Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Весь контент LoginamNet

  1. В таком случае только в ЛС Сонику писать, значит какой-то косяк на уровне форума. Скорее всего из-за переезда на другой сервер
  2. Чтобы ускорить процесс, напишите сразу в ЛС администраторам. А она пусть попробует почистить кэш или зайти с иного браузера.
  3. LoginamNet

    Hard'n'Soft Help

    А тест оперативки делал?
  4. LoginamNet

    Console Perk

    На самом деле, очень печально.
  5. Ставь на футбольный клуб "Ферзь". Последний раз они у нас выиграли, когда команда противника отказалась на поле выходить из-за качества поля.
  6. Скорее они просто вернуться к первой концепции.
  7. LoginamNet

    Hard'n'Soft Help

    @malign ну как полёт?
  8. А ну ка срач не разводим.
  9. У ЕА есть годовой бюджет. Дальше понятно. Метод переброски может и не дать слишком большого ускорения самой игре, но как минимум может позволить части сотрудников не потерять навык, а другой части выучить новые трюки. Вопрос скорее, почему сам менеджмент ЕА штормит от политики тотального контроля, до "творческой" свободы. Отсюда и большинство проблем. Это мы естественно не берём специально созданные команды технической поддержки.
  10. Потому что понимание, что "все плохо" у высшего менеджмента было ещё до выхода игры. Но тут был принцип, что выпустить как есть чтобы отбить хоть что-то. К слову, про то, что у БВ штат сильно раздут я говорил давно. Но при этом сейчас смотрю на индустрию - это прям глобальная проблема.
  11. Абсолютное большинство сотрудников любой крупной студии фактически технари и исполнители. И им уходить из ЕА ни выгодно ни разу. Потому что кто бы что не говорил и какой хреновой кампанией игроки не считали ЕА - быть сотрудником очень даже всем нравится. Учитывая уровень зарплат и социального/медицинского страхования. ЕА же в этом случае выгодно, чтобы все были заняты работой. И от того, что они даже вдвое увеличат штат, например, ДА4 - они не в общем то никак не изменят бюджет. Зато могут частично сократить сроки, особенно на уровне концептов и пребилдов.
  12. Во всем виноват мультплеер МЕ3, в который всякие сыновья маминых подруг донатили деньги, сэкономленные на покупке айфонов.
  13. This. И тут же проблема, потому что изначальный концепт Гимна банально не работал. По многим причинам, причем не только от игры зависящих. И, видимо, ничего принципиально нового без полной переделки игры предложено не было. А это как два раза себе в ногу выстрелить. ЕА скорее признали свою изначальную ошибку и решили не повторять. Здесь вообще смешная ситуация. Потому что есть мультиплеер МЕ3. Который, ВНЕЗАПНО, до сих пор жив и приносит бабки, причем ничего не стоит в обслуживании. Я до сих пор удивляюсь, почему ЕА не поддерживали ни его, ни мультиплеер Андромеды. Выпусти они оба мультиплеера как Stand-alone F2P и обеспечь поддержкой на уровне того же МП МЕ3 - фактически деньги из воздуха.
  14. А больше что-либо делать смысла просто нет. Учитывая, что основной тех-персонал перебрасывают на ДА4.
  15. Ожидаемо. Изначальная идея переделывать была в пустоту, если подумать. Как и идея выпускать игру на закате интереса к поджанру.
  16. LoginamNet

    Hard'n'Soft Help

    Вообще штука надежная.
  17. Дайте уже Снайдеру снять Библию. Целиком. Дословно. На 72 часа с кинопрокатом. Пусть человек успокоится.
  18. IMG_20210223_125033.jpg

    Деревенская горгулья. 

    1. Mustard Seed

      Mustard Seed

      Теоретически - скорее сфинкс

  19. Иронично, но это могут быть именно хорошие новости. Все зависит от того, кому отдадут разработку. Потому что если бы все было как было, то это точно был был треш. А теперь есть шансы.
  20. Учитывая, что там творилось последние месяцы, Парадоксы погли посмотреть на текущие наработки и выкинуть всех на мороз.
  21. Кому то покажут средний палец.
×
×
  • Создать...