Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ширра

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    28 156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Ширра

  1. Ширра

    Dragon Age: Краденые души

    - Так может быть займёшься невестой? - предложил Торнадо Барт. - А я попробую нам корабль раздобыть, - он снова глянул на сопящего Тревора. - Давай так. Все равно, отсюда убраться бы неплохо, пока не полыхнуло. Но толко денег может и не хватьить. Ладно. Давай так, я порешаю по поводу невесты - или дам задаток... или пропулярно поытаюсь разъяснить этому самому Верзиле, что девушка, вобще-то не его беженка и типа тоже местами проклята.
  2. Ширра

    Dragon Age: Краденые души

    -Хоршо. Тогда считаем наличность, - Торнадо высыпал деньги на стол и его пальцы, сбрасывающие монеты обратно в кошели, стали мелькать со скорстью, достойной клерка в антиванском банке.
  3. Ширра

    Dragon Age: Краденые души

    - Не интересовался, ни невестами, ни их ценой, ни тем, кому навар идёт, - ответил Барт. - Я обычно за женщин не плачу. - Торговец Садов берет деньги, делится, конечно с... э... - взгляд, брошенный по очереди на обоих капитанов, - Ну не важно. - Ну вот неплохо поговрить с этим "Э", чтоб не прыгать через его голову. Хотя, конечно, можно и напрямую - чем скорее мы закончим это дело, тем лучше. Тем более, что она не беженка - сбежала от тевинтерца. Среди беженок она только прячется.
  4. Ширра

    Dragon Age: Краденые души

    - Или попробуем сначала найти консенсус с потенциальным компаньоном? - Я думаю, нам стоит сначала прикупить крикливую чайку. Она среди невест в садах. и, вполне возможно, знает гораздо больше, чем успела сказать мне. Кому причитаются деньги за невест?
  5. Ширра

    Dragon Age: Краденые души

    - Он самый, - в ответ Барт протянул ладонь и крепко сжал. - Насколько я понимаю, вы тоже от проклятья не ушли. И поэтому, хотел бы я знать - у нас общие цели? Мне нужно вернуть корабль и команду. И засунуть одному старому чароплёту посох в задницу. А вам? - Думаю что наши цели лежат где-то близко. Меня интересует старый сморчек с клеймом на лбу. Кроме того, тут недавно чайки прокричали, что Инфанта вполне может двигаться на Иствоч.
  6. Ширра

    Dragon Age: Краденые души

    Перед приходом капитана Торнадо внимательно перерыл все что было в зале, осмотрел все ящики... И нашел искомое. Двойное дно в ящике с пробками, защищенное взведенным самострелом. Самострел ривениейц успешно разрядил и извлек оттуданесколько увесистых кошельков, в менее набитый из которых ссыпал все монеты, валяшиеся по ящику. - Ну вот и бабки, - он бросил кошельки на стол и уселся на прежнее место. - А ты говоришь - все. Деньги любят, когда их любят. В общем таймлайне - Утра доброго, проклятые, - поприветствовал всех, вернувшийся со дна. Он оглядел два тела на полу: - Капитан Тревор, твой брат расстроится, узнав о твоих некрофильских пристрастиях. Усевшись за стол рядом с Торнадо и Фурло, экскапитан набулькал в стакан рома и опрокинул одним глотком. Утёрся наручем и посмотрел на живую легенду: - Как вам Лломерин, капитан Кэрро? Не разочаровывает через столетия? - Лломерин - цветет и пахнет, насколько я успел заметить. Капитан Хирол, как я догадываюсь? - Торнадо протянул ладонь для рукопожатия.
  7. Ширра

    Ведьмак / The Witcher

    Подрагивание медальена - это детект магической фигни. Любой. Он так может реагировать и на монстров, и на врожденную магию, котрая у оных есть. Ренфри, скорее всего была, латентной магичкой с каким-то слабым даром. Иначе детект реализован быть просто не может - для всех монстров скопом нет единого критерия , кроме "не местные", который можно отдетектить, но под него и сами люди попадают... они тоже неместные.
  8. Ширра

