-
Публикаций
319 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Key
-
Пойти купить что ли раз уж с Серым посредником не задалось. И стоит все таки дешевле чем посредник .
-
Не походу не исправили. Не устанавливается . Ну подождем чего уж там.
-
Сначала зашла на главную страницу сайта увидела радостную новость и умчалась по ссылке тратить баллы на DLC . И только теперь когда закачка уже идет почитала форум:blink: . Теперь вот сижу нервничаю, один плюс мне скачивания ждать не долго минут 20.
-
Я в личку написала по поводу англофикатора, что бы сюда не нужные ссылки не писать во избежание модераторского гнева . А вообще там все просто и нужен только звук русификатор текста не понадобится.
-
Единственное, что напрягло, В остальном как и ожидалось минимум конкретной информации максимум Yes/No/ Maybe (так я вам и сказал ) ответов.
-
Насколько я помню всего должны быть три записки испуганных путешественников после того как получены все три записи в дневнике появляется квест и надо идти в переулок Денерима и стучатся в ту самую дверь.
-
Хочу себе персональный Эбон Хоук.
-
http://fc07.deviantart.net/fs37/f/2008/262/3/8/Terran_Valhalla_blueprints_by_Enenra.jpg
Кстати, очень красивый корабль. Ради него и играла в X3
-
Кстати тот что будет в ммо даже похож на оригинал из игры:)..
http://bestgamewallpapers.com/files/kotor/ebon-hawk.jpg
http://www.bioware.ru/the_old_republic/articles/starships/jedi_defender.html
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Впервые жду с нетерпением выхода ммо – причем с огромным нетерпением. Ну да ничего удивительного оба диска с котором уже затерты до дыр. Радует что история первых двух частей получит продолжение и тут. Правда у меня Реван был хорошистом, ну да ладно посмотрим что получится. P.S. Хочу себе персональный Эбон Хоук .
-
В принципе по сюжету вполне могли бы появится пара наших старых знакомых. Тот же Стен например. Опять таки учитывая что нам обещали, что наши решения из DA будут учитываться думаю знакомые лица возможно таки будут в DA2 (Флемет правда не была моим любимым персонажем первой части, но даже ее присутствие уже радует).
-
У меня, кстати, была та же проблема, купила за баллы dlc, но после установки при попытке начать играть выдавало эту ошибку. Судя по всему ошибка при скачивании архивов (но это имхо возможно причина в другом), мне помогла переустановка dlc в ручную.
-
Самое забавное что у англоязычных людей это совершенно нормально обращаться к человеку по фамилии. Это нам не привычно, а для например американца, совершенно естественно звать коллегу (вне зависимости от пола) по фамилии. Так что тут скорее вопрос как это реализуют в локализации, так как то что приемлемо звучит на английском, режет слух будучи произнесенным (или прочитанном если будет только текстовая локализация, что лично для меня желательней) на русском. Ну по крайней мере поскольку у разрабов уже была возможность «потренироваться на кошках» с ME и ME2, то я не думаю что озвучка будет уж таким большим минусом (оставит меньше пространства для воображения возможно), зато добавит кинематографичности. Опять таки рано еще судить. А возможность выбора имени это все ж таки традиция для рпг, хорошая ли плохая, но выбор имени для своего пиксельного альтер эго это основа рпг, и лично мне все таки хотелось бы что бы этот элемент игры сохранился (имхо, все сплошное имхо ).
-
Ну мабари еще по моемому Стен очень даже нравился, у них образовалось такое трогательное взаимопонимание..
-
Да боюсь надо загружать сохранение с коронации, к сожалению модификация исправляющая неправильный выбор не попадалась. А вообще вроде сейвы можно править и в тулсете но вот как этого я не знаю так как потребности не возникало.
-
Ну что пока все очень даже интересно, и порадовало появление песика в трейлере – неужели наконец стражу вернули его верного мабари?
-
Вообще странно. Может попробуете переписать нужные строки в KeyBindings еще раз в ручную? Вдруг поможет. У меня скрины забиты на num минус так что нужная строка выглядит так Screenshot_0=Keyboard::Button_Subtract.
-
Ну как вариант воспользоваться сейвом до входа в сильверитовую шахту и сбегать оставить все ценное в сундуке стражей в кипе. Возможно есть фиксы на подобие того что сделали для личного квеста Сигрун, но мне увы не попадался. Значит это просто мне повезло при прохождении , жаль что не исправили.
