-
Публикаций
3 398 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kievanson
-
Что там за ад в чате, почему все эФкают, и столько дизов?
-
Если дадут настроить героя как душе угодно - пускай. На просторе тьма видосов с уродливыми героями из Обливиона или Шепардов. Лично на твою игру это никак не повлияет. Но если в киберпанке сплошь и рядом нпс будут состоять из подобных трансформеров, это беда.
-
Воу, Иэн Глен в роли Бэтмена, в Titans season 2.
-
На БРК есть тема, где можно поговорить о нашем Боге-Императоре?) Если кто не понял, о вселенной Warhammer 40к. В статусах очень неудобно это делать.
-
Что значит место где можно говорить о НЁМ, грязные еретики? О НЁМ можно везде.
А если серьёзно, то логичнее всего в Курилке.
Можно и в Играх. -
О тема хорошая штука, мб даже буду постить новости и классные минечки.
Кстати отвечая на вопрос про лор и канон: его целиком и полностью определяет геймс воркшоп. Наиболее лорными считаются кодексы, саплаи и все вот такое конкретно к настолке. Потом идут книги блек лайбрари это издательство гв которое выпускает литературу по вахе.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Оба, так как это одинаковые Фитцы.)
-
Читаю форумы зарубежные и наши, мейнеры хоронят уже цента. Ведь отобрали его главную фишку - катсцену после заряженного хэви. С одной стороны я их понимаю, так же бомбил, когда у моего мейна юстика отобрали его главную особенность. С другой стороны, плейстайл центуриона был скучным донельзя. Всё что тебе надо было делать это парировать с последующим ударом ногой, давать заряженный хэви, когда противник в стане от удара об стену, смотреть катсцену, всё. Если попадается карта с большим свободным пространством для маневра или без стен, центурион оказывался попросту бесполезным. Можно было сделать героя сохранив его уникальность и сделав более сильным? Да, игроки предлагали неоднократно как это сделать, но у юбисофта свое видение "реворка". Это то о чем говорил Трактирщик, герои перестают быть с "изюминкой". Отнимают их уникальность и дают единую вариативность, которая заключается в лайтспаме и приемах 50/50. Герои становятся похожими друг на друга.
-
Показали долгожданный реворк Центуриона. Сделали персонажа более вариативным.
-
На арене работает такая тактика (проверено лично) 1. изучаешь у Индржиха перк, где он всегда выходит победителем в клинче 2. зажимаешь противника в углу ринга 3. делаешь клинч и свободный удар 4. повторить пока противник не сдастся. 5. Индржих король арены. =)
-
Минутка нытья. Тут подвезли статистику за второй сезон, третьего года. И что мы видим? Чертов бомж с секирой на первом месте с 60+% Раньше разработчики говорили, что все что выбивается из 55% заслуживают нерфа. Но нет, мы не будет нерфить Хольдара, мы лучше нерфанем Нобуси, из-за того, что она лучше всех чистит мид. Л - логика. Хольдар снова в топе, и делит первое место с Арамусой.
-
Быть может не замечали? Темный трактир, ночь, а глаза пусть и кошачьи, но не светятся же.) Зрачки у кошки не уменьшаются/увеличиваются горизонтально, только вертикально. А у Кавилла линзы со зрачками мелкие и по структуре одинаковые, как у человека. Просто представьте, что вот эти маленькие черные точечки еще и сужаются, жуть же.)
-
Ту @Ширра В книге неоднократно описывались глаза ведьмака именно как кошачьи, разница была лишь в степени узкости этих самых зрачков. При взгляде на сильный источник света, например Солнце, зрачки сужались в почти невидимые вертикальные щелочки, в темноте - расширялись но все равно оставались кошачьими, вертикальными. Полностью же расширялись зрачки, заполняя всю радужницу, лишь под эликсирами. Вот например несколько цитат из книги. То есть расширял зрачки он только когда нужно было увидеть что-то мелкое, или когда было темно. В узкие щелочки превращались при сильном источнике света, как Солнце. В остальных вариант они кошачьи, овальные вертикальные. В сериале такого не наблюдаем.
-
Хз, вот мой котэ при дневном свете, в комнате. Зрачки узкие. Сейчас, при слабом свете не на полностью выкрученном диммере, опять же, зрачки узкие. А у Кавилла же, зрачки не сужаются-расширяются как у котэ, а уменьшаются и увеличиваются как у человека, от того и негодую.)
-
Котэ возбужден, бегает, охотится, отсюда и расширенные зрачки.) При дневном освещении, в спокойном состоянии, зрачки должны быть узкие.
-
Ну не знаю, смотрю на вот это на это тут и вижу что зрачки Геральта не то что далеки от кошачьих, они одинаковые при любом освещении. Все же думаю, в финальном варианте, графикой это исправят иначе будет совсем халтурно смотреться.
-
И это беспокоит. Вот как Бонарту называть сериальную Цири? Сероглазое змийство, непонятноглазое змийство, контактноглазое змийство?)
-
Так и Кавилл, судя по окружению в трейлере, был не полной темноте, а значит зрачки должны были быть узкие.
-
Надеюсь глаза все же поправят к выходу сериала, а то кошачьих глаз у Кавилла так и не увидел, про Цири вобще молчу.)
-
По книге, при улыбке это было отчетливо видно. Вспомните как Цири поняла, что юные слуги-эльфы народа Ольх, на самом деле порабощенные люди?
-
А мне вот интересно пойдут ли сериальщики на изменение зубов у эльфов? Ушки нарастить проблем нет никаких а вот как быть с ровными, без клыков, зубами? А ведь эта особенность эльфов ни один раз мелькала в книгах и была признаком, со слов Авалакха, искусственности расы эльфов, что ставило их выше эволюционировавших обезьян.
-
Со связками ударов странная вобще ситуация. Хороший боец не даст ее провести и спарирует первый или второй удар, даже после идеального блока, и свободного удара по врагу, они дальнейшую связку сразу прерывают своим идеальным блоком и контратакой. И честно скажу урон связка не наносит такой сильный, чтобы заморачиваться с ними.
-
Интересно как скоро появится мод заменяющий Геральта на Генри Кавилла?)
-
Еще бы закрытое декольте и было бы идеально.
-
За всех не скажу, но я горел еще с первого Ведьмака, где Трисс превратили в Йеннифер, Цири в Альвина, воскресили Моренн и много других, срущих на канон вещей. Тем не менее игра была отличная. С В3 та же история, хоть и не настолько плоха в сравнении с В1. Сериал же пока не видится отличным, чтобы можно было закрыть глаза на неприятный каст, членоброню нильфов и изменение сюжета.