перевод вывернут через задницу, английские буквы в перемешку с русскими. Хотя бы не промтовый, более менее понятный. Вокруг серии столько ажиотажа и сугубо положительных отзывов, что дотянулись руки до MGS4, но она мне как-то не вкатила, меня не покидало чувство, что я обязан знать всех персонажей на экране, должен понимать, когда идут отсылки к прошлым частям, а когда нет. В итоге: каша и неопределённость. Для знакомства естественно нужно начинать с истоков, коль истоки стоят каких-то 100 рублей, то почему бы и нет? Первое же, что бросается в глаза, это офигительная постановка и режиссура, если учитывать, что игра 1998 года, и не менее отличная графика, опять же по меркам 1998 года. Звуковое сопровождение сделано на 5, как музыка, так и прочие звуки. P.S. а Снейк - ловелас, видимо. Только познакомили с его куратором и тут же с ходу начинает открыто флиртовать.
  15. Aizek

    Resident Evil 6

    У неё будут напарники. И как не один, а целых два: Леон и Хелена. Это не спойлер, на выставках уже показывали.
  16. Aizek

    Resident Evil 6

    За неё откроется только после прохождения трёх основных кампаний. Пока что рано задавать этот вопрос.
  17. Вот так и думал, так и думал, что первая часть всё же окажется на PS3, да ещё и в сборнике, даже хотелось его купить, но только при том условии, что выйдут все DLC для всех частей.
  18. Дотянулся до Tekken: Tag Tournament 2. О боях нет смысла говорить, так как приёмы у персонажей обычно остаются неизменными. Немного подправили баланс. Собрали всех, кого только можно и добавили ещё несколько новых. Но это всё вещи очевидные, а теперь о преимуществах, если сравнивать с Tekken 6: - Графика. Не скажу, что далеко ускакала, но прорисовка арен стала лучше, освещение мягче и модельки персонажей не такие угловатые. - Отличная музыка. Очень яркая, громкая, ритмичная электроника, да и не только. - Арены. Просто рекордное количество арен для файтинга. По крайней мере не видел ещё ни одного файтинга с таким количеством арен. И арены не абы какие, а очень стильные и запоминающиеся. - Многообразие игровых режимов. А если ещё играть вдвоём, то ещё долго никто не заскучает. - Загрузка арен стала быстрее. Да и вообще грузится быстрее. Так как это своего рода ответвление без сюжета, то кампании тут нет. Вообще у Tekken'а никогда не было толковой сюжетной кампании. В Tekken 6 очень интересная кампания, но она безобразно сделана. Зато есть традиционные для любого файтинга - финальные ролики для каждого персонажа. Сохранена традиция: во всех частях, как и в этой, хардкорный финальный босс. Он не непобедим, просто он может снести половину здоровья своими комбо, от которых нельзя увернуться, если он вас уже начал бить. Но всё же Azazel в Tekken 6, был тяжелее, но к нему уже подобран ключ. Кастомизация заметно уступает Tekken 6, зато прорисовка лучше стала. Это можно оправдать тем, что в Tag Tournament 2, около 40-44 бойцов, в Tekken 6 около 30-35. Данное ответвление рекомендую к покупке, но для этого наверное надо быть либо знакомым с серией Tekken, либо быть её фанатом, потому что у неё не самая совершенная механика боя, да и не самая простая, игра весьма недружелюбна к игроку, даже на низком уровне сложности. Но если научиться играть по её правилам, то фана будет предостаточно.
  19. Всё, что я слушал до этого момента - кал. Вот шедевр.
  20. Aizek

    Resident Evil 6

    Хоррором уже давно не пахнет, так что не знаю, как можно потерять то, чего давно нету.
  21. Aizek

    Dead Space [серия]

    На официальном сайте есть раздел, посвящённый крафтингу оружия. http://www.deadspace.com/weapons Просто пошагово выбираем нужные нам детали и получаем оружие собственной сборки. Само оружие не покажут, покажут лишь его характеристики. Можно попрактиковаться перед выходом, вариация пушек просто зашкаливает, если в игре всё будет происходить так же.
  22. Aizek

    Dark Souls

    У тебя сколько эстусов? Мне 15 хватило за глаза, даже ещё осталось. Эстус +4. Да и от этих каменюг с пугалами можно просто убежать, максимум 1 эстус потратится, если успеют ранить. У Арториаса атаки в основном идут либо по прямой, либо удары сверху, можно легко увернуться или блокировать, пока вокруг него не будет тёмной ауры, которая усиливает его атаки.
  23. Aizek

    Dark Souls

    Я вот что-то всё играл в Demon's Souls, Dark Souls, они мне всё время напоминали какую-то игру, которую я всё никак не мог вспомнить, позор мне. Как я мог забыть свою самую первую RPG - Phantasy Star: Online. Правда играл я там в offline режиме на Dreamcast. Их главное сходство в том, что они обе не прощают ошибок. Если вас убили - извольте проходить локацию заново, при этом теряются все деньги и экипированное оружие, но их можно снова подобрать, вернувшись на место своей гибели. Всего там 4 босса, но к каждому нужна своя тактика, нужно именно заучивать все атаки противника, блок поставить нельзя, можно только бегать. Правда там существенную роль больше всего играет не скилл игрока(хотя без него тоже нельзя), а снаряжение, а для хорошего снаряжения нужен высокий уровень, а качаться там нужно долго, приходится лезть в шкуру корейца. Я сумел пройти только сложности Normal, Hard, Very Hard. В дополненной версии игры ещё появилась сложность Ultimate, в которой 4 новые локации и 4 новых босса, но там полный аут, нужно быть 120% корейцем, чтобы пройти эту сложность.
  24. Aizek

    Dark Souls

    Я имею в виду тот, что в "долине драконов" лежит, около большого дракона, что изрыгает ядовитую жидкость.
×
×
  • Создать...