Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Saptan

Посетители
  • Публикаций

    1 154
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Saptan

  1. Saptan

    Planescape: Torment

    А рука-палица была еще в Вампирах. Но в остальном согласен - классная РПГ. Мне она нравится, кстати, даже больше Фола (да простят меня товарищи фанбои, я вас прекрастно понимаю, уж поверьте :) )
  2. Как известно прогресс не стоит на месте. Игры - не исключение, они постоянно совершенствуются в техническом плане. В частности в последнее время появилась тенденция к полному озвучиванию реплик героев. Достаточно сравнить старенький Fallout, где были озвучены только главные персонажи, с новым Mass Effect. Хорошо, не правда ли? К сожалению, все не так просто. Сравните диалоги ME с диалогами Тормента или BG. Чтобы озвучить всё разработчикам пришлось сократить содержание самих диалогов, так как такое количество текста как в BG озвучить весьма трудно... Итак, в DA будут озвучены все NPC, но реплики главного героя - нет (а ля КотОР). Также русская версия станет полной локализацией - и текста, и звука. Функция мультиязыка пока не объявлена. Хорошо это или плохо? Хочу узнать ваше мнение. История опросов темы.
  3. Saptan

    Ваша первая RPG

    Это кажись там, где на драконе летать нада было. Веселая штука, только - это не РПГ...
  4. С хаотиками-ивелами вообще отдельная песня...веселенкое мирровозрение. Такой герой должен быть немного двинутым (Джокер в исполнении Ленжера). А убийство Дризта для такого перса выглядит вполне естественным...
  5. Интерестный герой (один из самых популярных в FR). В BG - обладатель хорошей сабельки и кольчужки (я все же сдерживал манчкина внутри себя, всем гудам советую поступать также :) ). Зы Где-то слышал, что если создать перса эльфа с именем Drizzt, то драу это откоментирует и попытается завалить злобного плагиатора...
  6. Saptan

    В разработке

    Естественно DA, на остальное смотрю с любопытсвом но не более...
  7. Ну да, средний. Но если персонаж мне нравится, то я возьму его несмотря на боевые характеристики, даже если они ниже, чем средние. А средний маг, для моей партии вполне сгодится.
  8. Хороший персонаж, как и по навыкам, так и по характеру (особенно для гуд-партий). Квест выдает. Как вор - почти бесполезна, зато очень неплохой маг, а уровни вора позволяют ей держать короткий лук, что весьма хорошо. Когда играю не магом (а магом я играю очень редко), то беру ее почти всегда.
  9. Saptan

    Drakensang [серия]

    Это может быть причуды демо версии...Надежда умирает последней...
  10. 1)Square Enix - за мою любимую седьмую финалку 2)Bioware - впервую очередь за BG, ну и также KotOR и Невер 3)Black Isle - печальная судьба у студии, подарившей нам Тормент и Фаллаут. 4)Troika - Вампиры, и этим все сказано, Арканум я к сожалению только начал проходить. 5)Пираньи - за две Готики, с этой серии я начал знакомство с жанром RPG (про третью ничего не скажу :( ). 6)Катаури - за рейнжеров и King's Bounty. 7)CD-Projekt Red -за сами-знаете-кого. И многие другие, не такие любимые, но тем не менее от этого плохими не становящимися...
  11. А мне нравились арены в Обливионе и Басне. В которе - не очень, как-то скучнее.
  12. Зависит от качества того, что получится в итоге. Впринципе, я - за. Люблю когда что-то меняется постоянно... Движение - жизнь :) .
  13. Вчера глянул наконец сей продукт российского кинематографа. Ну чтож - неплохо, очень даже неплохо... А на фоне тупозоров и говнодавов - так вообще отлично. Я даже немного удивлен, ну ладно...
  14. Инквизитор, кстати, как подкласс паладина тоже имеет законно-доброе мирровозрение, что не есть хорошо и логично.
  15. Ну, не скажи - мне наоборот нравится...местами. Каждому свое :) Ну да, этот характер слишком специфичен (особенно для фэнтези). Просто он уверен в том, что любая, даже самая жесткая система лучше, чем полная анархия...Это логично...в нашем мире (но иногда хочется немного романтики :) ). В общем - фанатиком его тоже не назовешь (как и любой другой нейтральный характер).
  16. Шлем, он сам это говорит, когда присоединяется Недоработка диалогов, ничего необычного. В игре очень много текста, с самыми разнообразными вариантами. Насчет закона-добра: к сожалению паладину, другой характер - не доступен (странно, на самом деле в законно-нейтральном (мое любимое мировоззрение) паладине, я не вижу ничего противоестественного). Поэтому вот так. Поэтому отыгрывать приходится благородного рыцаря (по мне - это тоже, неплохо, но многие - этот тип героя недолюбливают)
  17. Мне это уже давно его напоминает. Вплоть с заявленных квестов, в которых не все однозначно, и выбор в которых сказыватся будет в дальнейшем (впрочем, разрабы говорили, что выбор между добром-злом никуда тоже не денется, просто будет не все так просто, сорри за каламбур :) ). И, если честно, Ведьмак - не самый худший вариант, даже скорее наоборот.
  18. Из предложенного мне понравился только маг... Хочу обыкновенного человека-мещанина, а не дворянина, надеюсь добавят еще...
  19. Жесть, смотрю на скрины в предысториях...Ну там и рожи надо сказать....ужсссс :-|
  20. Saptan

    Baldur's Gate II: SoA

    Тебе сюда. Почти самый нижний пост...
  21. Эт прям Джеймс Бонд какой-то...Вы заметили: во всех фильмах у него две девушки (первая - в первой половине фильма, другая во второй). Причем первую всегда убивают. Ну да...Эдак - одну плитой размазало по полу, поэтому в комплекте прилагается запасная лысая. Получите-распишитесь. Немного эгоистично согласен...
  22. Хорошо, конечно если причина переноса - исключительно шлифовка, а то:
  23. Saptan

    Baldur's Gate II: SoA

    Это один из многих ключей, там их где-то штук шесть...
  24. И почему-то меня это не удивляет...Ну что ж - мы терпеливые, подождем, не впервой...
  25. Неплохо, только как я понял - его запороть можно только в том разговоре на корабле (это я про Бастилу). А так, что не говори, сколько ты ее не посылай подальше тот диалог на корабле всеже будет. Хотя это так, мелочь...
×
×
  • Создать...