-
Публикаций
1 154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Saptan
-
А рука-палица была еще в Вампирах. Но в остальном согласен - классная РПГ. Мне она нравится, кстати, даже больше Фола (да простят меня товарищи фанбои, я вас прекрастно понимаю, уж поверьте :) )
-
Как известно прогресс не стоит на месте. Игры - не исключение, они постоянно совершенствуются в техническом плане. В частности в последнее время появилась тенденция к полному озвучиванию реплик героев. Достаточно сравнить старенький Fallout, где были озвучены только главные персонажи, с новым Mass Effect. Хорошо, не правда ли? К сожалению, все не так просто. Сравните диалоги ME с диалогами Тормента или BG. Чтобы озвучить всё разработчикам пришлось сократить содержание самих диалогов, так как такое количество текста как в BG озвучить весьма трудно... Итак, в DA будут озвучены все NPC, но реплики главного героя - нет (а ля КотОР). Также русская версия станет полной локализацией - и текста, и звука. Функция мультиязыка пока не объявлена. Хорошо это или плохо? Хочу узнать ваше мнение. История опросов темы.
-
Это кажись там, где на драконе летать нада было. Веселая штука, только - это не РПГ...
-
С хаотиками-ивелами вообще отдельная песня...веселенкое мирровозрение. Такой герой должен быть немного двинутым (Джокер в исполнении Ленжера). А убийство Дризта для такого перса выглядит вполне естественным...
-
Интерестный герой (один из самых популярных в FR). В BG - обладатель хорошей сабельки и кольчужки (я все же сдерживал манчкина внутри себя, всем гудам советую поступать также :) ). Зы Где-то слышал, что если создать перса эльфа с именем Drizzt, то драу это откоментирует и попытается завалить злобного плагиатора...
-
Естественно DA, на остальное смотрю с любопытсвом но не более...
-
Ну да, средний. Но если персонаж мне нравится, то я возьму его несмотря на боевые характеристики, даже если они ниже, чем средние. А средний маг, для моей партии вполне сгодится.
-
Хороший персонаж, как и по навыкам, так и по характеру (особенно для гуд-партий). Квест выдает. Как вор - почти бесполезна, зато очень неплохой маг, а уровни вора позволяют ей держать короткий лук, что весьма хорошо. Когда играю не магом (а магом я играю очень редко), то беру ее почти всегда.
-
Это может быть причуды демо версии...Надежда умирает последней...
-
1)Square Enix - за мою любимую седьмую финалку 2)Bioware - впервую очередь за BG, ну и также KotOR и Невер 3)Black Isle - печальная судьба у студии, подарившей нам Тормент и Фаллаут. 4)Troika - Вампиры, и этим все сказано, Арканум я к сожалению только начал проходить. 5)Пираньи - за две Готики, с этой серии я начал знакомство с жанром RPG (про третью ничего не скажу :( ). 6)Катаури - за рейнжеров и King's Bounty. 7)CD-Projekt Red -за сами-знаете-кого. И многие другие, не такие любимые, но тем не менее от этого плохими не становящимися...
-
А мне нравились арены в Обливионе и Басне. В которе - не очень, как-то скучнее.
-
Зависит от качества того, что получится в итоге. Впринципе, я - за. Люблю когда что-то меняется постоянно... Движение - жизнь :) .
-
Вчера глянул наконец сей продукт российского кинематографа. Ну чтож - неплохо, очень даже неплохо... А на фоне тупозоров и говнодавов - так вообще отлично. Я даже немного удивлен, ну ладно...
-
Инквизитор, кстати, как подкласс паладина тоже имеет законно-доброе мирровозрение, что не есть хорошо и логично.
-
Ну, не скажи - мне наоборот нравится...местами. Каждому свое :) Ну да, этот характер слишком специфичен (особенно для фэнтези). Просто он уверен в том, что любая, даже самая жесткая система лучше, чем полная анархия...Это логично...в нашем мире (но иногда хочется немного романтики :) ). В общем - фанатиком его тоже не назовешь (как и любой другой нейтральный характер).
-
Шлем, он сам это говорит, когда присоединяется Недоработка диалогов, ничего необычного. В игре очень много текста, с самыми разнообразными вариантами. Насчет закона-добра: к сожалению паладину, другой характер - не доступен (странно, на самом деле в законно-нейтральном (мое любимое мировоззрение) паладине, я не вижу ничего противоестественного). Поэтому вот так. Поэтому отыгрывать приходится благородного рыцаря (по мне - это тоже, неплохо, но многие - этот тип героя недолюбливают)
-
Мне это уже давно его напоминает. Вплоть с заявленных квестов, в которых не все однозначно, и выбор в которых сказыватся будет в дальнейшем (впрочем, разрабы говорили, что выбор между добром-злом никуда тоже не денется, просто будет не все так просто, сорри за каламбур :) ). И, если честно, Ведьмак - не самый худший вариант, даже скорее наоборот.
-
Из предложенного мне понравился только маг... Хочу обыкновенного человека-мещанина, а не дворянина, надеюсь добавят еще...
-
Жесть, смотрю на скрины в предысториях...Ну там и рожи надо сказать....ужсссс :-|
-
Тебе сюда. Почти самый нижний пост...
-
Эт прям Джеймс Бонд какой-то...Вы заметили: во всех фильмах у него две девушки (первая - в первой половине фильма, другая во второй). Причем первую всегда убивают. Ну да...Эдак - одну плитой размазало по полу, поэтому в комплекте прилагается запасная лысая. Получите-распишитесь. Немного эгоистично согласен...
-
Хорошо, конечно если причина переноса - исключительно шлифовка, а то:
-
Это один из многих ключей, там их где-то штук шесть...
-
И почему-то меня это не удивляет...Ну что ж - мы терпеливые, подождем, не впервой...
-
Неплохо, только как я понял - его запороть можно только в том разговоре на корабле (это я про Бастилу). А так, что не говори, сколько ты ее не посылай подальше тот диалог на корабле всеже будет. Хотя это так, мелочь...