-
Публикаций
6 594 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Да, будет однозначно интересно)
-
Супер, особенно второй. Рисунки просто класс, так подчеркивают настроение этого комикса. Вот только есть и будете переводить, то вылаживайте английсский тоже. Просто на ангийсском гораздо прикольней)))
-
К тому же было бы очень тупо, если бы одного из главных персонажей ДАО так просто убили. Я кстати вообще только во второй части узнал что Стэн - это не его имя, а звание(ну или чо это вообще такое). Тогда очень интересно как его зовут, если у него вообще есть имя.
-
Жесть, персонажи самые разные(к тому же их всего пока 10), что ж это будет за розыгрышь...)))
-
Хотелоь бы увидеть в следующей части Андерфелс или Тевинтер, ну а если нет, то любую другую не показанную страну. Хочу, чтобы вернули Стэна(интересно как он будет выглядеть с рогами). И чтобы не спишили с разработкой и сделали всё как надо. А бой чтобы был смесью первой части(с её более тактическим направлением) и второй(с её живой и красивой анимацией).
-
Да Justified хорошш. Есть у него свой стиль, к тому же шляпа главного героя веселит, кавбой этакий. Правда долго ждал пока новафильм будут его переводить, но, так они ничего и не делают, начал смотреть кубик в кубе.
-
Ужас, я уже запутался со всеми этими комиксами и книгами и персонажами, кто, когда и где появляется. Может пожалуйста кто-нибудь из знающих написать всю информацию по TOR(то есть эти же книги и комиксы), когда и в какой последовательности их надо читать. Чтобы не засарять здесь место, можете написать мне в личку. Был бы очень признателен
-
Ну 16(чи сколько там?) серий - это действительно мало. К тому же сериал на последней серии не поставил логический конец. А фильм уже какой-то другой был. Я вообще удивился: под конец сериала, капитан(да и вообще вся команда) проникся к ривер и её брату. А в фильме как-будто всё по новой.
-
Сериал согласен - просто супер. Смесь научной фантастики и вестерна получился просто отличным. И эти шуточки, приколы, которые они каждый раз друг другу устраивают такие атмосферные, это как часть сериала. Только вот можете сказать? Везде где не читал, всем, абсолютно всем нравится этот сериал. Так почему его закрыли? Ну или так резко закончили фильмом?
-
Хорошая тема, я вот в следующий раз когда буду проходить, то буду суда подсматревать. Но можно все возможности, которые были перечисленны в сообщениях занести в шапку темы, а то потом чтобы не искать и не напрягатся. Было бы круто)))
-
Этот новый способ повествования мог бы действительно очень хорошо получиться. Но всё таки локации изменяються очень слабо. Лично я изменений в городе вообще не увидел. Но биовар тут винить не за что. Как я считаю, этой идеей они хотели выкрутится из-за малого срока разработки, и если бы еще чуть-чуть доработать, то у них бы это получилось. А статья хорошая. Чувствуется, что именно геймер её писал)))
-
Спасибо, но только чо за консоль?
-
А чо не надо? Она вообще сама напросилась, правда не помню, как именно.
-
В первой части. В городе к тебе как-то подходят два типа(от трона) и говорят что я еще пожалею. Потом один из них говорит, что меня отравили, и что я умру через 10 дней(вроде). Хочет чтобы я его спас от проклятья и тогда даст противоядие. Но вот фигня - Жрицы, которая должна снять проклятье нету. И это скорее всего баг: я когда первый раз в храм заходил, она там была. Но я тогда убил другую, которая встречается ранее, перед городом. И после этого исследовал полностью весь город, и сохранки перед ним не осталось. Так вот, я действительно умру? И тогда получается мне надо играть с самого начала? P.S. Играл в Baldur's Gate Trilogy
-
Не представляю как можно играть на кошмаре с тактикой. Тактика вообще годится только для того, чтобы они автоматически сразу включали какие-то режимы, и автоматически атаковали. К тому же пиши нормально, из-за этих твоих сокращений(половинну из которых не понятны) ничего разобрать невозможно.
-
Дауж, игр забронированно болше чем сыграно) вот ведь сколько народу здесь игрет.
