-
Публикаций
3 321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Weldrin
-
Он и раньше был, просто не всех разом показывали )
-
Это не лапы а лапки, а посох на болоте прогнил, хрупкий очень )
-
Не соглашусь. Ты не мог в планетфоле походя заморозить реку/озеро/океан и по льду перейти на другой берег, не тратя ходов на водное перемещение. Не мог творить глобальные метаморфозы с ландшафтом (за исключением срезания гор Дварами, но это так, детский фокус), выжигать, заболачивать местность. Трансформировать магией источники ресурсов под себя. Да и нынешние глобальные чанты армии, совсем не то что модули в планетфоле. Больше напоминает систему из 2й части.
-
Ну, в этот раз у них пиар и маркетинговая компания помасштабней, значит и внимания к ним больше. Ну и они теперь под "параходами", теми кто издавал свансонг. Так что, не удивлюсь если именно "параходы" настояли именно на бодитайпах. Ну, МАГИЯ же! )) Операции из плантфола совсем не то было.
-
1 - неясно что там будет с чантами и с развитием в эту ветку, вполне вероятно что все превратятся в каких нибудь Джинов. 3 - Видимо западным студиям без "восточных" повелителей, проще писать так. 5 - Восстанавливают душевное равновесие после начала боя и прилива адреналина ) 7- Лучше так, с лёгкими вкраплениями. Чем как серпом по яйцам, при переходе из disciples 2 в disciples 3. А я вот шатал все эти мировые выкрутасы, и пока можно купил. Мало ли какая дичь до мая ещё случится.
-
Играйте через ангела... там никого не жалко )
-
А как кто отнёсся к разделению очередей производства в городах, на юнитов и здания? Полагаю, это неизбежно ускорит партии, ведь теперь можно экономику строить параллельно армии.
-
На одном из стримов эльфийку и слепили, вроде ничего так была... фигуристая )
-
Не всё ещё потеряно... мы же не видели лягухо/крысо-суккуб ^ ^
-
Между событиями первой и второй части прошло всего пару лет. С королём/евой всё в порядке, а в половине вариантов там вообще бессмертие идёт бонусом.
-
-
Посмотрел трансляцию про "злых лягух". Блин какие же теперь поля сражений сочные. В этот раз на дизайн боевых арен не поскупились.
-
Во всех "магических" частях ведь была настройка как и в Циве, скорости игры. Вполне понятно что для зрелищности и темповости они играют на быстрой, дабы показать больше. А так я думаю как и в 3й можно будет включить марафонскую, и залипнуть на недельку.
-
Чем больше подробностей и информации по любимой игре, тем лучше.
-
Подыграйте... это всего лишь статуи, к тому же одна из них ваша)
-
Не надо делить советы и реплики с ним на "шутовские". Просто всегда преподносите всё как для героя, и не сворачивайте с этого курса. Он у меня выживал, просто прикинулся мёртвым в "доме".
-
Ой, забыл второй скрин выложить. Но да, всё верно )
-
Интересно, а у раненого здоровяка, так же будет сила атаки падать от ранений, или нет?
-
Думаю, пока в руки игра не попадёт, точно не узнаем. А если что то будет не так, разрабы поправят, в 3 части они всё же смогли уникальности юнитам добавить.