    Ведьмак / The Witcher

    Это из тынетов. Да, из русскоязычных тырнетов. Мення хохотало до икоты и саласов. Там свой дивижняк, хотя тоже местами прослеживалась та же бомбежно-вбросовая маркетинг-компания, что и для Ведьмака. что, собственно, окончательно прорисовало картину того, что продвижение через салюты пуканов - в тренде. Тут была черная Цири., а там Гедальф-женщина (учитвая то, что снимется ,Нуменор и Гендальфа вобще нет и быть не может), черный Саурон, и черный Гендальф - и все время бомбило фанов, которые всерешают. Так дык же. Пан выбрал очень выгодную позицию. Он сериал одобряет, но с оговоркой, что книга же лучше. И, естественно, книга взлетает, а она таки лучше. Тут бомбит, а него сейчас посыпется лаврушка. Хитер старый лис... ох, хитер...
  9. Ширра

    Dragon Age: Краденые души

    - Ривейн при тебе заняли? Нет? Сейчас туда не суйся без хорошего вооружения. - Блин, крантец! Что я могу сказать? А я сразу не допер - с чего вдруг ривенийские невесты. Думал пожар какой или еще чего. Это меняет дело. Тогда отрываем наши сладкие булочки от лавочки... Ты не замечал часом - где Матис выручку хранил? Ну вряд ли ж в сапоге. И сколько по нынешним временам жена стоит? Есть у меня скромное желание инвестировать немного его средств в спасение его же шкуры.
  10. Ширра

    Dragon Age: Краденые души

    В твое время, может, и не было никаких кунари, а? - А вот с этого места я попросил бы поподробней. В мое время кунари были, вернее появились из-за моря. Мне вобще выпало... доброе времечко - то Мор, то рогатые. Но угомнились ли рогатые и насколько - для меня вопрос. Рога им пообламать пытались, временами успешно... Что дальше было - я без руля, ты ж понимаешь.
  11. Ширра

    Dragon Age: Краденые души

    Невыспавшаяся физиономия собеседника и ленивый разговор создавали неловкие моменты, когда мозг отпускала мыслительная лихорадка и он некстати начинал заниматься самодеятельностью. Эмоции, память… «Голову над водой. Голову над водой, я сказал! Думать, искать! Занять себя чем-то, иначе…» Иначе сдохнется. Уставится на стенку стеклянными глазами, подкатит комком к горлу. А там за барной стойкой – до огра пузатого бренди. «Приговорить бутылку в один хлебальник и растечься сопливой булькающей лужей под гитарный перебор. А что, в первой, что ли? Не. Хрена, зелень подкильная! Не хочу и не буду. Слишком уж стар я для влажной ностальгии, а также страданий душевных о потерянном безвозвратно и жестокости судьбы. Не то, что стар, суперстар! В смысле того, что начну песком сыпаться – хрен себя потом в кучку соберу. А было бы забавно.... найти на печати на бутылке имя Эспер. Ведь вряд ли б она стала заниматься перевозками. А виноградники - самое милое дело. Антиванское бренди... Так! Все! Голову над водой!» Но гитара педательски висела на стене за стойкой. - Минутку, если не возражаешь... - сказал капитан собеседнику. Снял инструмент , подкрутил колки, настраивая его.. "Голову над водой..."
  12. Это не вопрос *удалено модератором*. И не в массовости. Это впрос необходимости мозга как-то обработать инфопотки, лезущие одновременно из всех щелей. Мозг или привыкнет думать так.. или инфопоток уменшится ... или мозгу придется уйти в лес и медитировать на сосны, паля из двустволки во все, что лезет с инфой))) Я вот как-то все ближе и ближе к соснам, кстати. но ладно, мы уходим в оффтоп. Посмотрим что выйдет с ДА4 у них...
  13. Могу объяснить как это в общем смысле (на отстраненном примере) Мы с Фней смотрим один мултсериал Н. Сюжетна линия и постоянные побочки/перебивочки Вот, если честно, я восприянла как инфопласт только основную линию, которую мне хотелось бы глубже и разветвленней, а перебивочки слились вобще в какой-то белый шум, я через месяц уже не поминла кто там кто. А она все это вот как-то нормально воспринимет целиком. То же самое и конкретным ДА Меня до сих пор дико раздражает колесо диалогов. Я хочу полностью выбирать что скажет ГГ и видеть весь текст... полотнецем. Побольше, побольше таким полотенцем. Но молодняк эти полотенца уже вряд ли воспримет, увы.
  14. Они пытались сзагрывать с молодняком... Но блин. они не понимают молодняка. И я его, кстати ,тоже не всегда понимаю. Тут у них просто лажа с целевой аудиторией. Нет единого геймера как раньше. есть уже возрастные категрории со своими предпочтениями и всем не угодишь.
  15. Ну как бы.. поскольку наступаю времена клипового мышления... То есть неизбежные вещи
  16. Ну через него можно вобще много всякого реализовать. Но самое главное - он расширяет возможности чара. Чем мне понравилось ДАИ тем, что чар а) таки взрослый и б) таки рулит в политике. ТО есть чувствется контакт со всем беком мира и ты понимаешь, что в мире идут процессы.
  17. Ширра

