Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Зачем фильму удивлять, чтобы бы крутым? Да и чем Уик удивлял до этого?
  2. Найс, хотя учитывая финал первой части, больше хотелось бы продолжения)
  3. Типа того. На один раз неплохая штука, потенциала было достаточно много, но реализация подкачала. Местами философствования было слишком много, однако вся последняя серия понравилась. Заяц охрененный ОП и это надоедало, плюс почти все смерти произошли через готча-моменты, что тоже, иронично, оригинальности не добавило.
  4. Ха, отличное завершение серии)) В целом окей, я в меру хайпнут и жду продолжения, хотя могли и по-живее начало сезона обыграть. Полет на драконах не о чем.
  5. Elhant

    Star Wars Jedi [серия]

    Эм, а что тут описывать?) Это о том, как все физические тела в игре себя ведут. Даже те же отлетающие тела врагов, или летающие с помощью "телекинеза" или разрушающиеся вещи. Они ведут себя как отдельные физические объекты, взаимодействующие с окружением на основе той силы, которую к ним приложили, их анимация не заскриптована по определённым шаблонам (к примеру, в JA враги от толчка улетали все в одинаковой позе, а умирали строго определёнными анимациями, которые никак не зависели, к примеру, от того, по какой части тела их приложили). Впрочем, я не шарю в физических движках, это просто игровые наблюдения.
  6. Elhant

    Star Wars Jedi [серия]

    Физика тел в целом) В игре здания и даже деревья разрушаются на части. По сравнению с реальностью это все равно выглядит топорно, конечно, но именно в такой игре это дает дополнительный визуальный повод почувствовать себя крутым форсюзером. С точки зрения сценарной логики разрабы, конечно, переборщили, но с точки зрения геймплея есть много того, чему та же Академия могла поучиться.
  7. А у меня не к нелогичности претензия) Сериал однозначно не был жестким НФ, но почти всегда был качественной драмой с глубоким смыслом. И ничего из этого нет в наспех собранной и дешевой концовке.
  8. Так поспешно, скомканно и нелепо, что слезы наворачиваются от растраченного потенциала) Особенно тупо получилось с
  9. Elhant

    Star Wars Jedi [серия]

    Ну, единственное "не физическое" здесь это то, что от светового меча они на разрезаются, а отлетают как от дубинки) Остальное-то вполне норм) Кстати, мне тогда еще очень понравились эти "толчки" Силы, особенно в сравнении с тем, что было в JA - они по-настоящему дают почувствовать мощь в твоих руках. Для меня FU плоха тем, что слишком похожа на тривиальный платформер (все эти "бонусы к урону", которые висят в воздухе - господи), и пускай сам геймплей веселый, глубиной похвастаться не может. Ну и сюжет тупой. Тем не менее общее впечатление от прохождения было хорошее, и да, это первая игра, которая осмелилась продемонстрировать Силу в таких масштабах.
  10. Решил попробовать, посмотрел первый фильм. Очень нравится визуал, среди этой красоты и монументальности тысячи огней на фоне космической пустоты как-то все равно на старую анимацию. "Ум" двух ГГ пока что слишком сильно строится на тупости окружающих. Но сами персонажи хороши, диалоги тоже, и в целом я заинтересован.
  11. Elhant

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Я говорю о мане, софт-капах, принципу использования заклинаний и прочее.
  12. Разделяю местный пессимизм, да и трейлер никакой.
  13. Elhant

    Sekiro: Shadows Die Twice

    Ну не скажи, формула не менялась, но детали - да)
  14. Там народ впервые сфоткал черную дыру, в очередной раз подтвердив предсказания теории общей относительности.

     

    1. Pawlinmawlin

      Pawlinmawlin

      И почему это так важно?

    2. Elhant

      Elhant

      Теория предсказала кучу физических явлений и даже спустя сто лет мы находим все новые подтверждения. И да, это первое реальное фото черной дыры, чтобы его заснять, потребовались годы работы нескольких телескопов и двухсот человек по всему миру 

    3. Tanatos

      Tanatos

      Павлин

       

  15. Elhant

    Star Wars Jedi [серия]

    Это необязательно зависит от директора. За сценарий ответственен, как правило, сценарист. И гоу как серия всегда была простым слешером, но именно в третьей части лично мне геймплей понравился больше всего. Впрочем, я тебя понял. Я просто выбираю смотреть оптимистично)
  16. Elhant

    Star Wars Jedi [серия]

    GOW 3 крут же. С точки зрения геймплея и эффектности.
  17. Elhant

    Star Wars Jedi [серия]

    Какая чертовски вкусная инфа. Подсаживаюсь на хайптрейн.
  18. Я и не говорил, что она плохо прописана, я говорил, что она примитивная. Семья из мудаков взрастила еще одного мудака, который остался мудаком во взрослой жизни. Никакого развития, никаких моральных вопросов или психологических дилемм даже не поднимается (хотя бы в том же примитивном варианте). Даже все реплики злодея состоят из "где приемник" и "скажи имя". С "ощущением семьи" тоже соглашусь, и я виню скоротечность и краткость всех связанных с ней моментов. Они начали очень хорошо, как раз акцентируя внимание зрителя на этой семейности, а потом забросали всю вторую часть фильма экшеном и шутейками, превратив "семью" в классический шаблон американского происхождения.
  19. О да. В целом тоже понравилось. Первая часть фильма заметно лучше, потому что всё это ребячество выглядело естественным (и было очень даже весело большую часть времени). Во втором же ощущалась искусственная попытка создателей выжать как можно больше шуток из ситуации, поплевав на мотивацию (примитивную) злодея и хоть какую-то серьезность положения. Ну и экшн не компенсировал, так себе. Соглашусь со словами выше, что местами слишком уж детский фильм, или точнее будет сказать простой, в плохом смысле.
  20. Elhant

    Разговоры о кино

    Или машину некому водить) Здесь же редко инициативы развиваются.
  21. Мне кажется, или у ГГ здесь сею такой же, как у ГГ клевера? Так же противно орёт.
  22. Elhant

    Console Perk

    Вжухиваешь? :D
  23. Elhant

    Console Perk

    Скажи, что с девушкой ради лулзов играете.
×
×
  • Создать...