-
Публикаций
6 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Третий сезон понравился. Не сказал бы, что он чем-то принципиально хуже, к тому же есть моменты, которые лучше первых двух. Но вторая половина слабее, финальная "битва" особенно нелепа.
-
Я в любом случае опробовал бы) Я недавно понял, что стал откровенным фанатом Соулсборнов, и теперь новая игра Фромов - одна из самых ожидаемых. *очередной комментарий* Меня в схватке с ним больше бесила необходимость каждый раз убивать его рыцарей)
-
Ну, я в ближайшее время (как скидочки появятся) оценю.
-
Все же как сильно зависит "сложность" от выбранного оружия (или точнее от сочетания оружие-враг). Сегодня раз десять умер на инвейдере в Ringed City с огромным молотом, потому что мои скимитары слабо уменьшали его poise, из-за чего он мог в любой момент проигнорировать мои атаки и ударить в ответ, фактически ваншотнув. Но стоило сменить оружие на тяжелый меч, и завалил его с первого раза. Чемпиона Гундира тоже убил с первого, используя - наоборот - скимитар. Разумеется, повлияло то, что я с предыдущего прохождения (когда раз 30 на нём сдыхал) помню все его комбинации, но факт в том, что со скимитаром я мог наносить урон после каждой второй его атаки. С тяжелым же оружием, вероятно, не получится ударить ни разу, не получив при этом урона. Допускаю, что это одна из причин вечных споров о сложности)
-
На мой вкус движения были слишком искусственными, он часто "плавал" по арене в одной позе, выглядело так, будто это балванка, а не живой человек. Это да.
-
Я не постигаю, почему взяли этого актера на роль. У него и так физиономия не самая аккуратная, а в игре он вообще часто на дауна смахивает.
-
Этого, да. И то, что бежать к нему заставили через тучу врагов, которых приходиться убивать каждый раз. Так-то не сказал бы, что все лучше. Конкретно в этом же Fume Knight неплох, да. Чувак с катаной, тем не менее, довольно простой. Действительно крутые из DLC, это дракон и баба перед ним.
-
О, кстати, я недавно добил игру (которую бросил после идиотского босса в DLC). Закрыл гештальт, так сказать. Не уверен, что когда-нибудь переиграю (впрочем, учитывая мою разросшуюся любовь к соулсам, вероятно, что таки переиграю).
-
"здесь комментарий про то, что тру экспириенс основан на агрессивном стиле и уклонениях* Билды в соулсборнах подстраиваются под конкретное оружие) (если не считать базовые на силу/ловкость/баланс/магию) Есть мечи, которые скейлятся с силой, есть с ловкостью, есть с магическими статами. Для базовых достаточно качать жизненную силу ради хп и силу ради возможности использовать большую часть оружия и щитов, но базовые условия для них небольшие, как правило. В остальном качаешь тот стат, который скейлится с твоим оружием. Ты про скейлинг же знаешь?) Если ты таки будешь часто уклоняться, обязательно качай адаптируемость, чтобы повысить подвижность, потому что подвижность отвечает за количество кадров неуязвимости во время уклонения. Здесь показано, сколько подвижности сколько кадров даёт. Я поднимал до 99/105. На счет "необычных" ничего не знаю, я всегда ориентируюсь на оружие. Но можешь вики посмотреть)
-
Самый нелепый фильм из трёх. Персонажи способны общаться только при помощи цитат, кратких нотаций или пересказов правил (сам Уик в частности). В угоду крутости и пафоса выброшена логика, которая могла бы сделать происходящее интересным - что в сюжете, что в боях. Последние спасают только креатив в постановке сцен и убийств и съемки одним кадром, в остальном всё выглядит предельно лениво. Погладьте уже Киану по голове за старания и наймите ему профессионального дублёра.
-
Сейчас перепрохожу первую часть и по ходу дела думаю, какую же область я ненавижу больше всего. Начинал с демонических руин, потом - катакомбы, потом - архивы дюка. Fuck it all, Новый Лондо с ними не сравнится. Поражаюсь, каким везучим я был в первое прохождение, потому что я сдох здесь всего один или два раза тогда.
-
Забавно, что самая жизненная драма в последнее время обитает в среде жанрового трэша. Я рад, что создатели не стали делать из сериала сатиру ради сатиры, потому что это один из лучших проектов, которые я видел за последние пару лет. Ну и да, присоединяюсь к восхищению актером, играющего Хоумландера. Хотя мне здесь практически все понравились.
