-
Публикаций
16 350 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Из перечисленных я и с половиной не встречался. А те, с которыми встречался, проблем не вызвали. Да и вообще, быссы в РПГ никогда особо не напрягали. А так Диабло на Кошмаре.
-
Как ни странно, Диабло 2. Ходили с друзьями после школы в компы, с удовольствием рубали. И нас совершенно не смущало, что наших чаров вайпали каждый месяц :D А я еще самый вероломный в нашей компашке был, "придумал" раздевать других, более высокоуровневых персонажей :P Ну, а если говорить о РПГ менее...эээ...кликерско-экшенского характера, то наверное это была айсвинд дейл 2. Особенно меня радовало создание отряда). И если говорить совсем уж о МЕГАТРУШНЫХРПГШках, игре непременно с БОЛЬШОЙ буквы, то это был Арканум
-
И чего вам тогда нужно? Что бы Шепард сам выдавал фразы без вашего вмешательства? Так вроде био в МЕ3 предусмотрели это. Поездки на МАКО - де факто - те же пуф-пуф, только в танке. Очень неудобном, в плане управления, танке. Ну и на кой это сдалось? Игра как была экшен-шутером с элементами РПГ, так ей и осталась.
-
Кто вам мешает и сейчас собирать организованные рейды? Вперед и с песней, как говорится, а для людей, которые не хотят по долгу собирать народ есть кнопка жмак и ты в рейде. Конечно, есть масса минусов при такой сборке рейда, но это цена, баланс, если угодно, за быстрый сбор группы. Да хоть десять фраз, они реально ни на что не влияли. Лишний ствол. Зато сейчас есть адекватный бэдэсс ренегат (а не психопат из МЕ2) и не критично полодинистый соплежуй парагон (хотя, все равно местами полодинистость проскакивает). Офигеть не встать, у нас появился исследовательский дух в МЕ2. Раньше, до выхода МЕ3 я о нем не ведал, думал тупая "тыколовка", а оно вон о как. Интересно, если выйдет гипотетический МЕ4, в МЕ3 внезапно появится исследовательский дух? Что касается поездок на МАКО по планетам - в топку и подальше. Хорошо, что убрали. Ибо эта приблуда определенно была лишней. Ехать за три девять земель, подниматься на этом ущербном танке в горы, ради какого-нибудь нафиг не сдавшегося минерала, чтобы что? Посмотреть на вид со спутника планеты? Чудесных пейзажей для рабочего стола хватает на основных миссиях.
-
тогда уж преуменьшил
-
Ну, в течение двух лет, близзы потеряли около 2-3 лямов подписчиков. Но на фоне 10 оставшихся, стабильно приносящих доход, это не так уж и страшно. Тем более выйдут Панды так опять времена очередей вернутся.
-
Кстати да, это приятно удивило. В Д2 было много очень одинаковых локаций и подземелий, тупо дублирующих друг друга. В Д3 приятно разнообразили даже места, которые казалось бы, могут вполне быть одинаковыми - например пустыни во втором акте
-
И тем не менее, МЕ2 - объективно, лучшая игра серии. Я даже больше скажу, МЕ3 - во всем превосходит МЕ2, кроме... последних пяти минут. Ну, где-то с того момента, как Шепард вырубается на светящейся панели. Поэтому МЕ3 проигрывает МЕ2. Им надо было пример с Принца Персии брать. Два Трона - достаточно слабая (слабее первых двух) часть. Но концовка - архишикарна, и вывозит все недостатки - ибо концовка производит сильнейшее впечатление. Никто не давил на разработчиков. Им было отпущенно достаточное количество времени, бюджет их особо не сжимал. Страшные и злые ЕА не стояли над ними с плетками. К мнению фанатов они определенно не прислушивались. Это их собственное, обдуманное и взвешенное решение - попытка ввести "псевдо философский" финал в конце трилогии. И это был фейл.
-
Я бы сказал, что шанс не просто велик, очень велик. Как бы сама компания не развалилась
-
Нет. Но навыки аналогичны, не? +почитал форумы ДХ на офф сайте. Судя по ним, ДХ первый после бога.
-
Либо становится Богом Кайта, либо идет на поклон к Визарду/ДХ
-
Фак е, это в точности мои решения, олололо, круто
-
Мне интересно два вопроса в HoS'е - трахнет ли Рейнор Сару, и что они будут делать с Ариэль Хадсон и Габриэлем Тошем - спишут в утиль из-за развилки решений или примут канон?
-
Мне кажется качественные игры = хорошие продажи = много прибыли, не? Тем более, из игры все привязаны к инету, соответственно с пиратками достаточные траблы. Вов живет и даже с 10 лямами подписчиков дает стабильный доход.
-
Как-то слишком внезапно. Близзы же делают ток ААА проекты, они вполне себе золотая жила. Поставить над ними парня с кнутом, чтоб темп работ увеличить, и будет ок.
-
На секунду представь, что ты играешь в Героическом режиме. Вот это труЪ адреналин
-
Зависит от тактики. Я, например, предпочитаю держать противника где-то за пределами видимости, максимально далеко. Для быстрого отхода мне хватает кульбита - дымовушка простое разбазаривание активного слота.
-
Фак е, у меня появилось парочка новых идей. Но в любом случае, за чем использовать перекат и завесу одновременно? Две способности для уход с линии огня. Одно из них продуктивней заменить, например, на ловушку. Кульбит так же возможно заменить на Отход под Прикрытием. Выбирай что хочешь, комбинаций масса. + еще заточка скиллов с помощью рун
-
Зачем одновременно использовать Завесу и Кульбит? Так же, я может чего-то не понимаю, но нельзя же использовать одновременно два навыка из одной категории, а потому На Изготовку и Кульбит одновременно не используются.
-
Какие "обязательные" способности у Демон Хантера, плиз. Если вы не нашли пассивку "нагнуть всех", это не значит, что все они бесполезны. Я двумя своими пассивками урон на 35% увеличиваю.
-
Если вы играли во вторую диаблу, то знаете, что на аде у каждого класса было по 2-3 жизнеспособному билду.