Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Netta

Посетители
  • Публикаций

    577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Netta

  1. Netta

    Фенрис / Fenris

    Ругается по-тевинтерски?
  2. Netta

    Фенрис / Fenris

    Играя магичкой, к концу первого акта уже было 100% дружбы, так что я помурыжила беднягу в квесте с Адрианой, для "посмотреть на реакцию"..очень забавно он злится Кстати, в сохранении эти переходы "не к Адриане" называются "Неверный путь"
  3. А если ножик Мерриль не отдать, то из почти 100 % дружбы сразу получается почти 100% соперничество. И это тоже не издевательство, а попытка отнять спички у ребенка
  4. Netta

    Кунари

    Может я одна не разделяю восторгов по поводу нового редизайна кунари, простити.. :-$ Но не понимаю, зачем им рога? Были же раньше вполне себе безрогие кунари, Стен и его сотоварищи, глядя на них сразу видишь другую расу...Броня у них хорошая была, оружие, шлемы... И когти им зачем сделали? Боюсь, что в следующей части на этом не остановятся и мы можем увидеть у кунари еще и копыта И потом, у них Аришока по величине рогов выбирают? У меня такое впечатление сложилось, ибо у него самые большие ветвистые рога...
  5. Угу. Жалела, что в Пробуждении этого было нельзя :( А в данной игре последнее время Андерса приходится убивать :( Т.к. в финале играю в основном за храмовников теперь...Хоть жалко, по старой памяти..

    С ЛИ тут вообшще напряг в отличии от ДАО. Один Фенри для моих ЖГГ за неимением лучшего.(знаю, знаю ваше отношение) А Карвер брат :( Пичаль...

  6. Да они там все..жуткие...И местный эльфинаж тоже пуст...Я вот тоже представить боюсь, что стало с моим симпатичным сити-эльфом после обработки :(

    Мне вот тоже жаль тех двух из Пробуждения..Для меня настоящий Андерс где-то бродит со стражами, с котом и своими шутками...И Справедливость помогает Командору. а в ДА2 кто-то другой... Просто так легче жить=)

  7. Вот соглашусь на 100 процентов Я хоть и не долийка, проходила один раз, но разница... Там была жизнь, эмоции, много разных персонажей, дети...Куда дели детей?? Все статично и безжизненно.. Три с половиной непонятных существа...Аравели...хм..Как в этих.. саночках с алыми парусами кто-то может жить?? Остается радоваться, что семью моего Табриса не задействовали в игре..Упасть в обморок от новой Шианни или Цириона, прости Господи... И насчет разлетающихся тел...Честно говоря, напрягает, что после ударов все вдруг превращаются в пластиковых лысых пупсов!!! Не важно, кого убил мой герой - мужчину, женщину, волосатого, бородатого, в маске, без маски - в итоге один сплошной целлулоид!! Кстати и валяющиеся кости выглядят совершенно пластиковыми , в отличии от ДАО.
  8. Как верно заметили про клан!!! Хоть играла за долийцев 1 раз, немного не мое, но разницу почувствовала сразу!!! Эти пара с половиной странных существ и есть тот самый клан из ДАО!!!?? УжОснах..:(((

    И про Андерса ! 100%процентов :( как я радовалась, что он будет в ДА2..Блин..дорадовалась:(

  9. Netta

    Каллен / Cullen

    У меня в одно прохождение она таскала Фенриса и Каллена, сложность была нормальная. Сейчас играла на сложном - Каллен был поднят в воздух и речь Мередит была долгой и вдохновенной. Что можно сделать с устойчивой Авелин- это взять ее в пати и отгонять от Мередит Я так и делала в свое время, для того, чтобы лицезреть сии сцены Что касается Каллена и его согласие на арест в случае игры за храмовника , по мне это полный бред, как и последующее исчезновение Хоука-Наместника :blink: Такое чувство, что людям не дали дописать второй вариант сценария, просто вырвали из рук. Пришлось им делать одинаковую концовку... И честно говоря, первый раз слышу, что при игре за магов Хоук становится Наместником??!!! У меня Варрик всегда сообщает, что он сразу исчез из города....
  10. Netta

    Каллен / Cullen

    А у меня Мередит Каллена на меч насадила, подняла вверх и громко вопила, что-то про наказание предателей И это в прохождении за храмовников Жаль скрина нет....
  11. А-аа))) Это как в случае с Меррил, тогда
  12. Ааа, в этом смысле=) А то мне сначала показалось, что она не понравилась, вот я и удивилась=)

  13. Все-таки эпичность и некий пафос в РПГ для меня большой плюс. Обыденности и в жизни хватает=)

    1. DarthDima

      DarthDima

      Качественный пафос всегда к месту.

    2. DarthDima

      DarthDima

      К-а-ч-е-с-т-в-е-н-н-ы-й

    3. Трактор

      Трактор

      Отсутствие пафоса и эпика как бы не означает засилие обыденности. Вон в Planescape эпик, пафос и обыденность отсутствуют одновременно. Главный герой решает свои личные проблемы, которые весьма необычны.

