Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hikaru

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Hikaru

  1. Концепция примерно такая: Таверна (общая тема), где посетителям предлагается послушать (игроки) или рассказать (мастера) свои истории. Истории-фрпг разыгрываются в самостоятельных темах, здесь только ссылки и заявки, типа "хочу послушать (в смысле, поиграть) про эльфов" или "а вот у меня есть история про пиратов (читай: делаю игру)". При таком раскладе любой "рассказ" может длиться неограниченное время. Ведущий в обязательном порядке помогает начинающим мастерам. Боюсь, правда, что придется ограничиться одним миром, чтобы не устраивать свалку из вселенных. Как вариант, "перекресток миров" с несколькими ведущими - тавернщик из одного мира, бард из другого, охранник из третьего, именованные постояльцы тоже рассказывают истории своих миров. Безымянные посетители просто оставляют заявки на участие. Идея фикс - привлечь потенциальных мастеров, которые не решаются замахнуться на полноформатную игру, но не прочь попробовать "короткий метр".
  2. Дарт, мафия это замечательно, кроме одной "мелочи" - герои умирают выбывают не успев раскрыться
  3. Я понимаю твою мысль. Моя задумка именно в скетчах. Своего рода апперитив, который вполне может перерасти в полноценный обед из трех блюд, а может так и остаться легкой закуской. Вспомни мафию - разве мы там неделю знакомимся? И потом, почему обязательно поход? Можно ведь обыграть просто сценку из жизни.
  4. Эльх, месяц это нормально для состоявшегося игрока, а не для того, кто хочет попробовать свои силы. Тем более, для начинающего мастера. К тому же, многие приходят в этот раздел именно из мафии, так что как начальная планка - самое то)
  5. Вполне. Если идея хороша, то игра может длиться сколько угодно, неделя - это минимальный срок уж на столько то у любого фантазии хватит
  6. Родилась у меня одна мысля - не знаю, насколько здравая, поэтому предлагаю обсудить. Как известно, подготовка полноценной фрпг дело долгое и нелегкое, так что мало кто замахивается на подобное, во всяком случае, на всех игр явно не хватает. С другой стороны, кто-то может и попробовал бы мастерить, но не решается. Почему бы не запустить серию мини-игр на один-два эпизода, продолжительностью не больше недели, чтобы любой желающий мог попробовать себя в роли мастера или игрока? Разумеется, без навороченных боевых систем, своего рода коллективный фанфик на три-пять персон. Что думаете?
  7. к сожалению, не так много авторов, слогом которых можно наслаждаться, а вот атмосферой самого произведения - другое дело)
  8. Такой же, как в пересматривании понравившегося кинофильма. Или ты фильмы тоже по одному разу смотришь? А еще бывает интересно сравнивать переводы
  9. Спасибо Шелти, классная задумка) правда, учитывая что я в последнее время читаю раз по десять одно и то же фентези, весь список мне явно не осилить
  10. Hikaru

    Книги

    свистните когда начнете, давно хочется что-то новенькое почитать, но не найду что вот-вот)
  11. Восход Солнца: 03,38 Закат Солнца: 22,45 а остальное время в спячке? хороший режим ))
  12. А мне вот интересно, как питерские вампиры существуют в период Белых ночей? Или им неважно что светло, главное астрономический восход-закат?
  13. *голосом кота Леопольда* Ребята, давайте жить дружно!
  14. Стоп-стоп-стоп, ты опять путаешь. Я говорила не про злой-незлой, а про Тьму и Зло. Темный маг может совершать добрые поступки, а светлый злые. Злой и Зло это не одно и то же
  15. А вот маньяки - зло, хотя и психически больные нелюди
  16. Зло в чистом виде не остановилось бы
  17. Ну да, типичный Темный. Но Тьма и Зло неравнозначные понятия, я сегодня уже не раз об этом говорила Кендер до ужаса похож на одного моего знакомого))
  18. Сто лет назад читала Сагу о копье и уже многого не помню, но, имхо, Рейстлин Тьма, а не Зло
  19. я всегда знала, что медики некроманты))
  20. Угу) жевать пирожки на вскрытии и заставлять абитуриентов резать друг друга))
  21. У Жильцовой этот момент хорошо прописан: априори некромантами могут быть только темные маги, но тьма не есть зло, как и свет не есть добро. Правда, в силу специфики профессии, характер у некромантов все же пакостный)
×
×
  • Создать...