-
Публикаций
16 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Shep1013
-
Не понимаю людей, которые хотят МЕ4 про войну первого контакта. Что там может быть интересного? В партии не будет алиенов - т.к. на тот момент единственные известные алиены - турианцы и они враги. Алиены в пати - половина колорита команды. Имхо, война первого контакта будет больше напоминать шутан типа Хало. Нафиг оно? Жду: Сердце Роя - аддон к старкрафу (отдельно жду Близзард Олл-старс - дота на движке старика) Дарксайдерс 2 Ассассин Крид 3 Биошок Инфинити Драгон Эйдж 3 Дисхорнед Прей 2 Оркс маст дай 2 Любой Принц Персии будет встречен мной на ура. Уже хочется аддона к Диабле :D Раньше бы сказал, что жду второй торчлайт, но с выходом Диаблы не актуально.
-
Никто этого не отрицает. Но в 70% слухи оказываются правдой - т.к. инфа "случайно" сливается самими разрабами в рамках вирусной рекламы.
-
Очень жду. С учетом, что они веселого разгильдяя Олли превратили в какого-то Брюса Уэйна... определенно жду. Но надеюсь такого уныния, какое имело место быть в Смоллвиле, здесь не будет. И о да, вершиной сериалов про супер героев был бы сериал о дедпуле, имхо.
-
Не совсем верное. Двойной-Агент работает на какую-то службу. Копа, который работает на преступную организацию называют "кротом", но уж точно не двойным-агентом. З.ы. Вспомнилось в ЖЧ2: "Ты не двойной агент, ты тройная дрянь" :D
-
Анонсировали проект, которому принадлежали таинственные скриншоты? Ну и что это все-таки? Как твердили слухи, новый Принц?
-
Гейдер маг крови!!11 Или одержимый.
-
Это название ударного взвода кроганов, инфа 100% :D
-
Новый Данте уж точно смазливие Данте из четвертой части.
-
Че-то Алистер, Изабелла и Варрик какие-то тупни. Еще при первом путешествии надо было Хоука с собой звать. Он бы им там по всей Антиве трупы штабелями выложил.
-
Два дня поиграл и вот что скажу - правая рука у меня так не работала со времен прыщавого отрочества. Абсолютно тупое мочилово, как и Д2, но затягивает жешь :D Правда, после SC2: Вингс оф либерти, которые лично для меня, было чуть ли не революцией в плане подаче сюжета стратегии, тоже самое в хак-н-слэше не произошло. Но все равно, 23 лвл и пиу-пиу, немного времени на сон и дальше нагибать буду орды демонов. Фо зе грейт джастис!
-
Демон хантер говорит голосом Алистера, елси не ошибаюсь. Все жду, когда он какую-нибудь глупость сморозит, предворительно выдав свое коронное "ээээ" :D
-
Марс и Венера Масс Эффекта у подножия Олимпа:
-
Эммм... это ссылка на Е3 2010 года. Как бы, Деус уже вышел...
-
Я ее в Шахтах запер. "И год от года, забирающая хавчик, становилась все слабее и слабее. Ничего не осталось от прежней гордой Джейн" Мухахахах, мой Рейнхарт таки сломил эту бешеную суку (а впечатление у меня она именно такое создала).
-
Очеень надеюсь, что сегодня-завтра анонсируют нового Принца. Даже без трейлера - пара скриншотов/концепт артов и я уже порадуюсь. А то Ассассин уж как-то поднадоел, хочется уже на восток податься)
-
В целом, вводит в прострацию - зачем, почему, на кой нужно было разбавлять крепкую трилогию этим приквельцом. Сюжет достаточно слабый и дырявый, хотя и в лучших, сказочных, традициях Принца (скомканная концовка, впрочем, сделанная слайдами заставила покрыться красными пятнами и гневно хватать ртом воздух). Кроме самого глав героя, остальные персонажи какие-то Кукольные, хотя Разия к концу становится определенно живей. Приблуда с прокачкой - ерунда ни в голове ни в, простите, жопе. Магическая система боя, рядом с рубяще-пилящей системой предыдущих игр, себя определенно не оправдала. Однако силы природы применяемые для паркура - заморозка воды, воздушное ускорение и "память земли" - хорошая находка, я бы сказал лучшее, что есть в игре. В целом, лучше Пески действительно оставались забытыми, и юбикам стоило продолжить эксперементировать со своим новым протагонистом 2008 года. P.S. Не могу не отметить, что сюжет "Забытых Песков" для Wii, который координально отличается от PC, PSP и Xbox, мне нравится больше.
