-
Публикаций
6 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Играю сейчас по новой в демонов. Насколько же она проще даже первого DS в плане геймплея, боссы в частности) Минимальное количество приемов и тривиальный ИИ. Бои еще портят заметно кривая анимация и уклонения. Но все равно удивительно затягивающая. Она даже в чем-то бодрее Dark Souls.
-
То есть, по ходу аниме это не уточняется?
-
Только начал смотреть, пока еще ни по кому не зафанател)
-
Не пойму: если одежда - это иллюзия, то они там все голые, получается, ходят? :D
-
Сериал ванильнее становится. Нравится практичность и корысть ГГ, но она часто неприятно смешивается с типичными анимешными штампами в диалогах. И пока больше всего картину портят тривиальные антагонисты: озабоченный и самовлюблённый дебил и потакающая ему эгоистка с мотивацией капризного ребенка. Впрочем, пока всё еще интересно.
-
Вообще 8, можно же две кнопки одновременно нажимать. У меня никогда проблем с этим не было, врагов в игре не так много, и практически всегда примерного направления хватает. В этом, к слову, преимущество клав. Я не понимаю, как можно эффективно нажимать на L1 и L2 одновременно, к примеру. Нажимать на две "фигуры" тоже не очень удобно. На клаве же тебе доступно куда больше пальцев.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
После сотен часов на клаве за 3 и 4 и платины в перезапуске скажу, что на клаве удобней. Мне кажется, это уже давно очевидно субъективный момент. Объективным он был бы, если бы в игре большое значение имело управление камерой (на клаве это было бы труднее, понятное дело), но не имеет. Сейчас еще популярно жаловаться на клаву в контексте файтингов, хотя они, по сути, с клав и начинали когда-то - на автоматах.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пиратство минимально мешает продажам хорошей игры с хорошим сервисом, уже было не одно доказательство этому)
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Печальное в этом то, что у еа будет очередной повод держаться на плаву и ничего не делать.
-
В следующий раз попробую активно использовать. Кстати, могу сказать, что комбо двух двуручников себя уже продало, однозначно с ними побегаю :D Я заметил, к слову, что комбо используют ману, но по её истечении их всё равно можно делать. Есть какая-то разница? Без маны они наносят меньше урона?
-
Если я на какое-то время отключусь от ПС плюс, а потом вернусь, мои сохранения в хранилище останутся же?
-
Кстати да, соглашусь. И еще... мне никогда не приходилось пользоваться особыми приёмами оружия) Я вообще большую часть времени про них не помнил. Идея интересная, но я пока не знаю, насколько практичная.
-
Окей, закончил. Душа тоже понравился, хотя я его со второго раза убил, но я явно несколько перекаченный к этому моменту был) В общем, это лучшая часть серии для меня... но не уверен, что она взяла правильный путь. Невооруженным глазом видна попытка объединить скорость и динамичность Бладборна с расчетливостью Соулсов. Для меня в первом однозначно плюс, потому что я такое люблю, но мне кажется, серия от этого потеряла свою особенность. Может, не полностью, но теперь это какой-то не совсем понятный гибрид. Уже нет возможности быть супертактичным, как в первой части, при этом DS3 иногда даже быстрее Бладборна, хотя не дает игроку те же инструменты для такого стиля игры. Если же говорить о качестве в целом - это самая сильная часть после Бладборна (хотя это спорно, у второго есть парочка проседающих моментов, но я его субъективно люблю больше). Планка стабильно держится на уровне хорошо/отлично/шикарно, крайне редко опускается до средне. Здесь же, в среднем, самые интересные, разнообразные и проработанные боссы. Нравятся практически все мелкие изменения в геймплее: и то, как работает эмбер, и то, как улучшается оружие, и то, что подняли процент тяжести брони для хороших уклонений (хотя, насколько я понимаю, в этой части самый непонятный poise). Игра красивая, музыка отличная. Осталось теперь вникать в сюжет через видео на ютубе)
-
Ringed City хорош, хотя вторая часть мне больше понравилась (во многом потому, что в первой есть эти раздражающие ангелы и очередное болото). Рыцарь понравился, арена с ним красивая. Двое демонов окей, дракон тоже хороший, хотя конкретно на нём у меня терпения не хватало (у него здоровья много) и я часто нарывался на одни и те же атаки, плюс у него есть парочка с невнятными хитбоксами. Лучше, чем первое DLC, хотя точно не лучшее в серии, и Фрида как босс мне больше понравилась даже, наверное. Мне, по сути, остался только финальный босс игры, сегодня планирую закончить.
-
Посмотрел первую серию. Оооочень хорошее начало. Сразу к делу, сразу ужесточился, плюс ситуация у него занимательная, интересно увидеть, как он будет компенсировать слабости щита.
-
Хватить спойлерить не под спойлером, мать вашу.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не знаю, у меня никаких проблем не было)
-
Да, о ней тоже подумал)
- 236 ответов
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Забавно, у меня наоборот)) Впрочем, ладно, к геймпаду быстро привык, но нём возникают трудности когда нужно прыгать в какую-то сторону, но при этом бить вверх или вниз. Стик в два направления одновременно не повернешь. На клаве мне было удобнее.
-
Да, мне тоже. В первой части они, конечно, были очень атмосферными и соответствовали теме игры, но живности не хватало.
-
Дима, ты, случаем, не вдохновлялся этой игрой?)
- 236 ответов
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
К слову, наивность Алиты - вполне естественна и смотрится нормально, как по мне, учитывая её происхождение. Это сам сценарий до жути пресный и тривиальный, превращающих всех остальных героев в заурядных кукол с личностью подростков и неубедительной мотивацией. Именно он впечатление и портит.
-
Наивненькая и простая история с добротным визуалом и экшеном, отдающим анимешностью в самом хорошем смысле слова. И Алита удивительно живая, ее задорные глаза и улыбка во время очередной мясорубки очаровательны. Понравилось, хочу еще. Хотя можно поработать над сценарием, некоторые до жути избитые штампы напрягали во время просмотра.
-
Я правильно понял, что арки делятся по предкам, и начало второго сезона - это третья арка?
- 485 ответов
-
- приключения
- мистика
-
(и ещё 1 )
C тегом: