-
Публикаций
6 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Я как раз говорю, что оно здесь не отсутствует.
-
Я уже подумал, спасибо. Звуки в космосе - классическая жанровая условность, опять сравниваешь холодное с мягким.
-
Кстати, непосредственно матерящаяся Элли - прелесть :3
-
Не думаю, что это основной анонс. Кстати, сильно напомнила похожую фигню двухлетней давности или около того.
- 2 467 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если бы еще мои желания совпадали с моими возможностями) Спать я хочу сильнее)) И не хочу в третий раз быть слитым в первый же день просто потому, что не в состоянии защищаться. Увы) Но посмотрим (с)
-
То есть, давайте сделаем супермощное и одновременно суперуязвимое судно и не будем его никак защищать, вместо того, чтобы обмозговать, как сделать расход энергии лучше? И да, это вновь твое надуманное объяснение. В фильме никто мне этого не сказал, так что не считается. То есть, ты сравниваешь одну ошибку гениального, реально существующего стратега с патологической и постоянной тупостью военкомандующих, у которых из крутых достижений только то, что они как-то умудрились покорить большую часть галактики великой силой сценарной руки? Окей. То есть, без щитов орудия разлетаются в щепки от одного выстрела обычного истребителя? Такой вещи, как броня, во вселенной не существует? Окей. Придираешься сейчас ты - к нашим обоснованиям, пытаясь разбить одну большую проблему на кучу мелких и доказать, что каждая из них по своему оправдана. Хотя собранные вместе являют собой полнейший идиотизм. Ну да окей. Я, собственно, изначально и говорил, что ждать от ЗВ логики - глупо. Как и пытаться ее кому-то доказать.
-
Делать настолько огромный корабль настолько специфическим, не оснастив его более мелкими турелями против истребителей? И да, это был не осадный дредноут, это был ведущий корабль Сноука - главнокомандующего всем Орденом. Ну то есть, окей, отлично, оправдание - непревзойденная тупость Ордена во всех аспектах сражения. И при этом он стал доминирующей силой в галактике. И все равно не объясняет, каким образом огромнейшие осадные турели вспыхивали как спички от одного выстрела из обычного истребителя.
-
Как он смог уничтожить все орудия? Он крутой! Классное объяснение, чо)
-
Ага, эта помощь проявляется только на коротком расстоянии)
-
Я в Анч на сложном играл. Ладно, может, просто восприятие такое, непривычное.
-
-
Именно прицеливание - прицел маленький, Джоел постоянно дергается/дышит, враги постоянно двигаются. У лука так вообще жесть - хочешь таки им тихо зачистить кликеров, а тебе в распоряжение дают точку на экране, которую попробую наведи на постоянно дергающуюся голову этих тварей.
-
К слову, может, это я такой рукожоп все еще, но прицеливание конкретно в этой игре какое-то жуткое. В том же Анчартеде такого не помню.
-
А, ну раз так то да. Ладно, посмотрим, хватит ли меня на три прохождения, даже если растянутые. А как же.
-
Ага. Блин, надо было сразу с сурвайвала начинать, игра не такая тяжелая.
-
Я так понимаю, если я прохожу игру на нормале, то я потом не смогу начать сурвайвал плюс?
-
Игроки меняются не так часто. Это просто сейчас период наплыва новичков) И да, с нетипичными ролями баланс априори хуже высчитывается, о чем и речь. С классическими уже есть много опыта, тот же куратор хотя бы может подсказать, если что.
-
На мой взгляд, новых активов нужно вводить по чуть-чуть и очень осторожно. Я люблю классическую игру, для меня мафия в первую очередь привлекательна своей смесью систематической дедукции с шахматами и хаоса в виде человеческого фактора и рандома (ну и актерской игрой обмана, которая украшает это всё творческими красками). Когда нетипичных и непривычных активов становится слишком много, хаос начинает преобладать, в результате чего игроки бОльшую часть времени вынуждены полагаться на авось, потому что просто не в состоянии просчитать все варианты. Намного менее интересно, никакого азарта, никакого кайфа от победы. Плюс, такие активы могут играть роль не интересного дополнения, а необходимости - "оживить" маленькую игру, к примеру (не фанат подобного). Если игроков мало, новых активов не должно быть вообще. Если только игра изначально на них не построена.
-
Ну, может быть и хуже. Но я бы тоже предпочел что-нибудь другое.
-
Чем это отличается от коллекционки любой другой игры?
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Собственно, согласен. Хотя, признавая некоторые ошибки Атлантиды, из меня она никакие соки не высасывала, а лишь наоборот. Финальная серия четвертого сезона - одна из лучших для меня в сериале, а пятый сезон в отрыве от общей сюжетки продолжал радовать отдельными сериями.