-
Публикаций
16 297 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Всего 15 сезонов, 5 из них сделал Крипке, потом ушел. Я о том речь и вел, что 10, в которых Эклз продолжал играть, были явно лишние и их можно было бы потратить на что-то более интересное. Но я так же понимаю выбор сериального актера, которых не хотел терять источник стабильного дохода, ведь примеров, где зведа сериала выстрелила один раз, а потом всю жизнь скиталась по гостевым ролям на 1-3 эпизода - масса.
-
Все-таки Эклз зря слил свою молодость на, буквально, 10 лишних сезонов сверхъестественного. Хотя допускаю, что будучи сыном малоизвестного актера, он просто боялся отпустить "доходную" роль.
-
Блин, как Хайдена Кристенса не пытайся замазать компьютером, а возраст не скрыть)
-
Унылый злодей, уровня Календарщика из Бэтмена. Лучше бы, хз, Морлана и его семью добавили.
-
Супермен гей тоже уже был. Черный супермен так же потрачено.
-
В принципе, неплохой формат для франшизы - закидывать Хищника в различные исторические периоды и устраивать охоту.
-
Огрин + ратлинг
-
Ну, опять же, люди представлены же несколькими под расами. Просто люди. Кошко люди. Огры-Ошрины, Гномы-скварты, Ратлинги-хоббиты. Киборгов можно в отдельную расу выделить, псайкеры-третье глазники тоже весьма специфические ребята.
-
Ну, может будет какая-нибудь госпитальрека-хилер, которая не прочь. Ну, чисто в лечебных целях релаксации.
-
Последняя фантазия 14 Slice slice slice like a samurai!
-
Ну, ДКашную некролордскую лапу-хваталку впихнули в таланты общей ветки. Так что да, что-то от ковенантов перепадет.
-
Есть "общая" ветка класса. Есть спековая. Очки для каждой начисляются раздельно через уровень. Но это же глупость. Таланты должны либо улучшать имеющиеся способности - в идеале не +15% к урону, а добавлять эффекты (как это делали легендарки легиона/шадоулендса), либо предоставлять новые способности, которые не являются частью механики, но ситуативно полезны - например Блуждающий дух во всех трех ветках ДК, который дает дополнительный скилл на мобильность (которой у ДК не так чтобы много) - это интересный подход к гейм дизайну талантов. А сейчас, на 10 уровне вместо того, чтобы способность добавилась в спеллбук автоматически, мне нужно открыть древо талантов и тыкнуть в единственный доступный талант, чтобы получить скилл без которого класс не будет работать. Это халтура.
-
Проблема в том, что при отсутствии таланта вся механика класса херится. Я еще допускаю, что базовая атака в бладе может быть тем самым старым Ударом Крови, который талант бафает до УДара в Сердце. Но Дробление Хребта? Стаки Костей и их поддержание - это краеугольная механика класса, наравне с применением Удара Смерти. Без стаков костей БДК ватный, как тряпка и медленный, как Пират без 30% скорости времен Легиона.
-
Черт подери, ТЫ ПРАВ. Только торговка должна косплеить ксеноса
-
Бойцу по имени N148739467 некогда романсить протагониста игры. Ему нужно УМИРАТЬ.
-
Выкатили на вовхеде по некоторым классам обзор веток талантов. Глянул на ДКшную, в частности бладовскую. Ну что сказать. Раньше такие базовые и механико-образующие скиллы как Удар в сердце, Вскипание Крови и Дробление Хребта были вкручены в класс как данность, теперь это таланты. Браво. Глубокий гейм-дизайн и переработка веток талантов. Так глубоко, что пальцы в дно упираются.
-
Просто бодрый музон во время босс-файта :D (играет непосредственно в игре)
-
А... почему не позвать актрису из прошлого сезона..?