Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 599
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Согласен с тем, что технологии в будущем будут лучше и такое же лицо СС не сделаешь(хотя мало ли). Вот в МЕ2 есть возможность перенести лицо, но и есть возможность редизайна. И почему его можно "редизайнить" там вполне хорошо обьяснили. Только вот В МЕ технология а в ДА магия. Мало ли де там шлялся этот СС и что с ним случилось - можно придумать хорошое оправдание редизайну. А обращаясь к тем, кто против него, то как по мне, то лучше уж переделанный на лицо СС чем вообще его отсутствие. К тому же кто знает, может в будущем ему можно будет сделать рожицу по красивше, чем в ДАО, учитывая развитие технологий) P.S. Хотя я уверен на 95%, что СС еще будет.
  2. Elhant

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Обе игры по своему хороши. Первая - глуюже/больше но нуднее. Вторая - веселее/живее но потеряла глубину. К тому же соглашусь с тем, что вторая скорее отчасти эксперементальной была. Анолагично относится и к диалогам. В ДАО их просто больше и персонажи - глубокие личности, лучше раскрыты. Но в ДА2 юмора больше, да и улучшенная анимация радует. А еще ДА2 проигрывает ДАО в атмосфере, но опять же заменяет это новым опытом. Первый раз ты - не великий герой(хотя до этого недалеко). К тому же своя семья есть. Но, чтобы ответить на вопрос, мне наверное лучше ДАО: атмосфера для меня важнее. Вот была бы в ДАО такая же живая боевка как и во второй части, то однозначно для меня лучшей была бы первая часть.
  3. Вот первый раз прошел, выбрал сторону магов. Конечно следить за ними надо, но храмовники конкретно перегнули. Вот от такой неволи и становятся малефикарами, я б тоже стал(только хорошим). Я бы вообще выбрал бы мир, если бы сами знаете кто не учидил сами знаете что.
  4. Вот что интересно. Ведь ДА2 не являеться прямым продолжением ДАО. Там абсолютно новый герой, новая история, сопартийцы и т.д. Но севы переносить можно, так как наши решения в ДАО влияли на весь мир. Так вот, будет игра трилогией или нет, игры по этой вселенной думаю всё равно еще долго будут делать. И тогда сколько же их будет, и тогда получается, что можно будет переносить сэвы из каждой из них? Это ж... много.
  5. Насколько я понял у них там несколько Аришоков. Мне вроде помниться, как Аришок из ДА2 говорил, что его сюда заслали. Соответственно заслать самого главного кунари никто не может. Может у них еще между этих Аришоков тоже своя иерархия есть.
  6. Да, будет однозначно интересно)
  7. Elhant

