-
Публикаций
6 593 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Пользуюсь этим. Рассказывает ВСЁ, по мере прохождения, предоставляет выбор и совершенно без спойлеров.
-
Мне кажется, что вондер с бэтсем и будут сближать. С кем еще. И почему нет?
-
Так то карточная игра, то полноценная рпг) И карточная адвенчура уже полгода как анонсирована.
-
Рандомно-генерируемая херня. Убейте меня.
-
Для меня боевка с каждым новым видео становится все хуже. Кривая и резкая анимация, однотипная механика, тупые звуки. Предпочту, пускай и не разнообразные, но красивые и плавные сражения предыдущих серий этой херне в любое время.
-
Ну, в игре про четырех пауков вроде что-то было. Но в любом случае, я прекрасно могу понять необходимость qte в играх подобного рода, где нужно показывать постановочный экшн во всей красе и крутость спайди, и именно в этой игре, как я уже сказал, оно выглядит лучше, чем в какой-либо другой за последние годы. По сути, это вариант Кастлванти, только с разными кнопками, а не с одной, что на мой взгляд практически идеально.
-
На большой высоте-то окон, в которые можно залезть, нет. Тут как раз та ситуация, когда игрой предполагается возможность залезть в окно - как один из путей прохождения миссии, а он забегает по стене, буквально рядом. Ладно, спор не о чем.
-
На мой взгляд, на таком расстоянии игра должна уже пихать тебя в окно, потому что вряд ли кто-то додумался бы забираться по стенке рядом с ним. Из-за таких "мелких" погрешностей в серии очень часто и возникали раздражающие моменты, когда герой забирается не туда, куда нужно, просто потому что ты на один шаг левее стоишь или нажал немножко вправо.
-
Я о самой механике. Что в предыдущих играх герой был горазд забираться туда, куда не просят, что, похоже, в этой.
-
Но вообще да, я ожидал больше. Не подкачал только боженька войны)
-
Самое грамотное QTE, которое я видел за годы. Геймплейно выглядит отлично, правда сам паучок какой-то не шутливый.
-
Ну что же, офигенно. Правда, боевая система все еще вызывает сомнения.
-
Анимация иногда не очень, но мон хан выглядит интересно.
-
Дейс Ган выглядит привлекательнее, чем отстрел зомби предыдущего года. Хотя в игре как обычно всё будет не так обставлено.
-
Лол, в первую же минуту показывается всё та же тупизна паркурной системы, когда он не может в окно залезть с первой попытки :D И эти полёты по горе...
-
Интересный проект, атмосфера в сочетании с визуалом завлекают.