  14. Согласна по большинству пунктов с теме сравнения ДАО и ДА2=))

    А почему Шейла в неудачах?=)

  15. А я Мартину товар отдаю, потом если что можно у него всякий хлам сбывать А вот Кастильон отправляется туда, куда ему и дорога, вслед за Веласко Работорговцев в топку. Изабелла грустно вздыхает, но говорит, что я права Никогда не доводила Изу до соперничества...Она сильно ругается или что? )
  16. Лучше бы Андерс отдельно, Справедливость отдельно
  17. Netta

    Впечатления

    По моему мнению самая большая проблема в сюжете ДА2 это временные рамки. Из-за этого масса нелепостей и нестыковок. Такое впечатление, что Киркволл как Королевство Спящей красавицы периодически впадает в спячку на три года. Потом происходит что-то в атмосфере и "крик-крак" все просыпаются, причем на том же месте, продолжают прерванные разговоры, торговлю, несение службы и т.п. Причем время не оказывает на жителей города никакого влияния, за прошедшее время никто не меняется, усе законсервированы. Даже соратники ГГ. Такое чувство, что все посещают пластического хирурга и кабинеты косметологии. А сколько им лет-то к концу действия? Ну дефолтный Хоук и в начале выглядит как 45-летний мужчина. Лиандра просто девочка рядом с ним, так что ему все равно, (хотя к началу ему самое большее 24 года). А Изабелла? Ей уже к 40 нет? ) Да и вообще это магическая цифра "3". 1 Часть - идет сбор рваных штановсредств на экспедицию. Экспедиция. Спячка 3 года 2 Часть - Все просыпаются, решают проблему с кунари. Спячка 3 года 3 Часть - Все просыпаются, решают проблему маги/храмовники. Исчезают (Засыпают?) 4 Часть - Варрик через 3 года рассказывает Кассандре историю... Да, еще - Три года Фенрис скрывался от Данариуса ! Удивительно, что Наемником Хоук служил только год! Не могу сказать, что ДА 2 так уж плоха,( одним из достоинств для меня являются спутники ГГ Увы, с ними нельзя нормально общаться ), но в сравнении с ДАО проигрывает очень сильно. Так что лучше их не сравнивать.. По моему мнению "осовременивание" мира не пошло ему на пользу. И мне очень не хватало эпичности и динамики. Не понимаю, почему "эпичность" многих раздражает. И окончание...Его просто нет...Особенно нелепый конец в прохождении за храмовника..Куда ушел Наместник??? Зачем???? Про повторяющиеся локи, боевку, мобов без лиц писать не буду... В общем игра как большая и красочная коробка конфет, открываешь ее, а там конфет с гулькин нос и даже среди этой малости много пустых фантиков, увы Но все-таки благодарна этой игре за то, что дала лишний повод для обсуждения ее как таковой и поступков персонажей с младшим поколением Но изуродованных эльфов я им не прощу !!!
  18. В западной традиции принято обращаться к человеку не просто по фамилии, а например "мистер/миссис Джонсон", если это люди посторонние, а друзья и близкие по фамилии не обращаются, могут прозвище придумать, Называть по имени в уменьшительной или уменьшительно-ласкательной форме. Ну в ДА2 система общения вообще ниже плинтуса, к сожалению. И подарки дарить надо именно в жилище спутников. Особенно нелепо, если этот спутник ЛИ, то я не могу подарить подарок у себя дома, мне нужно топать в Эльфинаж или Клоаку, чтобы это сделать!! :blink: Полный абсурд. С мамой за столько лет парой фраз перекинулся...
  19. Inadzuma, ну можно же называть "мой друг", "дорогой", в конце-концов придумать прозвище..Вон Варрик всем прозвище дает... Bullfinch , оригинальный подход=))) Вообще, в отличии от ДАО, этот персонаж не становится твоим вторым "я", хотя сама никогда не использую дефолтых. Не получается вживаться в образ. Очень отстраненно воспринимается... А вообще мне стиль ДА2 напоминает декорации в театре, который временно не работает ,нет спектакля.., но часто туда приходят люди, чтобы отрепетировать ту или иную сцену, потому что когда-то должен состоятся грандиозный спектакль, который с нетерпением ждут зрители, а спектакль все не начинается....
  20. Кстати, да..Играя в ДА " ощущаю себя в роли мусорщика и старьевщика, как одержимая роюсь в кучах всякого хлама, чтобы выудить пару монеток, рваные штаны и поеденные молью шарфы, попутно собирая трупы... А когда приношу останки владельцам слышу совершенно дикие реплики, типа "не размахивай этой штукой"...
  21. Интересно, только меня сильно напрягает то, что ГГ из ДА 2 все по фамилии называют? Как кличка у собачки.. Всех по имени зовут, а ГГ только " Хоук", "Хоук" "Как тебя зовут?" "Меня зовут Хоук" "Хоук, я тебя люблю"...брррр Особенно нелепо когда тебя твой ЛИ по фамилии обзывает...Можно такое в жизни представить? Мне вот в детстве жутко не нравилось такое обращение. В ДАО, ГГ мог сам представляться, называя свое имя, сопартийцы в диалогах обращались к ГГ по разному, а ЛИ мог сказать, дорогая, например...И еще над ним полосочка с именем высвечиваласьИ в Эпилоге человек с именем был и в Кодексе... А вообще то, что нам дали единственного перса, с заданной историей и внешностью - большой минус. ИМХО. А внешность Хоука-мужчины просто ужОс-ужОс
  22. Сейчас еще жалею, что Карвер брат Даже больше Бетани (хотя тоже жаль, ибо по моему мнению для мужчин ГГ имеющийся выбор выбор грустный)
  23. Еще добавлю - Надежда что-то изменить в лучшую сторону, став Наместником.
  24. По идее должен. У меня всегда был, в конце разговаривал и можно было его взять с собой. И в любом случае в конце появлялсмя и сражался с Мередит. Правда однажды, когда Карвер в СС был, я случайно нажала не на ту реплику, так он вообще с панельки исчез..)
  25. Играя очередной раз, прониклась к этому персонажу большой симпатией Жаль, что нам мало было отпущено времени вместе сотрудничать. Но как он хорош , особенно в конце игры. Повзрослевший и обретший уверенность в себе!
×
×
  • Создать...