    Юмор Dragon Age

    Супер, особенно второй. Рисунки просто класс, так подчеркивают настроение этого комикса. Вот только есть и будете переводить, то вылаживайте английсский тоже. Просто на ангийсском гораздо прикольней)))
  8. К тому же было бы очень тупо, если бы одного из главных персонажей ДАО так просто убили. Я кстати вообще только во второй части узнал что Стэн - это не его имя, а звание(ну или чо это вообще такое). Тогда очень интересно как его зовут, если у него вообще есть имя.
  9. Жесть, персонажи самые разные(к тому же их всего пока 10), что ж это будет за розыгрышь...)))
  10. Хотелоь бы увидеть в следующей части Андерфелс или Тевинтер, ну а если нет, то любую другую не показанную страну. Хочу, чтобы вернули Стэна(интересно как он будет выглядеть с рогами). И чтобы не спишили с разработкой и сделали всё как надо. А бой чтобы был смесью первой части(с её более тактическим направлением) и второй(с её живой и красивой анимацией).
  11. Да Justified хорошш. Есть у него свой стиль, к тому же шляпа главного героя веселит, кавбой этакий. Правда долго ждал пока новафильм будут его переводить, но, так они ничего и не делают, начал смотреть кубик в кубе.
  12. Ужас, я уже запутался со всеми этими комиксами и книгами и персонажами, кто, когда и где появляется. Может пожалуйста кто-нибудь из знающих написать всю информацию по TOR(то есть эти же книги и комиксы), когда и в какой последовательности их надо читать. Чтобы не засарять здесь место, можете написать мне в личку. Был бы очень признателен
  13. Ну 16(чи сколько там?) серий - это действительно мало. К тому же сериал на последней серии не поставил логический конец. А фильм уже какой-то другой был. Я вообще удивился: под конец сериала, капитан(да и вообще вся команда) проникся к ривер и её брату. А в фильме как-будто всё по новой.
  14. Сериал согласен - просто супер. Смесь научной фантастики и вестерна получился просто отличным. И эти шуточки, приколы, которые они каждый раз друг другу устраивают такие атмосферные, это как часть сериала. Только вот можете сказать? Везде где не читал, всем, абсолютно всем нравится этот сериал. Так почему его закрыли? Ну или так резко закончили фильмом?
  15. Хорошая тема, я вот в следующий раз когда буду проходить, то буду суда подсматревать. Но можно все возможности, которые были перечисленны в сообщениях занести в шапку темы, а то потом чтобы не искать и не напрягатся. Было бы круто)))
  16. Этот новый способ повествования мог бы действительно очень хорошо получиться. Но всё таки локации изменяються очень слабо. Лично я изменений в городе вообще не увидел. Но биовар тут винить не за что. Как я считаю, этой идеей они хотели выкрутится из-за малого срока разработки, и если бы еще чуть-чуть доработать, то у них бы это получилось. А статья хорошая. Чувствуется, что именно геймер её писал)))
  17. Спасибо, но только чо за консоль?
  18. А чо не надо? Она вообще сама напросилась, правда не помню, как именно.
  19. В первой части. В городе к тебе как-то подходят два типа(от трона) и говорят что я еще пожалею. Потом один из них говорит, что меня отравили, и что я умру через 10 дней(вроде). Хочет чтобы я его спас от проклятья и тогда даст противоядие. Но вот фигня - Жрицы, которая должна снять проклятье нету. И это скорее всего баг: я когда первый раз в храм заходил, она там была. Но я тогда убил другую, которая встречается ранее, перед городом. И после этого исследовал полностью весь город, и сохранки перед ним не осталось. Так вот, я действительно умру? И тогда получается мне надо играть с самого начала? P.S. Играл в Baldur's Gate Trilogy
  20. Не представляю как можно играть на кошмаре с тактикой. Тактика вообще годится только для того, чтобы они автоматически сразу включали какие-то режимы, и автоматически атаковали. К тому же пиши нормально, из-за этих твоих сокращений(половинну из которых не понятны) ничего разобрать невозможно.
  21. Дауж, игр забронированно болше чем сыграно) вот ведь сколько народу здесь игрет.
  22. Да понятное дело, что не из воздуха, просто так выражаються. А подкрепление предсказуемо разве что с боссами. Они не всегда приходят когда убиваешь кого-то из слабых(и скорее даже не кого-то, а всех слабых). У меня вообще такое было, что довольно таки быстро(почти сразу) убил всех врагов, а потом пришлось ждать секунд пять, чтобы пришло подкрепление. Да и не в этом проблема. Проблема в том, что хер его знает когда они кончатся, и в каком количестве будет это подкрепление. И кстати на счет боссов. Я на сложном вполне нормально выносил всех врагов пока не подрался с взрослым драконом в шахте. Разница между ним и остальными врагами просто огромнейшая, как и со всем боссами в этой игре. Жизней у них слишком много. И прикол еще в том, что не обязательно из-за этого их трудно валить, но просто очень долго. Я каменного духа валил минут 40.
  23. А когда вообще намечаеться следующая игра? И вообще роли мастеров уже прописаны на несколько игр вперед, или выбираются перед каждой новой игрой?
  24. Elhant

    Впечатления

    Присоединюсь. По сравнению со слэшером, прыжки, рывки от врага к врагу и очень быстрый бой в ДА2 просто ни в какое сравнение не входит. К тому же очень различает их то, что в слэшере ты непосредственно управляешь персонажем. Из-за этого полностью меняеться ощущения от игры. И я не видел ни одного слэшера, где можно было управлять несколькими персонажами одновременно, и ставить паузу, чтобы дать им указания.
×
×
  • Создать...