-
С таким подходом все фильмы можно было изначально не смотреть.
-
— Будь осторожен, Страж. Прошу. — только и прошептала чародейка. — Об этом я прошу сильнее, чем о всем прочем. "Да уж, я просыпался с мыслью хорошо поесть, немножко выпить и послушать истории Генри, а отправляюсь на грязные болота за неизвестным цветком для странной чародейки, которую только что встретил". Алистер нахмурился и даже немножко замешкался, стоя и провожая взглядом удаляющуюся рыжую голову. Действительно, на что он подписался. Совесть не заставила себя ждать, напоминая противным ворчанием о чужих жизнях, ради которых всё было затеяно. Если чародейка не придумала всю эту истории, чтобы... чтобы что? Он даже не знал, что думать. Все маги были по-своему странными, считал Страж, но такую, как она, он еще не встречал. Хорошо это или плохо. Впрочем, если отпихнуть в сторону совесть и прислушаться к интуиции... Почему бы и нет. В конце концов, у него может появится своя история для Генри. О том, как спустя часы хождения по вонючим болотам он влетел лицом в большую лужу. Ему точно понравится.
- 446 ответов
-
- 3
-
- dragon age
- dragon age: origins
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
— Ключ от сундука магов. — она легко вздохнула, собираясь с силами, чтобы изгнать слова с губ. — Твоя проницательность превосходит высшие пики Морозных гор. Чародеи его не заслуживают, они позабыли о долге, а вы, похоже, еще не успели. Значит пусть его содержимое послужит тем, кто готов действовать, а не лепетать бесконечные глупости о собственном величии. Ну что, уговор? — произнесла она, вопросительно выгибая бровь. - У меня такое чувство, будто я попал в какую-то сказку, - Алистер вздохнул и взял руку чародейки в свою, кладя ключ обратно в её ладонь. После чего добавил, бормоча себе под нос: - Надеюсь, это значит, что мы уничтожим порождений тьмы и будет большой победный пир с кучей вина и сыра... Вернул внимание к ней, посмотрел в глаза: - Потому что это в сказках благодарные дамы отплачивают отважным мужам ключами и туманными обещаниями сокровищ. В реальности, если чужой человек подойдёт к чародейскому сундуку и без спроса его откроет, мне кажется, будет очень много неудобных вопросов. Возможно, много очень неудобных ударов по голове. Или одной горящей задницы. Так что, - он мягко похлопал по её руке, - откроем вместе, когда я вернусь. Да и кто знает, - сказал он, поворачиваясь, чтобы уйти. - Может, я не отважный муж и вернусь, визжа от страха, с пустыми руками.
- 446 ответов
-
- 2
-
- dragon age
- dragon age: origins
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Серьезно?) Точно не с геймплейной точки зрения. Жаль, что не от него зависит.
-
— Маги. Сундук. Замок. — Лирил слегка пожала плечами, мол что тут может быть непонятного, очевидно же, что ключ открывает замок. — Разберешься. Слова давались ей с всё большим трудом. Она будто наговорилась на вечность вперед: дело того, конечно, стоило и девушка верила, что старалась не зря, но общаться с людьми порой было так утомительно. Не зная, что можно еще добавить, она слегка кивнула на прощание и развернулась к уводящим прочь от лагеря Стражей ступеням. - Эй! - окликнул её Алистер, занервничав от такого ответа. - Какие маги и какой замок? Мне ваши секреты не нужны. Не хватало еще, чтобы ему вручили украденный или неофициально реквизированный ключ. Первое не очень подходило к образу странной колдуньи, а вот второе - вполне.
- 446 ответов
-
- 2
-
- dragon age
- dragon age: origins
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В первой заметил, а вот про это впервые слышу xD Хотя в 3 наиграно часов 300.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так я это и пытаюсь выяснить конкретнее) Спасибо за ответ)
- 2 467 ответов
-
- 1
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В смысле?
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Откуда эта информация?)
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Из моего отзыва понятно, что я сам так думаю. Что не меняет ситуации.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
И это всё можно узнать через несколько роликов или абзацев, пересказывающих сюжет. Я имел в виду, что играть в игру, чтобы пройти самому через тот сюжет, совершенно необязательно, ибо реализация тривиальная.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хм, интересно, какое оно по ощущениям и как легко нажимается. Потому что эти пальцы удерживают геймпад и всегда оказывают определенное давление.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом: