-
Публикаций
6 141 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Немного похвастаюсь. Хоть и не дотянули, но всё же тащил двоих на своём горбу. Четвёртый выбыл где-то на 4 волне.(был штурмовиком и провалился под текстуры) Играл Юстицаром Азари. Аколит решает, идеально подходит под данного персонажа.
-
Не подумайте, что я люблю бить женщин, просто Шепард и так редко дерётся, а кулаки чешутся. Mass Effect 1. Mass Effect 2 Mass Effect 3
-
Удали моды, которые добавляют какую-либо анимацию. Именно удали, а не отключи. Мне только так помогло.
-
Тю-тю, вы чего? Sacred - никакой не трэш. Отличная игра.(именно первая часть) Да и по-лучше Diablo, местами. Сам, ещё едва попавши в школу, играл в неё Даже если и сравнивать с Diablo, то не вижу ничего такого в чём он бы ему уступал. Орды монстров, реки крови и куча мяса - есть, цветастые шмотки всех мастей и видов - есть, подземелья с уймой секретов и боссов - есть, колоссальных размеров карта - есть, колоритные персонажи - есть(Демонесса, Тёмный Эльф, Вампиресса), пейзажи, все разновидности природы и погодных условий - есть. О второй части говорить не хочется, так как она действительно не очень, скучна до ужаса.
-
Тут 910. Мне кажется не хватает ачивок для кампании Ады.
-
Я так понял, что BioWare опять оставили какие-то следы, в "Перестрелке"?
-
Слишком много времени трачу на игры, нехорошо это. Я мог бы заниматься чем-то более полезным, но я слишком ленив для этого, проще что-то включить и отстраниться от всего. Чем меньше поводов отвлечься, тем больше пользы.
-
На этот год: - Sleeping Dogs - Resident Evil 6 - Dishonored На последующие: - The Last of Us - Beyond: Two Souls - Watch Dogs - Tomb Raider - Dead Space 3 Слава Богу, что список с каждым разом всё меньше и меньше.
-
Из мужиков у меня всегда получаются какие-то вурдалаки, потому играю дефолтным. А вот с женщинами я ещё могу совладать.
-
Пополнение к моему списку: - Чарльз Грегори.(Binary Domain) Англичанин, рвущий стереотипы. Сколько говорят о строгой выучке и культуре англичан, об их порядочности, а он просто берёт и сметает их. Конечно он может вести себя, как стереотипный англичанин: быть серьёзным, ответственным, излишне гордым, тактичным, но может быть вовсе полной противоположностью: шутить, материться, срываться на кого-то, говорить на сторонние темы(любит всех спрашивать: любят ли они бухать? Ведь он любит). Харизматичен, умён, высокомерен. Для бывшего агента МИ6, тот ещё набор. А вне работы, как я понял, он настоящий badass, да и на работе тоже. - Мёрфи Пендлтон.(Silent Hill: Downpour) К нему испытываю одновременно жалость и уважение. Его жалко, как человека, да и как отца. Ублюдок сосед изнасиловал и убил его сына, а Мёрфи винит себя в его смерти, да и жена тоже. Трудно представить, какие чувства он испытывал, когда намеренно угнал патрульную машину, чтобы загреметь в тюрьму и найти урода, который отнял у него самое дорогое, что у него было, а потом ещё и жена сверху добила тем, что развелась с ним. В тюрьме ему тоже пришлось заплатить высокую цену за его месть. Конечно ясно, что месть ещё никому ничего хорошего не приносила, но чисто по-человечески его можно понять. Да и терять ему уже было нечего
-
Понятно, что цена стандартная для BioWare, но всё же считаю их грабителями, на фоне остальных. Но опять же, всё равно купим и схаваем.
-
+50 очков готовности? :laugh: Займёмся математикой: Рекс=25 очков, Левиафан=50 очков. Сколько понадобится Рексов, чтобы заменить Левиафана? Ладно, шутки в сторону. На самом деле всё интересно, но не знаю, стоит ли оно того, это часовое прохождение(как обычно)? На Скайрим "Dawnguard" стоит не намного дороже этого DLC и рассчитано на 20 часов, а это для проходняка. ХЗ, но всё равно куплю.
-
Мне кажется поступят, как с Нью-Вегасом.
-
Ещё вроде в PSN магазине можно купить первую часть. Но она без всяких фишек, как бы прямой порт с PS1.
-
Играл. Я знаю, что там тоже можно выбирать. Последнее, что я проходил перед Downpour, были SH4, Origins и Homecoming а в них выбирать сложность загадок нельзя. Тут хотя бы наконец снова можно бросить вызов своему мозгу.
