Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aizek

Модераторы
  • Публикаций

    6 053
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Aizek

  1. Aizek

    Sekiro: Shadows Die Twice

    У огра, уже плохо помню, две фазы же? Первую по возможности надо снимать из стелса, а во второй уже да, огнемётом ковырять и контратаками. Если ещё есть масло, тогда сам знаешь, что делать)
  2. Aizek

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Ну, в Секиро главное не столько забить врага до смерти, сколько выбить его баланс/выносливость. Так что по сути во время боя постоянная дилемма состоит в том, чтобы либо поднажать и дожать его полоску баланса, что очень рискованно, либо отступить, чтобы полечиться, но тогда полоска выносливости у них восстанавливается достаточно быстро. Так что да, долго ковырять врагов нормально, если именно просто стараться отнимать у них здоровье.
  3. Переозвучка оригинальных реплик. По факту работа достаточно масштабная, так как в случае выхода нового контента всю эту братию снова придётся звать, даже Сталлоне. Впрочем, они наверняка уже с прицелом на будущее уже всё заранее озвучили. Это как со скином Dimitry Vegas на Саб Зиро. Озвучка у него всрата похлеще той же Ронды Роузи, но с его озвучки хотя бы можно словить рофлы, а не скуку и уныние.
  4. Топ 10 пранков, вышедших из под контроля.
  5. Aizek

    Departmento Munitorum

    Значит так котаны: закинул оставшиеся блоки под номерами 5, 6 и 7. Все претенденты понятно что не окончательные, потому давайте предлагайте, что ещё добавить. Тот блок, в котором уже 20+ игр, если хотите туда что-то добавить, тогда сразу же предлагайте, что можно убрать.
  6. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Тут относительно недавно (2 ноября) хакеры взломали файловые серверы Capcom и их внутреннею сеть электронной почты и зашифровали порядка терабайта данных. И требуют за ключ дешифровки около 11 млн долларов. А пока они сливают в сеть всё то, что там успели накопать. Сейчас в основном пока только гуляют слухи по франшизе RE. Впрочем, не всё может быть достоверным: - Примерная дата выхода RE8 - конец апреля 2021 года - У RE8 появится демоверсия, которая сначала выйдет на платформах PlayStation (потому что вроде как в планах ещё и версии для PS4 и XOne), но потом выйдет на ПК и XSeS|X - Будет DLC про Итана, которое расскажет о событиях между 7 и 8 частью - У игры будет несколько коллекционок и некая эксклюзивная, которую можно заказать только на сайте Capcom А теперь к менее приятным слухам (ну или кому как): - Resident Evil 4 VR эксклюзивно для Oculus - В разработке так же находится очередная мультиплеерная игра по RE, которая носит название Dominion Ну и плюс Капкомовцам ещё закинули денег на создание версий для Stadia и VR-версии Village для PS VR.
  7. Решили продолжить то шутку одного из испытаний из MK9, которое в Challenge Tower было. Там же у каждого из 200 испытаний "типа" мини-сюжет был, и в одном из них надо было играть за Скорпиона против Милины, которой он якобы подарил плюшевого медвежонка. И, собственно, она его даже в руке держала во время боя.
  8. Ну, всех с праздником короче. Желаю всем не разочароваться в сегодняшнем анонсе "сами знаете чего".

    И по традиции теперь можно пойти в мультиплеер Mass Effect 3.

  9. Ну, до тех пор пока эта нелогичность как-то объясняется или чем-то подчёркивается в критических ситуациях, то лично у меня с этим проблем нет
  10. Aizek

    Assassin’s Creed [серия]

    Давайте завязывайте. Я не кот Леопольд, но давайте жить дружно.
  11. У Little Hope на самом сюжет очень даже неплохой, интригу держит и сами концовки достаточно сильные, если разобраться, но избитые. Вау скажут наверное только не искушённые люди, но сама история достаточно сильная. Но некоторые события, поведение персонажей и местами всратые диалоги порой заставляют держаться за голову от недоумения. Для хорроров это в принципе простительно, всё-таки жанр никогда на реализм не претендовал да и чего греха таить, это все мы, зрители, такие умные и знаем как всё правильно делать в критической ситуации когда вокруг происходит неведомая херня и нас пытаются убить. Но тут на самом деле иногда кажется, что происходит чистой воды сюр, который ещё сверху добивается русской озвучкой, если кто с таковой проходил. Я обычно терпим к русской озвучке, но тут в целом локализация не выдерживает никакой критики, актёры даже не стараются, даже Всеволод Кузнецов, который то и дело любит цитировать Ведьмака своими: "Вот холера!" и "Ничему б**** не научитесь", не говоря о том, что есть место, где вообще озвучить забыли, или просто на середине предложения персонаж прекращает говорить и начинает новую фразу. Впрочем, если говорить о сюре, то он вполне оправдывается концовкой. И судя по трейлеру их следующей игры, нас ждёт игровое воплощение фильма "Спуск". Ну как игровое, ну вы поняли.
  12. Всё ещё хороша чертовка и hot as hell. И нравится, что в целом ей боевой стиль оставили как в MKX и возвели в абсолют её каннибальскую натуру во время боя. Пожирание может на второе фаталити приберегли.
  13. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Даже не уроды. Удивительно.
  14. Aizek

    Devil May Cry [серия]

