Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Сообщения, опубликованные Inadzuma


  1. Меня с лошади сбивают очень быстро. Всегда думала, что это особенность минибоссов, а не моя нерасторопность)) Хотя, некоторых филаков умудрялась почти замочить на лошади. А если думать и выжидать момент, то получается сценарий №2. 


  2. Не могу понять как убивать тени фараонов. У меня только 2 сценария: либо я включаю крогана и огребаю, либо дерусь по-человечески, уклоняюсь и отбегаю, но тень переключается на мирных жителей стоит мне отскочить на сантиметр, а потом уходит в загробный мир. Подскажите что с этим делать?


  3. Подскажите, плиз, чем можно нормально сконвертироватть cbr в mobi. Фабрика форматов навечно зависает на 1%, сайты почему-то перемешивают страницы, а в калибре на выходе, при выборе ЛЮБОГО профиля картинки помещаются в белую "рамку" и в итоге выходят меньше чем хотелось бы. Или я калибре чего-то не понимаю...


  4. А я так и не убила финалочку. Мне стыдно, но она меня поимела во все дыры и после 2 недель ежедневных траев... у меня помер жёсткий диск и я решила, что это знак того, что я криворукое ничтожество и хватит позориться. 


  5. В 01.03.2018 в 00:44, Dragn сказал:
    Показать контент

    Каске вернули память

    Hide
    Показать контент  

    Каска перестала косить под Чии? Может ещё скажете, что Пак перестал косить под луковицу? Пришло ли время подумать о том стоит ли возвращаться к чтению? А то чёт до русалочки добралась и скисла совсем. 

    Hide  

  6. Народ, а что за "уровень мастера" у способностей? Когда я достигла 55 уровня, то подсказка всплыла, но я не успела её прочитать. Сейчас просто, после заполнения шкалы, дают очко способностей без увеличения уровня, но никаких новых уровней умений не появляется.


  7. Шьорд! А у меня оригинал на другом акке. Думала будет теперь вся серия на одном, но, похоже, буду и дальше с другого играть :(


  8. В смысле за одну игру? То-есть ещё Арториаса надо будет отдельно покупать? О_о Я за новостями как-то не особо следила, сорь :(


  9. ОМГ... Не проще ли сказать "АС1 для илиты, кому он не понравился тот казуал и дурак, а остальные игры для плебса"? Зачем эти простыни?)) 

    Я в принципе не являюсь фанаткой серии. Все пройденные мною части пройдены лишь по разу с умеренным, так сказать, удовольствием. Кроме первой. Первая - с неумеренным раздражением. И не столько от того, что сложнанипанятна, сколько от того, что во-первых однообразно, ощущение будто я один и тот же квест прохожу по 10 раз, во-вторых некоторые геймплейные фишечки призванные усложнить жизнь гг и игроку, были ну оооочень сомнительно реализованы. Впрочем об этом я уже писала. Да, идея ориентации без худа, с помощью лишь собственной внимательности и грамотного дизайнерского подхода - хорошая идея, атмосфера... так она и дальше есть, эта атмосфера, Альтаир... меня в принципе ни один гг серии особо не впечатлил и не заставил как-то особо им восхищаться, или сопереживать. Ну что там ещё такого крутецкого и илитного-то? 


  10. Мои вот ручки до блэк флага так и не дошли. Чёт начала и сразу бросила до лучших времён, которые так и не настали. Подумываю, всё же, снова начать, ибо сражения на кораблях мне понравились и в тройке, и ориджинс.


  11. Если честно, я не помню... Но по-моему я его ПОЧТИ прошла, но в какой-то момент просто плюнула. Слишком для меня там было однообразно, будто в день сурка попала, слишком бесили все эти нищенки и шизики которых чем дальше тем больше становилось. Короче, не моё.

    Не помню сама ли билась с финальным боссом, или уже на тытрубе смотрела)))


  12. Кстати, эта моя привычка, одна из причин почему я не люблю песочницы. Контента может быть и много, но он донельзя однообразен и в какой-то момент в нём вообще пропадает необходимость. Если так подумать, то необходимости нет едва ли не в половине всего на этих картах. В моей голове очень трудно укладывается такое положение вещей при котором половину игры вообще можно не проходить и ты, считай, ничего не потеряешь. 

    Только что, FOX69 сказал:

    Ну не идёт мне первый ассасин, если честно ((  что там со вторым?

    Бро. Мне тоже не пошёл. А второй пошёл очень даже. Стал любимым. Так что дерзай!

    • Like 1

  13. А всё чаще замечаю, что после прохождения сюжетки мне всё более лениво возвращаться в игру. Ещё куча территорий с этими знаками вопроса, где нужно убить очередного капитана, командира и достать из ящика очередную бесполезную синьку или фиолку, когда мой Байек уже терминатор  в "золоте" по самые нибелунги. А ведь ещё не пройден Синай и Долина царей. Избавьте меня, кто-нибудь, от этой дурацкой привычки зачищать каждый миллиметр карты >__< 


  14. Я не знаю какую планку он задал, но до Ведьмака я терпеть не могла песочницы. А в Ведьмаке ВНЕЗАПНО поняла, что мне нравится этот открытый мир. Если что, была настроена очень скептически, долго ругала игру "заочно", как раз из-за факта наличия открытого мира.


  15. А огненные бомбы это копирка с Игни, наверняка)) И вообще огонь это копирка с ИГНИ!!! 

    Вот вроде совсем недавно все всё пёрли со Скурима. Бежит время, бежит... Хотя... открытый мир полный однотипных пещер/гробниц/аванпостов это... с чего вообще копирка?

    Кстати, а в каком месте в Ориджинс хорошие побочные квесты? Ну парочку можно вспомнить, но в основном это ведь всё одно и то же. Пойди спаси этого, его пленили, убей вон того, а то он нас обидел, укради вот это, а то это у нас спёрли. Вернись в лагерь, который ты зачистил до блеска 10 часов назад, ты там КОЕ-ЧТО ПРОПУСТИЛ.


  16. Щиты отлично обходятся прыжками за спину. Всякие тараны использовала пару раз, в итоге решила, что мне проще за спину им прыгать. Хвала печенькам у них нету этого раздражающего синдрома карусели, когда враг ВСЕГДА к тебе лицом, хоть убейся.


  17. Кстати, а есть смысл идти на арену и ипподром? Я раз на арене подралась, но чёт мало интереса у меня. Там что-то стоящее можно получить?


  18. А мне нравится, что можно кромсать врагов. Захотел, в прятки играешь, захотел - на амбразуру :D 

    А что до сложности, играю на сложном и врагов правда как-то не особо трудно бить. Но перс очень уж быстро качается и получается, что почти всегда он выше врага на уровней 10.


  19. Ох уж эти нищенки и психи! Искренне хочется пожелать крепкого здоровья и личного счастья доброму человеку придумавшему этот замечательный элемент геймплея.

    А проблема была для меня не столько в возможностях спрятаться сколько в том как легко было спровоцировать стражу. То-есть по стенам ведь тоже нельзя было просто спокойно пролезть, сразу окружающие начинали топорщиться, и на крышах тебя вечно кто-то подстерегал. Плюс тогда я в стелс играла не просто плохо, для меня это был новый жанр в принципе. Короче, о первом ассасине у меня воспоминания сплошь.. напряжённые.


  20. Ну... в первой части он меня вообще выбешивал тем, что стражников мог спровоцировать каждый чих, что приходилось постоянно оглядываться, что "мирных" зон практически не было. Дальше проще стало, но я же говорю, что вообще с этом жанре криво играю в принципе. 

×
×
  • Создать...