-
Публикаций
6 123 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Я бы даже не назвал Dragon Age 2 эдаким постыдным удовольствием. Это знаете, как иногда бывает с кино или литературой, это может быть очень смелая и необычная работа, со своими косяками, возможно с некой бюджетностью, но вышедшая за уже устоявшиеся рамки, что, как правило, далеко не всегда встречается тепло. Именно из-за того, что была подорвана устоявшаяся норма. И именно из-за того, что сценаристы вырвались за пределы своих рамок, за пределы того, что мы привыкли видеть, я считаю DA2 неким прорывом. И наверное даже не только своих. P.S. спасибо, Логи, было интересно почитать.
- 91 ответ
-
- 9
-
Кстати, а как ощущаются изменения в FFXII: Zodiac age в игровой механике? Там вроде изначально каждому персонажу выбираешь знак зодиака и исходя из этого у него ограничиваются арсенал и набор способностей, доступные для прокачки. В оригинальной же FFXII там просто немыслимых размеров поле у каждого персонажа, в котором прокачивается абсолютно всё. Можно так переучить Балтиера с пистолетами на двуручные мечи. До сих пор, кстати, диву даюсь, как такую игру космических размеров, как FFXII. уместили на один носитель, с весом 4 гб. Я в своё время потратил на неё не меньше 100 часов. И там такая туча, просто океан секреток всяких, секретных боссов. И сколько боли и бомбёжки я испытал, когда ковырял целый сраный час дракона одного. И умер. И бомбил ещё сильнее, когда узнал, что его HP 50 000 000, и что можно было быстро выйти из боя, достаточно быстро залатать раны и продолжить бой, пока он сам себя не вылечил.
-
Эмм... Ну ладно. Только честно, фильм на Оскар вообще ни разу не тянет. Хотя на Оскар последних лет да, достойный кандидат.
-
Выглядит слишком как бродилка с боевыми элементами. И с не самой большой продолжительностью. И всё это они делали более 3-4 лет. И тем не менее, гейм-дизайн у игры великолепный. Хотя бы ради этого стоит заценить.
-
Ну, уже были Until Down и Game of Thrones (эта игра, конечно, не лучший пример), что уже далеко не инди-говно, как обычно бывало.
-
том-то и дело, что это побочки и к ним якобы нужен какой-то порядок. Если хочется идти просто по сюжету, то тебя в этом ограничивают. Причём не степенью твоей готовности, а банальным уровнем твоего персонажа, из-за чего баланс просто не даёт тебе никаких шансов.
-
Что-то Xbox тоже начинает сдавать позиции на поприще бесплатных игр по подписке. Причём сами игры-то уже не первой свежести. И даже не второй.
-
Меня ещё по началу бесила такая вещь, что для продвижения по сюжету, уже буквально в самом начале, необходимо иметь больший уровень, чем у тебя есть сейчас, причём пунктов эдак на 4-5. То есть фактически тебя принуждают выполнять тучу побочных заданий, которые далеко не все блещут оригинальностью, а некоторые тоже требуют от игрока уровней на 2-3 больше, чем у него сейчас. А уровень растёт весьма неохотно.
-
Выглядит на самом деле интересно. Только не свойственно Мафии.
-
То есть те нарезки в БпС, где он спасал людей на воде, из пожаров, из обломков всяких и когда они к нему руками тянулись аки к Иисусу, это не считается за проявление героизма и он вообще никому не помогал? Окееей...
- 1 574 ответа
-
- 15
-
Ну его понерфили сильно. В веру надо прямо упороться как качаться и в учёность. И колокольчик надо нормальный. Колокольчик идола самый топовый. И такая тема есть, что когда будет открыт Замок Дранглика, то у той бабы, что чудесами торгует, можно будет бесконечно скупать молнии. Таким образом можно их себе овер 40-50 штук наделать. Да и не только у неё такая фича будет. Из оружия клирику можно либо шпагу какую-нибудь, либо любое оружие с чарами на молнии/огонь.
-
Бета сама по себе очень порезанная и лут в ней выдают только за завершение Страйка или мультиплеерного матча. Мне кажется это сделали только чисто для самой беты и в полной игре всё будет ближе к первой части. Тут даже пол персонажа выбрать нельзя, не говоря уже о редакторе. Показали просто как играется, без углублений.
