-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент LoginamNet
-
-
Она мертворожденная. По нескольким причинам.
-
Вторая часть ушла на золото.
-
Не надо приписывать Тодду TESO, его тащат Zenimax. Сама Беседка только всратый F76 сотворила.
-
Как показал Heat, труп живее всех живых.
-
Под фильмы просто завозят контент в тематику. А так апдейты регулярные. Сейчас в принципе у игры отлично всё. Хоть Access штука и хорошая, но не для такого формата игр.
-
Но пример всё равно неудачный, потому что поддержкой BF2 они конкретно у этих игр вытащили репутацию очень даже. Чего не скажешь и BF5. Думается мне, что при надвигающейся встряске в DICE команду, ответственную за Баттлфронт как раз и не тронут.
-
Воу воу. Ты сейчс сильно сильно не прав. На данный момент BF2 - один из самых оживленных шутеров и у него одна из лучших пострелизных поддержек. Собственно BF2 яркий пример того, как нужно вытаскивать неудачный старт чертовски грамотной поддержкой. У БВ всё ещё раздутый штат.
-
То же самое, что и с большей частью разработчиков Андромеды, вестимо. В том случае, когда финансовой перспективы нет и не было от слова совсем (не случай Гимна).
-
Я пожалуй не буду уточнять, насколько азиаты странные. Хотя в случае с финалкой они таки вытащили её с того света, но как игра для "европейца" - хрень.
-
А у неё просто всё ровно, учитывая возраст.
-
Вряд ли. У вайфы своя атмосфера и аудитория. Она пока только сама с собой конкурирует.
-
Ну здесь видимо кому как. Для меня сюжетка оказалась пшиком, некоторые механики очень так себе, а стрельба всё ещё лучше в первой части. Но это уже нюансы. Главное, что здесь как и в случае с ЕА - Activision не увидели сверхприбылей, на которые рассчитывали. И это при том, что в Дестини донат система на несколько порядков соврешенее. А вот переход на частичный Ф2П был хорошим ходом.
-
Именно. Хотя в случае с жарном Дестини или Гимна все немного сложнее. Когда вышла Д1- она была так себе по сути, но был эффект новизны. ЕА увидели ДЕНЬГИ, но как всегда всрали момент. А игры в 2019 в жанре ничего нового не создали. Вот и вышел вакуум, когда смысла сразу в трех играх не было, да и сами игры не стали чем то уникальным.
-
Немного. Ага. Нет, с Гимном у ЕА не получилось как они хотели со сверхприбылью. Как не получилось ни у Дивизии 2 ни у Дестини 2. Потому что второй раз хайпа и ощущения свежести народу не хватило. Почему люди всегда недооценивают стоимость пострелизной поддержки и переделки игр, завязанных на онлайн.
-
А ты свою. "А давайте вбухаем ещё бабок в то, что не принесло бабок!" Я думаю стоит догадываться, куда шлют инвесторы в современном мире с такими идеями. Если что-то не принесло денег - это просто умирает. Без каких либо шансов.
-
В идеале бы на F2P перекинуть, но это ЕА.
-
Так если исправить именно систему прогрессии и ивент-менеджмент и адекватно проводить поддержку (в том числе пересмотреть донаты, потому что в данном виде они ни для кого смысла не имеют) - будет очень даже вин. Поддерживать игру в изначальном виде смысла не было из-за полностью убогой удерживающей механики.
-
Читаю как "выкинуть старую систему прогрессии и ивентов было проще, чем переделать".
-
А потому что изначальный план по контенту, обновлениям и кор-механика прогрессии тупо не работали. Я играл в игру. И 95% тех, кто играл, в том числе и я, по сути предъявляли только один серьезный косяк - в игре нет РАЗВИТИЯ. После прохождения короткого сюжета делать просто нечего. Нет активностей, нет мотовации, нет прогрессии, нет челенджа. Кор-геймплей работал. Мир работал. Сюжет и персонажи работали. Ну то есть НАСТОЛЬКО не работали, что проще действительно было выкинуть на помойку.
-
Или все гораздо проще. Даже в изначальном виде игра принесла деньги.
-
Например, не делать игру для миллионов казуалов, а для более узкой аудитории. Не добавлять в неё "типичные элементы Юбисофт", а сделать уникальный продукт в сеттинге, которого сейчас просто нет. И если сделать это хорошо, то прибыль игра принесет. Но о чем это я, мы же говорим о Юбисофт.
-
Просто. Добавьте. Больше. КОНТЕНТА. И всё у игры будет, ну честно. Это я про 2.0.