-
Публикаций
16 342 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Трагичности финала не прочувствовал, наверное потому что, Б**** меня с утра дергали все кому не лень. Последние десять минут полтора часа нем мог досмотреть. Или может финал слит.
-
Морриган просто стерва, а тут может быть вполне милая девушка, превращающуюся в дикого медведа при виде кунари. Ввести в партию Тэллис и сочные срачи обеспечены.
-
Ну, к слову, иногда он такую херню начинает нести) Или петросянить. К слову, даже при немом герое попадаются случаи, когда все варианты (строчки) заполнены ФГМными ответами чуть менее, чем полностью. А может это Хоуквская фишка по умолчанию, как раса? Говорить как дворянин (которым, ЧСХ, он и является)? Как я его понимаю. Иногда тонко и изящно шутишь, и никто вокруг не сечет юмора :D Жизненно!
-
Была такая раса. Не помню названия, но точно была. Ммм, знаю точно, что два персонажа этой расы присутствуют в комиксе "Демонстрация Силы" (про Винду и его ударный отряд джедаев).
-
У DA:O была достаточно агрессивная рекламная кампания. DA:O - плохая игра?
-
Игра про Кирквольскую аристократию :D
-
На нормале всеми играть - младенцев избивать. Кошмар заметно сложнее, но в одного, думаю, затащить еще вполне реально. Я например, для удобства игры постоянно меняю раскладки, иногда даже чаще чем хотелось бы. Потому что есть очень узкие места и маленькие комнаты, где мой ДХ не может кайтить в свое удовольствие, приходится вертеться.
-
Я надеюсь, что в ДА3 будет какой-нибудь момент в основном сюжете, который каждый класс будет решать индивидуально. Т.е. разбойник будет куда=нибудь прокрадываться (как это было в клейме), мага, например, отправят в тень, ну а воина... ну, как обычно, на ринг :D
-
ТруЪ разбойника не скрыть за широкими штанами :ph34r:
-
За Роше. Реальный такой мужик. Мне он чем-то Ника Фьюри из комиксов марвелл напоминает. "первый сукин сын в классе", как про него Хоукай говорил. Спас Трисс) Конечно, Роше крут, но, лин, и так ему дважды помог, пора бы уже и самому не фигней страдать, а делом заняться) тем более А так мне больше нравится вторая глава если эльфам помочь. Замута с драконом прикольная)
-
Хотелось бы, чтобы броня в ДА3 была как в СВТОРе - т.е. ты можешь напялить на себя любой доспех и менять энчанты, которые и будут усиливать параметры. Хотелось бы, что бы были предыстории, но по классом (т.е. где-то 3) Например: 1. Маг - беглый ученик бывшего Тевентерскогом магистра (ныне покойного) бегущий от загребущих рук врагов своего господина. Временным спутником может быть личный раб, который трагически умирает в конце предыстории 2. Воин - мелкий шевалье, так же неудачно подставившийся во время Большой Игры и изгнанный из страны. Путешествует, например, с личным слугой или таким же как он шевалье-неудачником 3. Разбойник - бывший антиванский ворон, решивший вместе со своим напарником бежать из гильдии. Так же к биографиям приурочить небольшие личные квесты, как в МЕ1. Хотелось бы какой нибудь политической истории. Как в Орзамарре, как на осбрании земель, только всю эту политоту сделать основным квестом. Как было во втором дракенсанге
-
Согласен. Если бы мой Шеп бы умер рядом с Андерсеном у пульта я бы и то это адекватней воспринял, нежели откровенный ФГМ с разноцветным выбором. Честно, вижу только все больше и больше (хотя бы здесь) регистрирующихся людей, хотя бы для того, что бы написать один гневный пост о том, как они больше никогда не купят игры биоварей :D И кстати, все равно продолжат сидеть на форумах и покупать их игры))
-
Она не ванильная дура, он просто деревенщина :D
-
Никто недаработки ДАО не хочется видеть и списывает их в мелкие недочеты
-
По мне это ощущается равно так же, как путешествие с Дунканом из родной хаты в остагар.
-
Я бы на их месте сделал единую кампанию за новго трансформера. Например, он начинает за десептиконов потом перекандовывается за автоботов (ну, как обычно). А в мультике дать возможность играть за знакомых персонажей со своими фишками
-
J_J если вы не понимаете, почему в ДА2 не дают играть пропущенные промежутки времени, то, пардон, вы, как бы мягко сказать, малость не в теме.
-
заметьте, я этого не говорил
-
Имхо, для меня вот эта: самая сильная сцена во всей трилогии. До сих пор мурашки по коже от слов Шепарда
-
Просто мои наблюдения) И я таки отдаю голос за озвученного персонажа. Потому что, при умении, можно создавать понастоящему сильные эмоциональные моменты. Например парагоновская речь Шепарда перед отправкой битья рожи протожнеца. make me proud. make yourself proud
-
В масс эффекте я могу отыграть соплежуя-Шепарда, бэдэсс-Шепарда (правда, в МЕ2 он какой-то чуточку психически неуравновешенный) или что-то среднее, не впадая в крайности. В ДАО, да и в большинстве других игр, можно отыграть лишь именно ту самую середину. Да, есть местами грубые реплики, но они регулярно попадаются лишь в начале, к середине игры магическим образом исчезают и появляются вновь лишь в сюжетно значимых моментах, обычно в диалогах предшествующих Выбору.
-
В какой-то степени, можно сказать тоже и о ДАО - все кончится миром
-
Ну, ренегат может перед входом в башню ему на мозг накапать, вывести из себя, тогда тот скажет, что ошибался играя чужими жизнями и прикрываясь расчетами и должен все исправить.
-
Я не понимаю поклонников серии ДА, которые выстраивают свое отношение к серии через призму Ордена Серых Стражей. И что бы обязательно все крутилось вокруг них. Еще лучше, что бы в серии ничего не менялось, наверное. Идеально было бы, если бы Стража из Ориджин тянули через игры? Это не дает развиваться миру, его мифологии. Сковывает. Возьмите Свитки - у каждой саги свой герой, но их истории объединены в некий общий цикл. Как Троянская Война - там множество героев, цари и полубоги, а так же простые воины. Не нужно зацикливаться на стражах - но и забывать про них не надо. В первой части нам полностью раскрыли тему Мора. Во второй показали конфликт магов и храмовников. Надо двигаться дальше. Есть еще столько тем! Кунари, конфликт внутри самой церкви - Тевинтер и Орлей - и это точно не тоже самое, что конфликт маги-храмовники, в том же Орлее есть "Большая Игра", а в Тевинтере бунтуют рабы, а Антивой правят "Вороны" из-за кулис. Столько тем помимо пораждений тьмы
-
нет, возможности отыграть "крайность" нет. Можно быть чем-то посередине. Обычно я таким вот "среднячком" и играю так что по первости претензии нет. Но вот как-то хотел отыграть высокомерного дворянчика. Не вышло. Высокомерных фраз раз два и обчелся, а там где они есть, при общем поведении персонажа до сего момента, они смотрятся... наигранно.