Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Verina

Посетители
  • Публикаций

    5 940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Verina

  1. Оказывается, это композиция из альбома Vangelis "El Greco" (1999 г.)
  2. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ты берешь себе Орсино, Мередит подойдет Мелькорну? Заметано! Вы с Первым Чародеем - отличная пара!
  3. Обязательно поставлю плюс за последний пост, но сейчас лимит исчерпался((((

  4. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Предлагаю вам внимательно перечитать пост номер 5631 Можете не извиваться, я от вас этого не потребую
  5. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А вы оказались очень проницательны Приятно удивлена))
  6. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вы сами примерили написанное мною к себе. Значит, не безосновательно. Лично мне жаль людей, тратящих свое время на рассматривание оттенков черного цвета. И еще больше жаль тех, кто из всего Шишкина видел только "Три медведя" :blink:
  7. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Наша песня хороша. Вот об этом я и говорила Это вы сказали, заметьте.
  8. Приветики :) Как настрой?

  9. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Есть, конечно, те редкие индивидуумы, кому и Малевич нравится. И пусть себе нравится, если так. Но пытаться опустить Шишкина в сравнении с Малевичем, чтобы доказать всем, что их вкус "правильнее" - это перебор. Точно так же, как и ругать очевидно превосходящую ДЭ2 игру просто из желания обосновать свои вкусы.
  10. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Поймите - это уже дело принципа.
  11. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Нет, почитайте внимательно заголовок: мы сравниваем две игры и то, что дефекты одной из них кого-то "не парят" кое-кто пытается преподнести как преимущество игры, а не как всеядность игроков.
  12. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Ну да... не париться по поводу отсутствия реалистичной анимации. Не париться по поводу прямого, словно палка, сюжета. Не париться по поводу "дарковости" на уровне детских страшилок... Локаций, сделанных под копирку... Доспехов, приросших к телам сопартийцев... Урезанной системы прокачки персонажей... Разговоров и подарков сопартийцам строго по расписанию в строго отведенном для этого месте, и т.д. и т.п. Вообще: Don't worry, be happy (и молча хавай то, что дают)
  13. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Вот пожалуйста - прыжок роги в ДЭ2: Дальше воин:
  14. Спасибо за терпение :) Я правда займусь этим, как только немного разгребусь - я ведь очень люблю стихи :)

  15. Приветик :) Извини, не добралась еще до стиха((( только вчера около полуночи доделала таблицу, а теперь еще срочно две уникальные роли надо подготовить к озвучке. Скорее всего, ближайшие пару дней буду в работе по самые уши((

  16. По моему собственному опыту (и опыту моего брата, работающего над созданием казуалок) вот это куда больше похоже на реальность: Никакого намека на романтику и "неформальность". Неформалы вылетают с такой работы быстро и навсегда, остаются только самые выносливые и терпимые ко всем ударам трудоголики. Цитирую своего друга-разработчика, посмотревшего клип выше:
  17. Мел снова в Крестовом Походе против еретиков?))

  18. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Жестокий оффтоп, я знаю)) но заходить в эту тему без зонтика уже страшно :blink:
  19. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Девушки, харе ругаться. Оно вам не наскучило еще? Лучше Мелькорна на чай пригласите
  20. В общем, отправила через обычную почту
  21. После ВУЗа пошла работать в исторический музей. У них была срочная вакансия для н.с., а я хотя и художник, историей очень интересовалась - и меня взяли сначала в научно-просетительский отдел, а затем (примерно через год) перевели в качестве этнографа в отдел археологии и этнографии.

  22. 1. Идеи - из головы, конечно)))))) как ни банально это звучит. Я просто ненавижу брать готовую работу и подгонять ее под себя. Это нудно и неинтересно, да еще и непрактично, потому, что затраты времени порой не меньше, чем при написании оригинального текста. Однако, я не могу сказать, что я совсем уж оригинальна. Как говорится - все в этом мире уже описано, и не раз - нужно только потрудиться это доказать Поэтому, если в моих произведениях встречаются мотивы, в чем-то напоминающие известные вам книги, фильмы, истории - вполне возможно, что они пришли именно оттуда, но не прежде, чем я основательно подзабыла первоисточник Кстати, из игр как раз я беру идей меньше всего (насколько я сама могу это заметить). Больше всего - из реальной истории, которую люблю и изучаю. Как говорится: "лучший сценарист - это сама жизнь". 2. Опыт был достаточно богатый, но не в этой сфере. Писала в основном для себя, для друзей. Ну и фанфики по Морровинду (часть из них войдет в качестве художественной литературы в Андоран). Если навскидку - то первые писательские пробы были лет в 18, значит - 12 лет назад. Как-то даже написала пьесу в стихах на 70 страниц но не опубликовала и вряд ли стану это делать. 3. Вышло все наоборот: сначала я втянулась в проект, а потом уже, по прошествии более чем года работы, сделала вывод, что мне эта работа очень близка и дорога. 4. Моего мужа попросили ребята из проекта "Скайрим - Глобал мод" сделать для них сайт (муж - веб-дизайнер). Сайт вышел симпатичный, иногда я заходила на форум, чтобы почитать и посмотреть, что новенького ребята придумали. Потом предложила им свою помощь - забавно, но взяли меня в проект в качестве художника (по образованию я преподаватель изоискусства). Однако постепенно выяснилось, что в качестве писателя я для проекта полезнее. Позже команда Скайрима влилась в проект Андорана, и туда же были перенесены уже написанные мною квесты. В новом проекте я продолжила заниматься тем же, чем занималась в Скайриме.
  23. Да нет, вроде нет ничего особенного. Просто правки к тексту.
  24. Verina

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А между тем, вы этим как раз и занимаетесь. Что вы пытаетесь доказать? Что система, при которой можно крутить и вертеть как заблагорассудится теми, кто тебя на дух не переносит - более прогрессивная и "правдоподобная" чем та, где ненавидящий тебя плюнет и уйдет прочь, хлопнув дверью? Или только то, что в ДЭО система отношений не идеальная? Если второе - это в другую тему, здесь у нас идет сравнение двух реальных игр, а не реальной и "игры моей мечты".
  25. Нет, дело не в переписке - я создала новую, с тем же результатом. Ящик не принимает что-то конкретное в моем тексте. Никаких посторонних ссылок или чего-то подобного в нем нет. Отчего он может забуксовать?
×
×
  • Создать...