-
Публикаций
16 350 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Вообще, знаю что Японцы к друг другу по фамилии обращаются, а называть по имени у них это очень личное. Но так как имя реализовать очень сложно (если не фиксировать его, как в Альфе Протоколе), уж лучше бы по ходу сюжета спутники придумали бы какое-нибудь прозвище. Так или иначе было бы более интимно.
-
Почему Шепард выжил в дестрой-концовке?
-
Т.е. уничтожить всех кунари :D кунари - последователь кун, они там все фанатики) я думаю, ты имел в виду косситов)
-
Первая Фабла мне нравилась свой простотой и заштампованностью Предсказуемый, но увлекательный сюжет) Во вторую не играл, но третья мне определенно не понравилась. Желаю джоней вернуться к корням, т.е. к первой части
-
Ну раз виртуальный выбор основывается на том, как поступил бы человек, то что вас заставляет думать, что большинство или вообще, какая-то часть, игроков выбрала дестрой из-за того что Шеп, а следовательно и они, выжили бы при подобных обстоятельства? ведь: а) для многих "контроль", как я говорил, не внушает доверия с ходу, а этичность "синтеза" вызывает вопросы б) на момент выбора Шепард, а соответственно и игрок, если бы оказался на его месте, не владеет информацией о возможности своего выживания - Катализатор прямо говорит, что из-за количества инмлататов, Шепард погибнет. И выживает наш герой лишь благодаря чуду.
-
Ох, ЛОЛ. Как-будто бы игроки, выбравшие синюю и зеленую концовки были расщеплены на атомы, а те кто выбрал красную выжили, потому что они НЕ ГОТОВЫ ПОЖЕРТВОВАТЬ собой в борьбе с пиксельными жнецами :D Ну самому то не смешно?
-
Лол, кто-то невнимательно слушал школьника. Он же сказал, что Шеп, вероятнее всего, так же сыграет в ящик, ибо в нем слишком много имплантатов. Т.е. Шеп выбравший красный вариант не верил в возможность управления и этичность синтеза, но был вполне готов отдать за свое решение жизнь. А то что выжил - видать в нем все же больше от человека, чем считал Катализатор. К тому же, труЪ альфа всегда превозмогает. Что касается концовок.
-
Трагичности финала не прочувствовал, наверное потому что, Б**** меня с утра дергали все кому не лень. Последние десять минут полтора часа нем мог досмотреть. Или может финал слит.
-
Морриган просто стерва, а тут может быть вполне милая девушка, превращающуюся в дикого медведа при виде кунари. Ввести в партию Тэллис и сочные срачи обеспечены.
-
Ну, к слову, иногда он такую херню начинает нести) Или петросянить. К слову, даже при немом герое попадаются случаи, когда все варианты (строчки) заполнены ФГМными ответами чуть менее, чем полностью. А может это Хоуквская фишка по умолчанию, как раса? Говорить как дворянин (которым, ЧСХ, он и является)? Как я его понимаю. Иногда тонко и изящно шутишь, и никто вокруг не сечет юмора :D Жизненно!
-
Была такая раса. Не помню названия, но точно была. Ммм, знаю точно, что два персонажа этой расы присутствуют в комиксе "Демонстрация Силы" (про Винду и его ударный отряд джедаев).
-
У DA:O была достаточно агрессивная рекламная кампания. DA:O - плохая игра?
-
Игра про Кирквольскую аристократию :D
-
На нормале всеми играть - младенцев избивать. Кошмар заметно сложнее, но в одного, думаю, затащить еще вполне реально. Я например, для удобства игры постоянно меняю раскладки, иногда даже чаще чем хотелось бы. Потому что есть очень узкие места и маленькие комнаты, где мой ДХ не может кайтить в свое удовольствие, приходится вертеться.
-
Я надеюсь, что в ДА3 будет какой-нибудь момент в основном сюжете, который каждый класс будет решать индивидуально. Т.е. разбойник будет куда=нибудь прокрадываться (как это было в клейме), мага, например, отправят в тень, ну а воина... ну, как обычно, на ринг :D
-
ТруЪ разбойника не скрыть за широкими штанами :ph34r:
-
За Роше. Реальный такой мужик. Мне он чем-то Ника Фьюри из комиксов марвелл напоминает. "первый сукин сын в классе", как про него Хоукай говорил. Спас Трисс) Конечно, Роше крут, но, лин, и так ему дважды помог, пора бы уже и самому не фигней страдать, а делом заняться) тем более А так мне больше нравится вторая глава если эльфам помочь. Замута с драконом прикольная)
-
Хотелось бы, чтобы броня в ДА3 была как в СВТОРе - т.е. ты можешь напялить на себя любой доспех и менять энчанты, которые и будут усиливать параметры. Хотелось бы, что бы были предыстории, но по классом (т.е. где-то 3) Например: 1. Маг - беглый ученик бывшего Тевентерскогом магистра (ныне покойного) бегущий от загребущих рук врагов своего господина. Временным спутником может быть личный раб, который трагически умирает в конце предыстории 2. Воин - мелкий шевалье, так же неудачно подставившийся во время Большой Игры и изгнанный из страны. Путешествует, например, с личным слугой или таким же как он шевалье-неудачником 3. Разбойник - бывший антиванский ворон, решивший вместе со своим напарником бежать из гильдии. Так же к биографиям приурочить небольшие личные квесты, как в МЕ1. Хотелось бы какой нибудь политической истории. Как в Орзамарре, как на осбрании земель, только всю эту политоту сделать основным квестом. Как было во втором дракенсанге
-
Согласен. Если бы мой Шеп бы умер рядом с Андерсеном у пульта я бы и то это адекватней воспринял, нежели откровенный ФГМ с разноцветным выбором. Честно, вижу только все больше и больше (хотя бы здесь) регистрирующихся людей, хотя бы для того, что бы написать один гневный пост о том, как они больше никогда не купят игры биоварей :D И кстати, все равно продолжат сидеть на форумах и покупать их игры))
-
Она не ванильная дура, он просто деревенщина :D
-
Никто недаработки ДАО не хочется видеть и списывает их в мелкие недочеты
-
По мне это ощущается равно так же, как путешествие с Дунканом из родной хаты в остагар.
-
Я бы на их месте сделал единую кампанию за новго трансформера. Например, он начинает за десептиконов потом перекандовывается за автоботов (ну, как обычно). А в мультике дать возможность играть за знакомых персонажей со своими фишками