-
Прошёл Downpour. Отличная игра. Именно игра, а не Silent Hill. Специально не проходил большинство сторонних квестов, чтобы было желание пройти игру повторно, и оно сохранилось, да и концовкой не особо доволен, хоть она и не плохая. В игре очень сильная давка темнотой и звуками. Я начинаю играть с полуночи, открываю балкон и уже не могу отличить звуки игровые и звуки с улицы. В итоге уже начинает мерещиться, мол уже что-то слышишь в квартире. Появляется реально очень стрёмное ощущение. В общем хоррорная часть сильна. Я не самый впечатлительный человек, уже лет 7 спокойно пробегал все выходившие хорроры и предыдущие части Silent Hill, но вот Downpour заставил меня немного удариться в паранойю. Множителем к хоррору является свободное исследование города. Там тучи всяких апартаментов, домов, подземок, в которые можно зайти. В них обычно либо припасы(реже всего), либо какой-то квест с головоломками. И вот, я просто в экстазе, здесь есть достойные головоломки! Те, что встречаются по сюжету не очень сложные, но вот в сторонних квестах можно реально затупить. И самое крутое для меня, что можно настроить их сложность перед началом игры.(легко, средне, сложно. Я выбрал "средне") И окончательно я влюбился в игру со сторонними заданиями. Есть конечно типичные вроде "найди столько-то картин", "выпусти столько-то птиц", но есть по-настоящему жутко интересные. Повторюсь, что далеко не все квесты выполнил, но вот прошёл 2, которые достойны внимания. Вот такие вот приключения. Если бы это было частью основного сюжета, то меня бы это не сильно удивило, но это всё сторонние квесты. Хочешь делай, хочешь нет. А ведь я ещё много чего не сделал, приберёг для перепрохождения. Игра умеет по-настоящему удивлять и поощрять исследование города. Моя концовка:
-
Ещё очень хорошая музыка в Resident Evil 2. От мрачных и атмосферных до просто прекрасных композиций на фортепьяно.
-
Я и в Quake 3 и в Unreal Tornament играл на Dreamcast)) Серьёзно, на Dreamcast в них достаточно удобно играть. Удобность в прицеливании даст прикурить нынешним шутерам на X360 и PS3. Диски ещё есть. В прочем я в эти игры и на PC играл, но перед экраном телевизора как-то больше фана получается. Если уж на то пошло, то я и Soldier of Fortune прошёл на Dreamcast и PS2.
-
Мне кажется очевидным, что с людьми там крайне неудобно сражаться. С зомби да, легко, но не с людьми.
-
- Unreal Tournament 1. - Dungeons Keeper 2 - Battlefield 3 - Mortal Kombat(2011)
-
- Battletoads. Я наверное получил парочку седых волос, когда пытался пройти уровень, где надо облетать препятствия.(где-то третий) Так и не прошёл. - Demon's Souls. Она очень жёстко и беспощадно карает игрока в самую задницу, так как на неё надо убить огромное количество времени, чтобы пересечь какую-либо локацию за час и подохнуть, свалившись с какой-нибудь лестницы и так далее по кругу. И пока всё это проделаешь, то геморрой может оказаться не за горами, если ты всё это время сидел на заднице. Да ещё эта темнота. Чуть куда поспешишь и не увидишь пропасть, так как её не видно в темноте. - Super Meat Boy. Беспощадно убивает нервы и требует много времени. - Dead Rising 1-2. Тоже не для изнеженных игроков, так как нет регенерации здоровья и сохраняться можно только в строго определённых местах. Вкупе с кривоватой боевой системой, количеством зомби на экране, тупыми и беспомощными выжившими, которых надо спасать, даёт тот ещё вызов.
-
- Deus Ex: Human Revolution. - Fallout. - Warhammer 40000. - The Elder Scrolls. - Thief.
-
Нервы надо беречь, но всё же приходилось их тратить. - Ultimate Mortal Kombat 3. Самый последний столбик, 2 буквы "E". Я стрелял молнией из глаз по телевизору от ярости. Часа полтора пытался пройти вторую E и забросил. - Super Meat Boy. Терпения и нервов не хватило, чтобы пройти. И потом, как оказалось, у меня глючная версия.(некоторые ловушки, ракеты и пилы двигались намного быстрее, чем должны были. Ультра хардкор?) Не говоря уже о том, что чрезмерно матерился. - Need For Speed: Underground 1. Блин, там просто долбанутая физика. Иногда машина могла от обычного касания дорожного знака, взлететь на 20 метров и прокрутиться вокруг своей оси раз 10. И случается это где-нибудь на 6/6 круге. Приходилось покупать машины по-тяжелее, но они не очень быстры и поворотливы. - Contra: Hardcorps. Её возможно пройти, только если помнишь кто и откуда будет вылезать и как убивать боссов. С 5-9 раза её никак не пройдёшь, уж очень много сюрпризов подсовывает, да и наличие выбора "куда идти и что делать", это усиливает.