Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Weldrin

BRC Empire Forces
  • Публикаций

    2 457
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Weldrin

  1. Weldrin

    Злюсь на BioWare за...

    Убрали нафиг изометрию, отказались от тактического вида, упростилась система прокачки, появилась концепция их коридорных карт, добавили кинематографичности, спутники стали менее проработанными даже картонными, ну и сложность значительно упростилась. Больше зрелищ, меньше пищи для души. После KoTORа был джейд эмпайр и МЭ и во всех трёх ощущение такое что делали они всё по одному шаблону.
  2. Weldrin

    Злюсь на BioWare за...

    Начинает закипать злость за 2й DA, чую свернут они к направлению в казуальность и приставочную аудиторию...ах да, злюсь за 1й KoTOR, с него всё пошло поехало.
  3. Мде, обидно очень. Всё же они и вправду решили 2й ДА приблизить к МЭ механике, мне вот будет очень трудно будет без тактического вида, интересно как теперь кастовать конусные и площадные спелы, да и как-то не удобно будет выбирать цель для арчера.
  4. Про Диаблу тоже долго мусолили, теперь есть такой жанр Diablo =), может и с Массой то же самое будет. А про то что биовары не торт - у них ещё есть Олд репаблик и думаю там будет и кустомизация и статы и скилы, и даже сюжет обещали и проработанных спутников и можно будет прямо в игре с другими участниками разводить холивары на тему торт-не торт, но всё это с доступом за оплату помесячно =)
  5. Написал немного не так, альтернатива есть но мне вот дивинити эго драконис и дракенсанг не приглянулись, ведьмака всё никак пройти не могу (после книг никак сложно влезть в Геральтову шкуру уж очень предисловие к персонажу большое, действуеш от его имени и помыслов, не от своих). Я вот жду официального анонса TES 5 И да Диабла 3я - циферки и шмоточки, но это хак энд слэш а не ролеплей. Из ролеплея только суровый мужик в новой готике в ближайшем будущем. И потом долгое ожидание МЭ3, хотя будет ещё ДА 2, но чувствую разрабы решили придушить все те крохи олдскульности что были в ДАО.
  6. Weldrin

    BioWare's Epic Fails

    Хммм для меня их версия MDK - вот фэйл, после 1й части вообще никак не пошла 2я от биоваров.
  7. За спойлер приношу извинения. Хотя если решишь пройти... в конце всё равно эмоций меньше не станет. Planescape - не просто Шедевр, это лучшая РПГ на компе, и её никто не переплюнет ещё очень долго. Драгну - Да очень давно, и нельзя было это реализовать. Теперь можно и МЭ и ДАО это первые полноценно развивающие такой подход игры. И это стало возможно потому что индустрия дальше двинулась и я бы тоже хотел что бы всё было как раньше как в Плане как в БГ, в Аркануме. Вот только никто не будет ничего подобного больше делать. Есть МЭ - он новый, там мало всего того что было в олдскульных рпг, но это не значит что он ужасен и играю я в него потому как нет альтернативы. P.S. В ДАО тоже кстати олдсульного кот наплакал.
  8. Да но все эти решения перешли таки во 2ю часть и оставили там отпечаток. Да всего пара диалогов пара упоминаний, однако МЭ изначально задумывался как трилогия, так что эти решения ещё могут аукнуться к 3й части. И всё же для сравнения можно какие то решения из других игр привести, в fallout все решения тоже в конце приводили всего лишь к паре картинок и короткому описанию что было дальше .
  9. Свободы выбора, побочных квестов - да наверное больше. Круты ли они были - да там действительно были очень интересные квесты, сюжетная история тоже была интересной и интригующей до самого конца... НО, это всё я могу сказать только про 2й KoTOR, который славился и персонажами и их проблемами, где можно было очень сильно на них повлиять (сделать джедаем, склонить на тёмную/светлую сторону). 2й КоТОR мне странно напоминал Planescape Torment, Наверное потому что делали его Обсидианы, люди ушедшие из чёрных островов. А первый КоТОR прошёлся на один раз и забылся, некоторые спутники там были гораздо более картонными чем в МЭ. Ну и к тому же по сути во 2м МЭ побочными заданиями можно считать все миссии команды Шепарда, а они очень даже хороши . Плюс в МЭ есть то что я бы назвал ситуациями, короткими эпизодами: Король биотики, встреча фаната в баре, посиделки за столиком в кафе со старой знакомой работающей под прикрытием. Это всё очень классно поставлено и работает на создание хорошего ощущения игры. И ещё о свободе выбора, нас изначально привязывают к очень конкретному персонажу, он военный и у него от начала и до конца всегда есть определённая цель, которая достигается разными путями, но сама не меняется, это в NWN можно было всё очень плохо закончить, в БГ можно было очень по разному проходить. Но даже там у биоваров всегда был финальный бой с ГЗ и ты не мог избежать его (вот правда в 1м МЭ они дали избежать перестрелки с Сареном, жаль во 2й части ничего подобного убирающего половину финального батла не было). Тут как бы глупо смотрелся переход Шепарда на "тёмную сторону", он что должен как Сарен повыпиливать всех и вся ?
  10. Так много недовольства из-за отсутствия необходимости перелопачивать сотни однотипных винтовок, дробовиков, пистолетов и брони. Честно говоря инвентарь у биоваров начал портиться ещё с KoTORa (но там было разнообразие предметов), в том же KoTORе они перешли к коридорности карт, что сильно удручало. Эта же коридорность доставала и в первом МЭ, не буду говорить что во 2й части её нет, но очень красиво завуалирована (полупустые и однотипные проходы между полупустыми и однотипными комнатами из первой части, и красиво обставленная осада логова Архангела, миссия грабежа с Касуми и практически любая другая миссия в МЭ2). Упростили прокачку ко 2й части, ну упростили но честно говоря хуже от этого не стало, просто вместо 20 пунктов на умение распределяешь 4 а значимость такая же. И да из 1й во 2ю часть конечно не перешло 700 решений но и не 5-7 их гораздо больше, да на основной сюжет они мало влияют но создают очень неплохое ощущение влияния на окружающий мир, и не припомню я другой серии игр где решения переносились бы из одной части в следующую (если только мелкие эксперименты тех же биоваров с Балдурс Гейтом). Ребята если вам надо прокачку со статами и кучей скилов, миллионы единиц эквипа, и кустомизацию брони и оружия попробуйте Diablo.
×
×
  • Создать...