-
Вообще основное снаряжение гг и спутников надо снимать с мобов «Экспериментальные Объекты» (кажется они так зовутся) которые встречаются в шахтах, а остатки можно найти в сундуке рядом с торговцем кунари в конце локации. Однако насколько я помню в версии 1.3 был такой баг когда действительно можно было так и не найти свое снаряжение (собственно о том что с вами приключился этот баг можно понять по тому сноряжению которое у вас есть когда вы очнетесь в камере после встречи с Архитектором - если гг окажется одет в простую одежду с пустым рюкзаком, то все в порядке. Если у гг останется хоть что-то из старого имущества, то это глюк и надо перезагружаться), в версии 1.4 вроде такого не было во всяком случае недавно переигрывала и все было ок.
-
Ну лично я надеюсь и верю обещаниям, что редактируемой будет не только внешность но и пол (жаль что не раса но что делать не все коту масленка ) и в моей версии Хоук будет женского пола (во всяком случае при первом прохождении) так что косая сажень в плечах это вряд ли. Если же брать конкретного дефолтного Хоука то он очень даже бодрый, в своем посте я лишь отметила что если он не нравится его всегда можно изменить. Согласна это было бы здорово, тогда можно было бы действительно создать уникального Хоука (Хоук аля Шейла мм интересная идея ). Кстати интересно может bioware поступит как и с первой частью и выпустит редактор персонажа отдельно перед выходом игры? Было бы здорово.
-
Надо сказать, что история с рогатыми кунари, которые их периодически спиливают сразу вызвала у меня ассоциацию с Хелбоем. Но вообще, пока все очень интересно и имеет имхо право на жизнь. Видно, что дизайнеры действительно весьма существенно переработали внешний вид персонажей. Особенно из увиденного запомнился скриншот с Флемет, старушка преобразилась и теперь выглядит очень даже, скажем так более внушительно что ли.
-
Ну как не странно печатное корявое слово, почему то раздражает меня меньше чем произнесенное в слух (в конце концов были же в свое время и фанские переводы BG и NWN с массой текста и играла с удовольствием, хотя фан перевод того же BG2 ничем не уступает новому от 1с имхо). Сабы далеки от идеала, согласна, но не рушат всю атмосферу и в принципе знание английского позволяет по минимуму в них вчитываться. Именно поэтому я за то что бы у игрока присутствовала возможность выбора языка в игре (но понимаю что это в идеале и вообще мечты ). Надеюсь что исправили, после патчивания до 1.4 с рус. озвучкой не играла, так что не могу судить.
-
Комплект Блэкблейда для разбойника к сожалению трудно назвать полноценным комплектом - в игре существуют только шлем и туника - http://dragonage.wikia.com/wiki/Blackblade_Armor_Set один из багов dlc. Конечно уже нашлись умельцы которые исправили с помощью мода отсутствие в природе перчаток и сапог, но это так сказать уже на любителя. Так что полноценным комплектом для разбойника все-таки можно назвать только Комплект Проныры.
-
Я начинала играть в лицензию DA c русской озвучкой, но доиграв до момента в Орзаммаре (момент с начальником стражи когда актер сбившись произносит «ёперный театр») поняла что этот вариант не для меня и грозит загубить для меня все впечатление от игры. Не хочу судить о качестве проделанной работы при озвучании (имхо разборы «кто виноват, что делать» сейчас уже не очень актуальны, во всяком случае для меня простого пользователя который уже купил диск с игрой), но для меня выбор стал очевиден после повторного прохождения уже с оригинальной озвучкой. Теперь играю только с оригинальной озвучкой + русские сабы.
-
Ну, если верить разработчикам редакцию персонажа никто не отменял, дефолтного Хоука вполне можно будет переделать во что-то помощнее.
-
Кстати для тех кто все таки сначала сделал квест Закон и Порядок или Путь Контрабандистов и только потом узнал о неприятной способности персонального квеста Сигрун (как я например), то есть фикс (для тех кто не хочет использовать консоль), после установки которого если пройтись от ворот Амарантайна до таверны точка разговора с Мишей таки сработает. Вроде о нем тут не писали так что кидаю ссыль, вдруг еще кому понадобится.
-
Руда из Амарантайна не по этому квесту нужна – для «Важного элемента» тебе нужны залежи в других локациях. Залежи веридиума находятся в подземелье крепости, находишь по квесту «Что таится в бездне». Залежи железа находятся в торговом районе Кал’Хирола (миссия «Последняя из Легиона»). Залежи сильверита находятся в руднике в Лесу Вендинг, (квест «Праведный Путь»).