-
Да понятное дело, что не из воздуха, просто так выражаються. А подкрепление предсказуемо разве что с боссами. Они не всегда приходят когда убиваешь кого-то из слабых(и скорее даже не кого-то, а всех слабых). У меня вообще такое было, что довольно таки быстро(почти сразу) убил всех врагов, а потом пришлось ждать секунд пять, чтобы пришло подкрепление. Да и не в этом проблема. Проблема в том, что хер его знает когда они кончатся, и в каком количестве будет это подкрепление. И кстати на счет боссов. Я на сложном вполне нормально выносил всех врагов пока не подрался с взрослым драконом в шахте. Разница между ним и остальными врагами просто огромнейшая, как и со всем боссами в этой игре. Жизней у них слишком много. И прикол еще в том, что не обязательно из-за этого их трудно валить, но просто очень долго. Я каменного духа валил минут 40.
-
А когда вообще намечаеться следующая игра? И вообще роли мастеров уже прописаны на несколько игр вперед, или выбираются перед каждой новой игрой?
-
Присоединюсь. По сравнению со слэшером, прыжки, рывки от врага к врагу и очень быстрый бой в ДА2 просто ни в какое сравнение не входит. К тому же очень различает их то, что в слэшере ты непосредственно управляешь персонажем. Из-за этого полностью меняеться ощущения от игры. И я не видел ни одного слэшера, где можно было управлять несколькими персонажами одновременно, и ставить паузу, чтобы дать им указания.
-
Эпилог Алекс Ланиста
-
Прочитал тему - со многим согласен. И вот что хочеться добавить(возможно это уже писали, я все не читал), это элемент, из-за которого очень трудно назвать ДА2 тактичной игрой. Это то, что враги могут из неоткуда появится, и фиг поймешь когда они кончатся. Я к этому пол игры привыкал. Ведь один из важных элементов тактики и стратегии - это знать количество и силу врага. Тогда можно расчитывать какие действия применить, какие способности в какой момент использовать. А то к примеру использовал ледяной конус, чтобы быстрее добить врагов, а там оказываеться еще толпа есть, и лучше было применить его на ней. Просто реальная глупость в этой игре.
-
Игра оставила очень смешанные впечатления. Несмотря на то, что игру конкретно обсирали, обзывали слэшером, я был уверен, что игра мне понравится, как и все игры Биовар(к тому же слэшеры я люблю). И, в принципе, так это и оказалось. Когда только начал играть за воина, в первой битве, которая демонстрирует бой я реально ржал с того, как Хоук строчит десятки тварей, как они просто взрываются кровью. И это не значит, что это мне не понравилось, просто это было реально неожиданно. Потом всё пошло вполне хорошо и плавно. Персонажи все как на потбор просто офигенные(особенно Изабелла с её постоянными шуточками о сексе - вот ведь что действительно вызывало улыбку), что не удивительно в принципе для Биовар. Насчет семьи: Насчет сюжета: Игра на мой взгляд больше всего страдает от двух вещей: 1. Большие проблемы с балансом: 2. Нету ощущения связности всего того, что есть в игре. У неё есть хороший сюжет, красивые и продуманные бои, интересные персонажи, много интересных и разнообразных заданий и ситуций, но всё это не имеет целостности. Как будто всё это не часть игры, а каждое из её достоинств по отдельности. Возможно это из-за стиля повествования в виде 10 лет. И пологаю в этот же пункт можно вставить то, что у игры нету обояния, которое присутствует у всех других игр Биовар(по крайней мере для меня). Хотя под конец игра во многом исправилась. Моя оценка 9 из 10. Не надо было им делать такую, по сути, большую игру за такое малое количество времени. Но даже в таких условиях, Биовар сделали максимум возможного, за что им моё очередное очко уважения.
-
Хочу сказать всем большое спасибо за игру, за новый опыт. Было очень интересно наблюдать за развитием событий. У меня потихоньку создавалось такое впечатление, что это книга (или фильм), который создаеться одновременно многими людьми - было очень необычно. А эпилог действительно поразил, потрясающая идея. P.S. Удивлен, что я в первой же игре дожил до конца, обычно меня всегда убивали)))
-
Алекс был в ступаре. Так он не увидит свою сестру? Вся эта игра была сплошной ложью? Взяв себя в руки, он сказал: -Вижу все уже её помиловали, и смысла мне голосовать против - нету. А стоило бы, ты слишком опасна, Литиция, чтобы оставлять тебя в живых. Но всё случилось так, как случилось, полагаю хватит с нас уже смертей. Живи, Литиция, если я увижу свою сестру - живи! Алекс принял руку Джун в свою и доверился происходящему...