-
Арт с оф.сайта И, собственно, Джулия Кидман.
-
Дело не в супергероике, а, собственно, в людях, работавших над фильмом.
-
Просто в отличие от остальных фильмов Марвел, в данном случае Сони сами производили креативный контроль, финансирование и дистрибуцию. И это заметно.
-
Утекший скриншот грядущего DLC "Not a hero", демонстрирующий интерфейс (предположительно из-за шлема). А так на оф. канале на YouTube разработчики кормят короткими роликами о разработке игры. В которых только ленивый не сделал вброс о том, когда DLC выйдет, и когда будет информация о ремейке RE2.
-
Так бета же открытая. На ПК вроде тоже должна быть. Просто те, кто предзаказал, на пару дней раньше могут попробовать. Хотя я помню, как на PS3 такую вещь проворачивал: предзаказываешь игру, тебе открывают доступ к бете. Когда бета-тест кончился, то отменил предзаказ, потому что деньги сняли бы только на релизе, так что ничем не рискуешь. UPD. Таки ПК обделили бета-тестом на июль. На ПК в августе.
-
Что-то в плане дизайна игра как-то своё лицо теряет. От такого лёгкого ретро-футуризма ускакали в постап и фэнтези. А меховой воротник на броне это уже какое-то Destiny.
-
Человек Паук Гарфилда мне в своё время не очень понравился, так как был сильный диссонанс от того, что это не тот Паук, всё иначе слишком, слишком серьёзно. Недавно как раз их и пересмотрел, и они мне куда лучше зашли, чем раньше, потому что время прошло и ко всему новому проще отношусь. Тут в очередной раз Паук не похожий на своих предшественников. И у него тоже и плюсов и минусов хватает. Плюсы: - Радует прежде всего то, что новый подход к представлению Человека Паука на большом экране. Прошлые Пауки были достаточно серьёзными и в меру драматичными, но мы это уже 2 раза видели, а тут уже что-то новенькое. Так что плюс за разнообразие, за раздолбайского Паука, который из кожи вон лезет, чтобы его воспринимали всерьёз. - Экшона, по-моему, в меру. Мне не показалось его мало. Со Стервятником в данных условиях как-то иначе вряд ли можно было обставить. - Юмор ненапряжный, лёгкий, без перегибов. - Злодей с чётко прописанной мотивацией. Да и сам дизайн костюма Стервятника на 5+. Минусы: - Люди, окружающие Паркера. О боги, этот Флэш. С его внешностью, любая самая обидная фраза звучит так неловко, насколько это вообще возможно. Пухляш этот, чьего имени я уже не помню, раздражает своими вечными "Оооо, как классно. Это так круто. А ты видел - а ты такой - а я такой - а потом оно - класс!", и это не говоря о том, что он чисто внешне раздражает. И эти две девушки... Лиз это широкоплечая дылда на фоне Холланда, а MJ это чё за беее, не могли хотя бы симпатичную подобрать, если хрен с ним, даже не белокожую, рыжую или блондинку. Тётя Мэй играет роль мебели и в сюжете вообще никак не участвует. - Невыразительная музыка. Она вообще есть? Как итог, очень годное комикс-муви этого года. Кроме Холланда и Китона, все остальные это тотальный, просто катастрофический мискаст. Если их в следующий раз уберут нахрен, я жалеть не буду. Вот уже не знаю как можно вспоминать Стражей Галактики 2, которые, моё ИМХО, абсолютный проходняк.
-
Кстати. Это существо под названием Metal Gear Survive уже не подаёт признаков жизни? По крайней мере я на это надеюсь.
-
Сидел я такой, от нефиг делать протёр пыль со своего Dreamcast. Он у меня перестал читать диски, лет 11 назад. Ради интереса заглянул внутрь, уже n-нный раз. Разобрал его на составляющие. После ноутбука вообще просто всё было. Собрал обратно, решил проверить запустится ли вообще. Мало того, что он запустился, так ещё и диски читать начал! Это ли не восстание из мёртвых. Пора настальгировать и запускать всё, что я за эти 11 лет уже похоронил в памяти.