-
Публикаций
6 599 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Значит, не все. В TLoU не объединяет. И чем же она отличается?
-
Не знаю. Чувствую, что мне надо переиграть, чтобы переосмыслить впечатления и, возможно, принять финал. Но уже позже. На очереди Бладборн :3 Я, кстати, ожидал от Драгни большего) У него там половина игр на полпути заброшена (в плане трофеев))
-
Выше же) Кстати, да, мне система трофеев в PSN нравится куда больше стимовских ачивок. Она хотя бы не объединяет мультиплеерные и синглплеерные.
-
У меня две :D Ну, не считая еще двух за прохождение на нормале. Просто половина ачивок - собирательные, половина - на прохождение на определенной сложности (плюсе). Для всего этого нужно несколько прохождений и знание мест. Хотя я тупо в гайлд буду смотреть в следующий раз, нет интереса шариться по новой.
-
Не очень приятные впечатления от финала. В остальном отличная игра, хотя не назвал бы ее игрой поколения, как многие называют. Наверное, потому, что не совсем моё в плане геймплея. Хотя безусловно уникальна. Да и так или иначе я люблю ее за двух главных персонажей. За мимолетные шутки, за прелестный мат, за попытку свистеть, за интересные ситуации и оригинальный подход к некоторым штампам жанра. За искренность обоих. Элли восхитительна, а на месте угрюмого Джоела не смог бы представить никого другого.
-
Слегка выматывает монотонное вещесобирательство, которое составляет половину геймлея. Не люблю такую фигню, в том же Биошоке тоже раздражало, ибо сильно отвлекает от самой игры. Но зато я вошел во вкус со столкновениями. Здесь так же как и в Анче надо постоянно двигаться и импровизировать, по крайней мере, на обычной сложности. Поставил себе цель не загружаться, если только меня не убьют, даже если я в панике неэффективно расходую ресурсы. Расчетливый подход лучше подойдет прохождению на сурвайвеле. И да, Элли уже захватила место одного из лучших персонажей в моем топе. Кстати, а мощно улучшить все оружие и все способности за два прохождения на сурвайвеле и сурвайвеле плюсе?
-
Я как раз говорю, что оно здесь не отсутствует.
-
Я уже подумал, спасибо. Звуки в космосе - классическая жанровая условность, опять сравниваешь холодное с мягким.
-
Кстати, непосредственно матерящаяся Элли - прелесть :3
-
Не думаю, что это основной анонс. Кстати, сильно напомнила похожую фигню двухлетней давности или около того.
- 2 481 ответ
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если бы еще мои желания совпадали с моими возможностями) Спать я хочу сильнее)) И не хочу в третий раз быть слитым в первый же день просто потому, что не в состоянии защищаться. Увы) Но посмотрим (с)
-
То есть, давайте сделаем супермощное и одновременно суперуязвимое судно и не будем его никак защищать, вместо того, чтобы обмозговать, как сделать расход энергии лучше? И да, это вновь твое надуманное объяснение. В фильме никто мне этого не сказал, так что не считается. То есть, ты сравниваешь одну ошибку гениального, реально существующего стратега с патологической и постоянной тупостью военкомандующих, у которых из крутых достижений только то, что они как-то умудрились покорить большую часть галактики великой силой сценарной руки? Окей. То есть, без щитов орудия разлетаются в щепки от одного выстрела обычного истребителя? Такой вещи, как броня, во вселенной не существует? Окей. Придираешься сейчас ты - к нашим обоснованиям, пытаясь разбить одну большую проблему на кучу мелких и доказать, что каждая из них по своему оправдана. Хотя собранные вместе являют собой полнейший идиотизм. Ну да окей. Я, собственно, изначально и говорил, что ждать от ЗВ логики - глупо. Как и пытаться ее кому-то доказать.
-
Делать настолько огромный корабль настолько специфическим, не оснастив его более мелкими турелями против истребителей? И да, это был не осадный дредноут, это был ведущий корабль Сноука - главнокомандующего всем Орденом. Ну то есть, окей, отлично, оправдание - непревзойденная тупость Ордена во всех аспектах сражения. И при этом он стал доминирующей силой в галактике. И все равно не объясняет, каким образом огромнейшие осадные турели вспыхивали как спички от одного выстрела из обычного истребителя.
-
Как он смог уничтожить все орудия? Он крутой! Классное объяснение, чо)
-
Ага, эта помощь проявляется только на коротком расстоянии)
-
Я в Анч на сложном играл. Ладно, может, просто восприятие такое, непривычное.
-
-
Именно прицеливание - прицел маленький, Джоел постоянно дергается/дышит, враги постоянно двигаются. У лука так вообще жесть - хочешь таки им тихо зачистить кликеров, а тебе в распоряжение дают точку на экране, которую попробую наведи на постоянно дергающуюся голову этих тварей.
-
К слову, может, это я такой рукожоп все еще, но прицеливание конкретно в этой игре какое-то жуткое. В том же Анчартеде такого не помню.
-
А, ну раз так то да. Ладно, посмотрим, хватит ли меня на три прохождения, даже если растянутые. А как же.
-
Ага. Блин, надо было сразу с сурвайвала начинать, игра не такая тяжелая.
-
Я так понимаю, если я прохожу игру на нормале, то я потом не смогу начать сурвайвал плюс?