-
Публикаций
9 783 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Сообщения, опубликованные Inadzuma
-
-
Мне всегда казалось, что невозможность быстро бежать при большом желании сделать это как раз слабость и есть.
Ну да пофиг, всё-равно этот сон очередной штамп в горе оных...
-
Честно, я не поняла смысла сна. Зачем это? Точнее, зачем управление давать? О_оНу как... Чтобы показать ощущение слабости, невозможности спасти каждого и переживания Шепарда по этому поводу. Теперь он такой по умолчанию. Даже если оставлял на смерть рабочих в башне, равнодушно смотрел как убивают обожравшуюся грибов девушку на острове (кстати, там и правда жуть такая, он тупо смотрит как охотник направляет на неё ствол и ждёт) и т д...
Но сон красивый, чё.
-
Ололо значит их вы заметили, а вот повышение кинематографичности нет.Вы видимо читали мои комменты, ибо я из тех, кто ноет про два варианта. Если читали то, видать, увидели, что я таки обратила внимание на множество долгих роликов, сиречь, повышение кинематографичности. Только повышение это меня не радует по той простой причине, что оно, грубо говоря, забирает у меня как у игрока руль. Шеп говорит длинные фразы без возможности с моей стороны выбрать направление в 9 из 10 случаях, следовательно по геймплею это таки ударило. А сама эта "киношка" может и хороша с технической точки зрения, но с художественной для меня не представляет никакой ценности и интереса.
Не заметили созданную атмосферу войны.Заметила. И что? А в Скайриме есть атмосфера сурового севера. А игра всё-равно на один раз, ибо....
ДА блин даже не заметили что нормандия ОЖИЛА мать егоНормандия "ожила" ещё во второй части, вообще-то.
Поэтому МЭ3 0 из 10.Где? О_о За себя скажу, что с оценкой я определюсь только когда доиграю. Но это определённо будет не 10 из 10.
упс. Не увидела, что столько страниц прошло)))
где мой хомячек???!!!И мой! Нету! Он был такой няшечкой
Мне кажется или все (большинство) пройдет первый раз МЕ3 в быстром режиме, и только во второй раз уже активно изучая все и вся...Искренне не понимаю таких людей. Мне, наоборот, сразу хочется всюду засунуть нос) Другое дело, что первое прохождение всё-равно обычно менее внимательное выходит.
-
Да уж, гляжу я, надо радоваться тому, что моя Шеп перенеслась, пусть и превратилась из скромной конопатой зеленоглазой блондинки с пучком в негру со странным разрезом голубых глаз с какой-то левой короткой причёской. Хорошо, что в МЕ3 можно редактировать внешность перенесённого перса, сделала её почти такой же как была. Но разрабам за такую вопиющую лажу - неуд.
-
Вот побродила тут по Нормандии и как-то печально стало. Захожу на инженерную - а там ни сладкой парочки инженеров, ни Тали, ни Джек. Потом такая - по смотровым. Вспоминаю сразу Самару и Касуми. И в жилом отсеке без няшки повара-уборщика Гарднера и его перепалок с вечно обедающим экипажем грустно Т__т И этта.... кто разбросал модели кораблей по всей Нормандии? О_о Ходи теперь, собирай...
-
2
-
-
Мне оранжевый тоже не очень нравился. Но в целом дизайн меню, имхо, самый лучший в МЕ2, в смысле текстуры мне нравились и озвучка. Вот бы взять его и перекрасить в синий цвет.
-
Фантазировать меньше надо.Да ну? Значит описывая то как вы оцениваете игру и как нужно меньше ныть и как надо находить середину, вы ни к чему такому не призываете ^_^
По поводу недовольства насчёт диалогов...к сожалению, это не КОТОР/Фоллаут/БГ/НВН,чтобы на выбор 7 вариантов ответов было. =\Ну хоть бы три оставили, как в предыдущих частях. Пусть для кого-то они бесполезны и я не буду спорить с тем, что нейтральный ответ по сути ни к чему не приводил в плане полезности, но я ими пользовалась, это было хоть какое-то разнообразие. Я никогда не воспринимала МЕ как шедевр игростроя и никогда не ждала от неё чудес, но хоть какое-то пространство для отыгрыша можно было оставить. Ведь игра, хоть и частично, но всё-таки называется рпг.
