Игрой доволен.
Из плюсов:
-Больше тактики
-КРАСИВАЯ БАЗА, да, даже так.
-Добавили возможность не искушать себя и не задрачивать c/л - лютый вин.
-Последняя сложность ну ОООЧЕНЬ сложная.
-Выбор разных миссий на карте, например абструкт.
-Красивая графа!
-Маленький отряд приносит тактику, и даже маленькие ошибки могут привести к лютому фейлу - пример, смерть одного заставляет паниковать сразу 2их человек, а на начальном этапе это 50% отряда,или разбегутся, или начнут палить друг в друга, отсюда происходит смерть 1-2 сквадмейтов и впоследствии оставшийся юнит стремительно погибает в мучениях.
-Специализация.
-Пропали 9-10 значные числа из графы Бюджет, нельзя продавать произведённое барахло.
Из минусов:
-Маленький отряд. Пропало ощущение трешака, когда бойцы массово умирают от чего и кого попало, когда в тебя летят гранаты и падает тьма бойцов, когда парни паникуют и лупят в своих.
-НЕ НАПАДАЮТ НА БАЗЫ, тот ещё треш, когда после месяца успешной игры к тебе прилетают на "супермене" сектоиды, даже имея в наличии пару лазерных вероятность победы стремилась к 0
-Коридорные уровни
-Враги не ходят(((( Раньше открыть ту же дверь - занятие достойное смертника, теперь же - однокнопочное занятие с чаем в левой руке. Ну и в добавок, пару ходов просто ходишь в пустую, пока не спалишь врага, атмосфера пропала.
-Броня гарантирует выживаемость человека, в первом уфо даже в скафандре можно было спокойно упасть с 1го выстрела, треш опять таки пропал
-Дизайн крисалида
-Дружественный огонь, оно и понятно, зачем убрали, в такие ошибки могут стоить проигрыша.
Из споров:
-Тактики реально больше, в первом уфо примерно всё выглядело так : высаживаемся у УФО,кидаем дым, самые меткие парни остаются около Рейнджера, самое мясо идёт в бой, при необходимости кидая свет. При входе в дверь, конечно были свои замуты, но в общем всё было довольно банально, изредко приходилось заниматься перекидыванием гранат. Становилось совсем скучно, когда на первом же терроре ловишь сектоида лидера и изучаешь пси лаб, дальше игра превращается в однокнопочное закликивание контроля.
-Инвентарь. Опять таки, кроме винтовок оружия в первой части стоящего реально больше нет, тонна бесполезного барахла - которое ещё жутко бесит сортировать каждый раз.
-ИИ. Вот не понимаю людей, которые грешат на ИИ, если человек действительно ценит в играх ИИ, то почему он не играет в те же шахматы с компом, шахматный ИИ гарантированно самый сложный. Значит не ради ИИ играет. Брехло проклятое.
-Исследования: исследований чуть меньше, чем в оригинале, ничего страшного в этом не вижу.
-Легкость игры. Оно и понятно. Не вышло что-то - включил с/л, ну и чё тут будет сложного тогда, негодую. Можете не лукавить, что вы такие отцы и прошли игру на импоссиболе с утюгом не напрягая ни одной извилины.
-Не похоже на оригинал!!!: в оригинал можно зайти и поиграть в любой момент, разумеется если от него ещё не тошнит.