    Да коммон, все и всегда играли за Вергилия ради того, чтобы играть за Вергилия. Что в третьей части, что в четвёртой, те новые полторы катсцены ну вообще ни разу не давали ощущение, что ты проходишь новую кампанию и всем как бы ок было. Да и как бы что там добавлять, он ведь и по сюжету появляется только уже в эндгейме.
  15. A million souls cried out for my return - это уж точно. Ну, как сказать европеоидное. На самом деле зависит от ракурса и света. Вообще, кстати, недавно только узнал, что Милина чисто номинально даже присутствовала в игре ещё до Aftermath, где её запихнули во Friendship Китаны. Не так давно я играл за Китану и мне в башне в качестве соперника встретилась опять же Китана. Диалог следующий был (примерно): - Ты мой очередной монстр-двойник? - Прямиком из Ямы Плоти! (голосом Милины) И в этот момент у моей Китаны полностью поменялась озвучку на Милину, даже с собственными репликами при исполнении бруталити и во время насмешек. Сказать, что это был вотэтоповорот, это ничего не сказать.
  16. Вообще уже хрен знает что ждать игры. И до всех этих увольнений всё то, что они показывали, было ну очень средним и сырым, только по сюжету всё было непонятно, на что были надежды. А тут и людей, ответственных за это дело уже всех поменяли и приставили людей с не самым внушающим портфолио. И слухи вокруг смены ведущих должностей вообще оптимизма не внушают. Парадоксы не та компания, которой вообще стоит так сорить деньгами, чтобы можно было себе позволить переделывать игру, от чего опять же, приходится снова переживать за качество.
  17. Aizek

    Nier: Automata

    Прошёл тут на досуге этот шедевр. Мне теперь срочно нужна доза добрых и жизнерадостных игр про светлое беззаботное будущее. И каждый раз, когда в местном саундтреке ещё и вокал подключался, меня разрывало на части. Вообще игру хочется поругать только за задроченные побочные квесты, но некоторые из них приятно удивляют и опять же оставляют некоторый осадочек, вот уж где бывает настоящая "серая мораль". Присоединяюсь теперь к ожиданию Репликанта.
  18. Ранний доступ в большинстве случаев это лёгкий и быстрый способ пораньше заработать денег и хайпа, пока заинтересованные кормятся обещаниями. НО эти ребята уже выпустили две качественные игры без каких-либо затягиваний, отработав каждый отданный им доллар и даже после релиза их дорабатывала, добавляла новый контент, не попросив ни копейки, в то время как по соседству игры либо всё ещё сидят в ранних доступах по несколько лет, либо умирают, при этом предварительно не забыв ввести ещё и донат.
  19. Кого вообще может оттолкнуть гигантский наутилоид с гигантским количеством щупалец и мясокровищи на борту? Я с Forgotten Realms знаком поверхностно, но по-моему пролог это пока что самое крутое, что есть в бете хотя бы визуально. Я даже, если честно, слегка был удивлён увиденным, после достаточно стерильных в плане визуала Невервинтеров. Типа в них всё достаточно топорно и обыденно выглядит, а тут говорящие мозги с усиками и лапами, в которые ты можешь тыкать пальцем. Жаль что лизнуть нельзя.
  20. Я не знаток всех правил и нюансов той или иной редакции DnD, так что я оцениваю игру чисто как рядовой любитель ролёвок. Ну и алсо мне нравится Neverwinter Nights 2. Пока что впечатления сугубо положительные. В это просто невероятно интересно играть, погружаться и открывать для себя те или иные фишки и скрытые возможности тех или иных механик, о которых ты даже не подозреваешь. Возможно для кого-то тут вся ясно и понятно как божий день, но в виду того, что почти все ролевые игры так или иначе работают достаточно схематично и просто, то по привычке даже не держишь у себя в голове то, что если на твой HIGH GROUND припёрся какой-то Энакин гоблин, то ты можешь его просто сбросить от туда, как Шрам сбросил Муфасу. Так же не могу не отметить отличных сопартийцев, которые любит реагировать порой на такие обыденные вещи, типа я остался в лагере на ночлег и они каждый раз реагируют на тебя по разному в зависимости от того, с кем ты первым поговорил. У Шэдоухарт, Астариона и Лоузэль есть 3 разные реакции: если ты сначала поговорил с ними, поговорил с кем-нибудь из этой троицы и потом с ними, или поговорил со всеми, а потом с ними. Но в отрыве от этого, игра ощущается как партия в настолку. Наверное если в кооперативе проходить, тогда будет максимально аутентично, потому что в некоторых местах столько лулзов можно словить на рандомности этого сраного кубика. Знаете как обидно было, когда начинается постельная сцена с Лоузэль, она вся из себя суровая госпожа-доминатор, которая решила почтить такого слабака как главный герой, который любит улыбаться как дебил во время диалогов, приятным времяпровождением и у тебя появляется возможность задоминировать её, используя запугивание, кубик хочет число не меньше 14, но ты два раза бросаешь кубик и тебе падает 4 и 9, ты томно вздыхаешь, закадровый голос оповещает тебя, что ты проиграл с подливой и герой на утро жалуется, что теперь у него всё болит.
  21. Ещё по ремоут-плею можно играть друг против друга, то есть достаточно одной копии у одного человека. Но есть одно но - отклик с задержкой, ибо стриминг по сути.
  22. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Давайте ещё вспомним, что в фильмах Андерсона, будучи сверх человеком, Вескер умер от того, что ему придавило дверью ноги. Так что какая участь хуже, это уже сложный вопрос.
  23. Aizek

    Resident Evil [серия]

    А я вчера Resistance впервые запустил. Нужна номинация "лучший симулятор загрузочного экрана" 2020 года. Мне кажется, что даже в Operation Raccoon City больше шансов найти лобби, чем в этом.
×
×
  • Создать...