    Dragon Age: Краденые души

    Вот, говорят, будто Кортеза орлейский. - В смысле - Кортеза? Ты ж учитывай, что я на 200 лет от времени отстал и в имена и фамилии могу... и не вкуривать сразу.
  18. Да. Они геммастера сюжетных игр. Очень хорошо в это добавить стол в ставке - это была отличная идея.
  19. Дпа какие Это заимствования? Вот можно подумать оупен Сакйрим придумал. Тоже мне, сочинители велосипеда. То какой строится мир под какой тип игрока и игры - известно еще с настолок. И еще с настолок каждому ежику понятно, что если мастер пускает по карте играков куда угодно, то или ему прийдется не есть, не пить не спать, чтоб придумать сюжет под каждый их чих... или игроки буду косить у него 10 гоблинов, потом 20 гоблинов, потом 10900 гоблинов... Или у него есть таки художественный сюжет и там и сям он пати просто поваорачивет по сюжету куда надо, чтоб они пришли к сюжетному квесту.
  20. Ширра

    Dragon Age: Краденые души

    Да я про Матиуса, с Сильбером-то всё ясно. Не зря он сюда перебрался. Поджидал, видно, случая разузнать про усыпальницу. А вишь, случай и представился, - Фурло невесело хохотнул. - А долго Сильбер здесь?
  21. Ширра

    Dragon Age: Краденые души

    - А на что им маг здесь? - неуверенно поинтересовался крабоед. - Чтобы эту вот штуку вскрыть? Да упаси меня баба морская, кому это надо? По мне, у Сильбера и самого руки не чисты. Не знаю, не знаю. Может, старик и замышлял что, да Матиус, хоть и больно смазлив для здешних мест, а парень был свой. А кто не ищет своей выгоды, наливая тебе рому и слушая твои же сплетни, тот и сам дурак. - Дурак, не дурак, но откуда-то у него оказался мой амулет. А я точно знаю куда он делся с моей шеи, в свое время. Другое дело, что , похоже он не понимал для чего этот амулет. И знал, скорее всего, только те байки, которые я сам пложизни про него сочинял.
  22. Ширра

    Dragon Age: Краденые души

    Торнадо продолжал поыткт рабобраться с мозикой загадок: - Матиус не ожидал такой реакции старика и , судя потому, что мнерассказали вобще не рассчитвал, что у Сильбера будет такая реакция. Вполне возможно, им надо было найти мага и он просто нашел мага, не зная кого приглашает. При этом известно, что маг искал меня, чтоб найти Финлита и знал куда едет, судя по всему.
  23. Потому что невозможно впихать нивпихуемое. Они дергались каждый раз на какие-то чужие прелести, по которым скандировала топа и впихивали в игру все сразу, а это все сразу... исключало то, за что как раз и играют в ДА (о МЕ говорить не стоит, там немного другая история). Это как с тем оупенвордом, которым вместе со Скайримом все глаза промозолои. Да вот только в оупенворд сценарири туго лезет и наполнять его - бросить все остальное. в итоге и не богу свечка и не кочерга черту. Сильные стороны Био в серии ДА а) разворот интриги и конфликты, в том числе мрорального плана в) прописка характеров с) тайны и арилогически-истроические покопушки И вот это - то что надо держать полюбому. А что там кричат, что не кричат... Можно пихать телегу всего в менханику, если это рухнет - не будет ДА, будет папродия.
  24. Ширра

    Dragon Age: Краденые души

    - Я только знаю, - проворчал Ррот, которого эта тема несколько нервировала, - что теперь жизнь каждого из тех, кто тут был, для меня вроде как на вес сундука золота. А то неровен час окажется, что, как кто-нибудь из вас помрет, кто-нибудь из команды будет становиться этим... - Он сделал рыбье лицо. А Брук мне нравился. - Тут еще вопрос как это работает. Кто помрет и вскреснет, а кто станет.
  25. Ну, как бы, Уикс таки экс-сценарист МЕ. Но тут вопрос - а что решает сценарист.
×
×
  • Создать...