Ну хотя бы тот сон про мальчика. Да, он хорош, атмосферен и т д. Но почему мне не дали шанс отыграть перса которому пофиг на отдельно взятого мальчика? У Шепа не может быть старого доброго мотива "мне тут ещё жить и я единственный достаточно сурофф чтобы набить врагам морды"? Нет, он переживает из-за мальчика...
Кстати, о хороших впечатлениях. На Нормандию вернулись проблемы с электричеством из первой МЕ. Ностальгирую ^_^
-
4
-
-
Надо находить середину в как сейчас модно выражаться "критики".Мне притвориться, что я в восторге? Или молчать? Тема называется "Впечатления от игры". Я делюсь своими. Уж не взыщите, что они не восторженные.
-
Никто вас не заставляет принимаеть её "такой какая она есть".
Никто меня и не может заставить, но в ваших постах я вижу активный к этому призыв. На него и отвечаю.
-
Ghostlamer
Я не обязана покорно принимать игру "такой какая она есть" и только за одно её существование лизать зад разрабам. Я играю, я оцениваю, я выражаю своё мнение. Все чего-то ожидают от игры. Я пока не получила то чего ожидала. Я даже не получила пока того, что получала от предыдущих частей. Но пока играю дальше. Может станет интереснее.
Вот я почему то уверен, что если бы они не слушали фанатское нытьё, игра вышла бы на порядок лучше.Они, видать, послушали "фанатское нытьё" о ненужных ветках диалогов и решили урезать их до сурового, как челябинский мужик, минимума.
-
6
-
-
Asherinka
Благодарю! Помогло!
-
Не надо уходить в сторону от ответа.В какую сторону? Вы говорите о том, что "война" это оправдание урезанным диалогам и, как следствие, упрощению отыгрывания характера персонажа. Я на это отвечаю, что ситуация "идёт война" есть во многих рпг и при этом есть и возможности для отыгрыша в размере больше двух.
Нету больших диалогов нету, от того что их нету игра не упала в качестве.Для меня упала. И я цепляюсь не только к этому, просто на данный момент это для меня оказалось самым неприятным моментом. Я хочу большего участия в событиях, мне не интересно наблюдать посредственную фантастическую киношку про очередное спасение Галактики (имхо, штампованные сценарии вообще далеко не самая сильная сторона МЕ, если не самая слабая), я хочу чтобы мне чаще давали возможность выбора в диалогах и в количестве больше двух. Но этого нет. Нет достаточного вовлечения.
-
7
-
-
Угу, война идёт, а нам подавай задушевные большие разговоры.. :rolleyes:"Война идёт" чуть ли не в каждой рпг, так что я настаиваю на том, что это дешёвое оправдание.
На 3-ю часть итак дохрена денег истрачено, а нам вот часть в игре не понравилась и усё давай плакать.О да... Ролики. Я там про них написала, ага. И, кстати, если бы они были представлены в виде, как вы выразились, "задушевных бесед", игра представляла бы для меня куда большую ценность.
-
2
-
-
Потому что это нафиг не нужно.
Это уже 3 часть, и шепард(на него/неё возложены надежды на спасение от жнецов) который сделать толком ничего не может(нейтральные ответы в бол.случаев это и подразумевали - вроде что-то и решил, а вроде и нет, ни то не сё), нахрен тогда альянсу не нужен, конкретно уже надо либо делать что-то так либо этак и всё.
Это дешёвые оправдания.
Потому что времени и денег на все не хватает.Нищие, бесправные рабы биовари Т_т Бедняжки.
-
Уже. Переустановка помогла. Появилась другая проблема. В квесте Себастьяна во 2 главе не загружается ролик встречи с Прелестью. Экран темнеет, появляется слово "загрузка" и так до бесконечности. Опять переустанавливать, штоле)))
-
Смысл оставлять ответы от которых в итоге круглый 0, и которые только лишние место занимают.
В бол.случаев и в 1-й и 2-й частях дела решались либо парагоном либо ренегадом.
Если так судить, то в играх есть вообще куча всего что "место занимает". Возможно. Но зачем выпиливать если можно усовершенствовать? Раз уж разрабы заговорили о трёх направлениях репы, то могли бы оставить и нейтральные реплики. В той же ДА2, имхо, отлично придумали когда нейтральные реплики сделали юморными. В МЕ3 решили не напрягаться. "Зато какой у нас дракон!"(с) Ролики, в смысле. Жаль только, что всю эту красоту, в последующих прохождениях придётся прокликивать, ибо посредственна она и слишком много её, а участия игрока в ней мало.
