Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Hikaru

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 362
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Hikaru

  1. Собственно, об эльфах тоже надо говорить не здесь) А если здесь, то только о Фенечке - он же у нас единственный эльф-любовник в ДА2))
  2. "лестные эльфы" наше все))) извините, не удержалась Ну так такого же роста, а не "выше на голову"
  3. Гм, интересно. Я думала, что альвы сродни фэйри - эдакие феечки, порхающие на крылышках))
  4. Ненаю, ненаю - меня стелс в Клейме скорее ужаснул, чем порадовал ((
  5. Что-то я ни у скандинавов ни у германцев эльфов не припоминаю
  6. А откуда же еще? Толкин был оксфордским профессором англосаксонского языка, из баллад они и появились, так что Толкин всего лишь популяризировал то, что было создано задолго до него
  7. А откуда взялось "высокие"? В кельтской традиции, откуда они взялись изначально (и откуда их заимствовал Профессор), эльфы такого же роста или чуть ниже, весьма изящны и красивы, выглядят более хрупкими чем люди, хотя в действительности могут быть значительно сильнее обычного человека. Про "на голову выше" там ничего нет. Про цвет волос не уверена, кажется тоже нет - там фишка в том, что смуглым темноволосым кельтам светловолосые саксонские девушки казались более привлекательными.Кстати, в ДАО мне не хватало этой самой хрупкости. Эльфы действительно ничем кроме роста и ушей от человека не отличались, что не есть хорошо - но редизайн... "Поубивал бы"(с)
  8. Рабовладение однозначно негатив, что не мешает нам восторгаться культурой Древнего мира - Египет, Греция, Рим и т.п. Что мы знаем о Тевинтере негативного, кроме разрешенной работорговли? А ничего. Даже пресловутая магия крови не является их монополией) Судить о тевинтерцах по Данариусу - все равно, что судить о ривейнцах по Изабелле
  9. Спасибо большое!
  10. Подскажите, плиз, имена по умолчанию главных героев из предысторий. Фамилии я более-менее помню, а имена... увы((
  11. К слову, очень актуально - совершенно нет времени на знакомство с сеттингом(
  12. Видела, но не все поняла) а шрифт как раз таки и напомнил Рейнджеров Хайнлайна
  13. ой, надо же - а я было подумала, что новая игра по Ханлайну , а это что-то совсем новенькое :zagruz:
  14. Как-то я проморгала эти посохи)) Действительно странно
  15. Hikaru

    Андерс / Anders

    Золотые слова)) Тоже жалею об этом с первого прохождения)
  16. Канцелотик, а почему магические? Палка как палка
  17. Маловато будет! А уж квесты из серии "бюро находок" - да лучше бы их вообще не было
  18. Да ну? В Ведьмаке по крайней мере можно принять ту или иную сторону и получить соответственно разные квесты (я уж молчу про нейтралитет), в ДА2 независимо от решений по ходу игры приходится тупо выпиливать и Орсино и Мередит - получается, что на дальнейшее развитие мира решения Хоука никак не повлияли. В ДАО и то больше вариаций.
  19. Все не угодишь - хотя бы потому, что одних привлекает боевка, а других возможность решить проблему без тотального вырезания всего, что шевелится. Больше всего хочется альтернативного развития сюжета, чтобы от наших решений хоть что-то зависело, пусть даже в минимальной степени (как в первом Ведьмаке, например) и побольше диалогов (и совсем будет замечательно, если эти диалоги будут зависеть от класса и расы героя и перекликаться с предысториями) Меньше всего - прямых рельсов от завязки до финала, где картонный болванчик на протяжении всей игры никак не меняется и ничего по большому счету не решает
  20. Это точно - один раз с трудом прошла, поймала себя на том, что начинаю подыгрывать стражам, уж больно противно отождествлять себя с такими... героями((
  21. Ну помечтать-то можно? И вообще странно, что эльфийская магия Мерриль практически не отличается от магии Круга, а техника фехтования Фенриса от Карверовской - у них что, один учитель был?))
  22. Не то чтоб хотелось ругани, но надоел ГГ-пастух, которому ни один баран возразить не может. Пусть хотя бы мозгами пораскидывает, можно ли брать того-то и того-то одновременно, или же они способны передраться и провалить задание.
×
×
  • Создать...