-
Принц Персии (песчаная трилогия) является одной из любимейших игровых серий, а Принц Персии Схватка с Судьбой - без преувеличения любимой игрой. Отличный и разнообразный геймплей, сочетается с действительно лихо закрученным сюжетом. Первый Принц (пески времени) не плохое, длинное, увлекательное сказочное путешествие. Малое количество кат-сцен компенсируется обилием "мыслей в слух", порой весьма доставляющих. Сюжет прост, однако хуже это его однозначно не делает. Идея с тем, что историю как бы рассказывает сам Принц в виде сказки для Фары, крайне удачная. 7 из 10 из-за не оправданно сложной боевки. Схватка с Судьбой, как писал выше, лучшая игра, что мне доводилось проходить. 10 из 10. Два Трона - главная проблема тут это попытка совместить мрачняк Схватки со сказкой Песков. Получилось не ахти, да и графика на удивление смотрится хуже, особенно Принц (возможно, потому что разрабам не удалось сделать вменяемый обнаженный торс принца - выглядит излишне квадратно). Однако, этот тот самый момент, когда игра вроде чуть выше среднего, но КОНЦОВКА ВЫВОЗИТ ВСЕ (учитесь, биотвари делать качественные, а не разноцветные концовки) - ибо Хорошая, полностью доделанная и самодостаточная трилогия, которую ничем и не нужно было разбавлять. Принц 2008 года - красивая (в графическом смысле - так очень) сказка, возвращение так сказать к корням. Не понравилась аркадность (сбор семян) хотя разрабы и объяснили зачем они это сделали. Схватки-дуэли - тоже не понравились, хотя как эксперемент было любопытно посмотреть. Не понравилась илишняя, ммм, анимешность драк...? Так же не понравилась "бессмертность" Принца. Да, де факто это просто убирает менюшки "начать с последней точки", но ощущение теряется. Ну и сюжет какой-то...странный. С чего начали, к тому и пришли. К тому же, отдельно продаваемая концовка вводит в ступор.
-
Потому что это не проблема. Макс считает, что лучший друг - пистолет. Но таки да, мешает. Интересно, почему не исправлена проблема, с отставанием звука в кат сценах, после непрерывной игры 3+ часов. Конечно, она решается простым перезапуском, но все же.
-
Бггг, кому-то Лавры Thief не дают покоя Если не ошибаюсь, в последнем Деусе тоже можно было никого не убивать (кроме Боссов).
-
Лол: Хотя Поки уже как полтора века дуба дала Но все равно, тему с индейцами должны раскрыть, все жешь глав герой наполовину настоящий индеец.
-
Ну и че народ гонит? Ветка шатает под весом ГГ. Добавили несколько приятных моментов, таких как кусты в которые можно забежать, а так же во время бега по городу возможность пройти "сквозь" здание впрыгивая в открытое окно жилого помещения. Бостон 18 века выглядит потрясно. Идею с маскарадом (в смысле переодевание твоих союзников), которая раньше только сюжетом была обусловлена, я смотрю развили. Ну а так все тоже самое
-
Кстати, если слабая надежда, что превозмогая последнего босс, новый Данте полностью поседеет Было бы айс, как мне кажется *скрылся за кирпичной стеной, уворачиваясь от помидоров* А еще у новой подружки данте буфера меньше, чем у Триш, Леди, Люсии и даже (!) Кириэ. Дискасс насколько новый дмк не торт? :D