-
2
-
-
А в основном да, 2 варианта)Да уж... В МЕ, помню, под двумя вариантами часто скрывалась одна реплика, что напрягало. В МЕ2, вроде как, избавились от этого и, хоть средний вариант был беззубо нейтральным, но давал хоть какую-то иллюзию выбора и я, в частности, последней, максимально не агрессивной гг, нередко им пользовалась, для разнообразия (в МЕ вообще была почти чистым парагоном). Теперь же, вместо того чтобы доработать, они решили вовсе его выпилить и мне, в подавляющем большинстве случаев, остаётся тупо тыкать в один вариант. Ну, в последнее время, это стандартная политика био.
-
-
Я была не права, женщине таки сделали отдельную анимацию бега. Но она реально стрёмная. Попробуйте так побегать, практически не наклоняя вперёд корпус О_о
Кстати, кто поиграл дальше Марса, обнадёжьте: будет там больше двух вариантов в диалогах? Я не про всякие "разузнать", само собой.
Вообще сейчас такое впечатление, будто Шепард стала каким-то совершенно чужим персонажем. Она так часто и много действует сама, без моей указки, что я местами забываю как лепила её в редакторе, придумывала ей какие-то особенности характера, принимала решения, в конце концов. Печально это, товарищи.
То-есть она, конечно. никогда не была идеально "моим" персонажем, но теперь как-то совсем выпорхнула из гнезда.
-
4
-
-
А ещё Шеп слишком медленно бегает. Ловлю себя на том, что жму на W несколько сильнее чем требуется.
Но оптимизация конечно на высоте. Игра выглядит хорошо и нифига не тормозит на моём древнем калькуляторе, который почти не апгрейдился с 2007 года.
-
Ну чо, понеслась. Пока немного поиграла и впечатления... Даже не знаю. Самые первые, короче) Всё началось с очаровательного глюка с переносом персонажей. Шепард сильно изменилась за лето (с): пролежала два месяца в солярии, безвылазно, сделала пластику на глазах, заодно вставив туда цветные линзы и побывала у парикмахера. И всё это без моего ведома! О_о Новые "реалистичные" волосы выглядят ещё хуже чем в первых МЕ, а именно как невнятные смятые тряпочки. В диалогах пока только ДВА варианта ответов. УУУУ, мы всё ещё смеем называть себя эрпогэ! Где обещанная "отдельная" анимация для жШепард? Почему она всё ещё двигается как мужик? Не думайте, мне не нужна модельная походка от бедра, но так уж получилось, что обычно женщины двигаются слегка по-другому чем мужчины. И... кто там говорил, мол, демка урезана, в полной игре будет по-другом? Ага... Будет... Может нам предложат третью строчку в диалогах в виде длц за десять баксов...
Кое-что понравилось - собственно боевые нововведения. Перекаты, лестницы, униклинок, это всё хорошо, добавляет разнообразия. Прокачка стала немного интереснее, появилось хоть какое-то дерево, точнее кустик, но хоть не деградация, спасибо))) Если бы ещё штурмовая винтовка не пукала, а стреляла, было бы классно. Ещё радует, что наконец можно редактировать внешность перенесённому персу (хотя это было бы целесообразнее в МЕ2, но учитывая известный глюк, это просто манна небесная).
В общем и целом игра пока напоминает интерактивное кинцо пракосмас. Жду когда дадут больше свободы, устала от этих роликов. Пошла проходить дальше.
-
3
-
-
kiperninja
ну, это же стилизация, в конце концов. Зачем вообще полная реалистичность в анимации? Для этого есть кино и живые актёры. Да и вообще, если ты нарисуешь пуделя точно прописав каждый завиток, ты создашь пуделя, а не произведение искусства. почти(с) Другое дело какова эта стилизация. Я, всё-таки, не думаю, что Вега превратится в ОЯШа, или худосочного яойного парня. *Вспоминает аниме про Росомаху. Вздрагивает. Нет-нет.*
И, кстати, Эрго Прокси по рисовке совершенно стандартное аниме.
-
спасибо.
Насчёт рублей, не перешли), просто я однажды спрашивала уже (в статусе, правда, ибо тогда ещё чётких планов не было), писала в гривнах, с расчётом на то, что кто-то украинский откликнется, дык попросили перевести. Вот я теперь сразу решила тогось)) Меня-то больше наименования интересуют, а где купить это уже второй вопрос.
-
Впечатления от игры
в Mass Effect 3
Болезнь прогрессирует, видать. Стресс на работе способствует :ph34r: