Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Inadzuma

  1. Inadzuma

    Hard'n'Soft Help

    На что ориентироваться в аиде при проверке температуры процессора? На "ЦП", или все эти CPU package, core и ядра, которые на 10 градусов теплее?
  2. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Нейтральностью и не пахнет. Как и предубеждение к оппонентам.
  3. Inadzuma

    Андерс / Anders

    В чём объективность? В мнении юзера Warfare? Ну да, объективность началась с поста о том, что мы тут 900 страниц обсуждали, тогда как юзер оных страниц не видел, но уже успел нарисовать в своём воображении образ. Объективный, без сомнения. Зато тему апнули. И на том спасибо =)
  4. Inadzuma

    Андерс / Anders

    То-есть я в цитируемом посте только про нос написала? Чьорд =( А вообще, общаться с человеком, который изначально предубеждён, так увлекательно.
  5. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Да, именно так. Он объёмный потому что его зовут Андерс и он террорист :D А обсуждали мы тут разное. И внутренний мир, и поступки, и даже нос)
  6. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Сказано было достаточно. Но против "тот, кто мне не нравится просто не может быть объёмным" не попрёшь))
  7. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Причина для ПУ названная Мередит совершенно нелогична. Да, некий маг взорвал церковь. Магией. Но это не повод для ПУ, особенно учитывая то, что оный маг к Кругу вообще не принадлежит и ни с кем в Круге не связан.
  8. Inadzuma

    Андерс / Anders

    *кушая попкорн* Вперёд! Вперёд! Дадим стране угля! То-есть Кайдену прос... ну вы понели :D Нужно в ближайшее время добить тыщу страниц.
  9. Inadzuma

    Глюки и Баги

    Ну да, простенькому Ведьмаку 2 всего хватило, а пупер-крутому НВН2 - нет))) ОЗУ 8 гб, файл подкачки, какой винда поставила, то-есть такой же. Менять не меняю, ибо не разбираюсь и побаиваюсь туда лезть. Места на С 47 гб.
  10. Ап)) Помниться, был у меня набор портретов для напарников сделанный на основе скриншотов оных, но потерялся и найти не могу. А самой делать лень. Может кто знает где можно найти?
  11. Inadzuma

    Глюки и Баги

    Тут ещё такая проблема. В конце установки выдавало ошибку "Недостаточно памяти...", потом "Установка не завершена". Но игра запускалась нормально. Но там просто не может быть недостаточно какой-то памяти. У меня 8 гб оперативки. Ей 30 надо? >__< Может из-за этого глюки, хз. Встречала у народа жалобы на это, но адекватного решения нет. Вообще, такое впечатление, что НВН2, какой-то сплошной глюк без решений. Причём помноженный на удачу. Волшебство прямо... В итоге скачала какой-то репак и снова начала сначала.
  12. Inadzuma

    Глюки и Баги

    Не, я точно помню, что была отдельная локация с бандитами. Там ещё нужно было беженцев освободить. Вместо значка болот должен был появиться значок пещеры, да и Форт не должен был пропадать.
  13. Inadzuma

    Глюки и Баги

    Это снова я! Меня преследуют глюки (хотя в первое прохождение всё было гладко, мда). Сначала, настиг глюк в Гавани, после того как забрала осколок, поболтала со всеми и намылилась в сторону Невервинтера. Все стали вести себя так, будто нас с Бивилом только что послали за осколком. Кроме Бивила, которого в команде не было. И на карте отображалась только Гавань и болото. Баг поборола загрузкой более раннего сейва. Добралась до Форта Локе и опять какая-то фигня. Взяла квесты на лагерь разбойников и кладбище, а на глобальной карте мало того, что появилось только кладбище, так ещё и не сменился значок на болотах и вовсе исчез Форт Локе. То-есть если я захочу туда вернуться ничего у меня не получиться. Хайклиффа на карте тоже нет. Чё за фигня? Раньше ничего такого не было. Игра голд 1,23. Самое печальное, что более ранних сейвов нет. Только тот глюкнутый, из Гавани. Может игра делает бекапы? Я, конечно, могу снова начать сначала, но может как-то ещё можно решить проблему?
  14. Полагаю, пионерские и комсомольские клятвы потеряли свою значимость по несколько более серьёзной причине чем клятва Зеврана. Достаточно было просто не говорить слов, которые для кого-то могут звучать так как должны. Здесь-то его ни к чему такому не принуждают. А клятва есть клятва - она обязывает. Хотя, судя по тому как Зевран быстро и легко начинает к гг в пати проситься, уже можно было сделать выводы. Так что с тем, что гг сам виноват я не спорю.
  15. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Warfare тут уже столько раз спорили о "других способах", но никто ничего дельного так и не предложил. Убить Мередит - самый популярный и тыщу раз оспоренный. "Другие способы" были до третей главы. Они не помогли. А Крутые Политические Игрища и поездки в гости к Верховной Жрице это немножко другой уровень и другие возможности. А удаляюсь я потому что спор этот стал не конструктивным когда началось педалирования непреложной истинности своего мнения. Так что, конечно =)
  16. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Не было там видно "иного способа". Не в той ситуации. Таково моё мнение. А раз уже у нас пошли "факты на лицо", то во избежание дальнейших киданий фактами в лицо, я удаляюсь.
  17. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Конечного результата нам ещё не показали. Главное, что он сделал, он дал толчок и сдвинул с мёртвой точки ситуацию. Он разрушил символ притеснения и бездействия.
  18. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Сложность в вопросе который ставит этот конфликт: можно ли было избежать того к чему он пришёл в сложившейся ситуации и при этом достичь успеха? Warfare в результате он поднял волну и начались восстания магов и раскол в Церкви. Этого он и желал. А подытожит каждый для себя сам, пожалуй.
  19. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Месть это действия призванные покарать. Если бы он желал покарать храмовников он бы не парился шесть лет в подполье, выводя магов из Круга. Взрыв был крайней мерой, после того как подполье развалилось, Мередит получила полную власть, а Эльтина стояла и дула в две дырки.
  20. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Лелька Можно ещё противопоставить желание защитить Хоука, взяв на себя вину и ответственность, и желание получить от него помощь и поддержку в весьма кровавом дельце, тем самым подставляя его. Warfare Месть это "УБИТЬ ВСЕХ ХРАМОВНИКОВ!!!!111", а первой и главной целью Андерса было - освободить магов. Именно этой цели служила его работа в подполье и это было целью когда он взорвал церковь. И ясно, что в ДАА ничего этого не было. В ДАА у нас был образ весёлого раздолбая, которому бы диффчонку да дураков для метания молний и разрушать его в самом ДАА никто не намеревался. Но в ДА2 предполагается, что изменения начались уже тогда.
  21. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Warfare в Андерсе была жажда справедливости. Но был и гнев. А ещё было желание убежать. А что делает его сложным я написала выше. Лелька Флемет не столько сложна, сколько загадочна. Её фишка в том, что она говорит загадками и не рассказывает ничего конкретного. Это не сложность, это недосказанность. Её характер не раскрыт. В случае же с Андерсом имеем внутренний конфликт, даже двойной, и варианты его разрешения, или же усугубления с печальными последствиями, имеем действия и слова, которые можно интерпретировать и видеть по-разному. Да, слова Флемет тоже можно всячески интерпретировать, но тут это именно из-за недосказанности, из-за скудности информации, а не потому что личность сложная. Пока она не сложнее чем Джи-мен. А что показатель? В теме Варрика много споров, в теме Авелин много споров? В теме Логейна много споров, потому что его поступок неоднозначен. И как раз споры-то и сводятся к тому козёл он, или нет. Не загадки делают персонаж сложным, а противоречия.
  22. Inadzuma

    Андерс / Anders

    В неоднозначности личности персонажа и его поступков. От простого "он предпочёл магов Хоуку, падонак, или молодец", до более сложного "он взорвал церковь, знал ли, понимал ли, чего хотел добиться, а почему так, а не иначе, потому что нельзя иначе, или потому что он больной идиот, или в этом был расчёт, он сам дошёл до этого, или дух им рулил вовсю" и тд. Ну вот у тебя есть своё виденье этих ситуаций, для тебя они очевидны? Ок. А для другого очевидно иное, причём противоположное. А кто-то, может, ещё разбирается. Вообще-то с том, что Джастис изменился виноват Андерс. Именно Андерс больше повлиял на Джастиса, а не наоборот. Джастис только разжёг искру. Если бы этого в Андерсе не было, ничего бы у Джастиса не вышло.
  23. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Конфликт не у Справедливости. Конфликт у Андерса. И то, что Справедливость, открыл его, не делает его сложным и объёмным. В ДА он представляет из себя справедливость преувеличенную, близкую с мщению. Стихийную силу, можно сказать, а не полноценного персонажа.
  24. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Лелька сложность в неоднозначности. Если бы он был однозначен не было бы столько споров. Ну много их было до выхода ДА2? Просто спорить было не о чём. Всё было как на ладони. А теперь для одних "на ладони" одно, а для других - другое. Про конфликт я выше писала. И ещё раз напомню, что это игра. Понятие "сложного" в ней немного... проще чем, скажем, в литературе.
  25. Inadzuma

    Андерс / Anders

    Варрика я бы сложным не назвала, например. Зато он приятный))
×
×
  • Создать...