Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. В норме должно срабатывать, во всяком случае, у меня никогда с этим квестом проблем не возникало. Фаза квеста перещелкивается, только когда уже к мутантам в их подвал заходишь. По верхам пробежалась, но сходу не нашла, на чем висит обновление зоны с открытыми воротами, увы.
  2. А процесс открывания дверей запущен? Если инкогнито, то надо поговорить с Владаймом на эту тему, а если открыто, то самим чувакам надо сказать, чтобы они дорогу очистили.
  3. Стало дико интересно, что такое "хороший" применительно к Вахе :)
  4. Если речь про Кибелку, то там все просто же: после ритуала с лабиринтом ей надо предложить показать "ритуал верхних палуб", фактотум устроит банкет, а там ИМХО очевидно, где запуск романа.
  5. Зависит от того, что ответить Эмелине на вопрос, как бы ГГ поступил на ее месте. Если сказать "Я не повторил бы твоей ошибки", то Хейн будет догматиком, а если сказать "Страх и малодушие - худшие враги защитников Империума.", то в радикализм съедет. ИМХО это все-таки не очень, когда настолько серьезные вещи решаются с одной реплики, но...
  6. Вообще никак не скажется, что ИМХО обидно. Там по результатам Номос предлагает дать ему какое-нить ответное поручение, но у ГГ опций нет. :(
  7. Объясняю, как это работает. У Номоса есть два квеста: 1) основной, по результатам которого он вылезает, называется "Секретные сведения", его выдает Паскаль по прибытии во 2ю главу, и по нему надо когитатор тискать; 2) дополнительный, как раз про рычажки и проверки, называется "Важные поручения", и он сам собой, без стандартных уведомлений (это фишка конкретно этого квеста), появляется в журнале после 1го или 2го варп-прыжка уже от Футфола (в норме, должен появляться после 1го, но событие из DLC его отодвигает походу). Важный момент: в текущей версии, если не поговорить с когитатором по основному квесту Номоса ДО появления в журнале доп. квеста "Важные поручения", то этот разговор с когитатором фейлит доп. квест (это баг). То есть, разговаривать с когитатором нужно прям сразу до вылета от Футфола, иначе вы рискуете этот доп. квест с рычажками и не увидеть.
  8. Вот не надо! На Футфоле этот выбор реально роляет, причем заметно.
  9. Надо затратить на дорогу от врат до Даргонуса меньше 4х варп-прыжков. В целом не поменяется ничего, кроме того, что в текстах будет сказано, что, мол, друкари нанесли меньше ущерба, потому что ГГ быстро прибежал. Станция вообще никак не влияет на ситуацию с Даргонусом. Единственный прок от нее, насколько мне известно - отдать ее Флоту, за это вроде как репутации отсыпают и на станции тоже заведется флотский репутационный магазин.
  10. DLC с Кибеллой отмечено замочком, потому что его нельзя ОТКЛЮЧИТЬ :) Если на замочек навестись, то там будет фраза, что оно в игру интегрировано. Что касается пропавших кораблей и плащей, то проверяйте целостность игры (это стандартное действие), и если продолжает не включаться, то стучитесь к Совокотам в Дискорд, в канал Rogue-Trader-баги, там на подобные проблемы довольно быстро реагируют.
  11. Или сам рогуй-будущий хаосит послушал голоса и приказал Теодору не жечь, а положить в склеп как есть, чтобы допросить потом.
  12. Если я правильно понимаю, то шире он уже не станет, и дело не в Совокотах, а в движке Unity. Ну и поскольку 90% любых модов - это визуал (то бишь, текстурки и модельки), а к ним доступа у редактора нет, все отрываются на портретах :) В PF набор пошире, но там любители настолки механ и классы подгоняют.
  13. Инструментарий давно уже дали, вообще-то, я именно с ним и работаю.
  14. Неа, не исправили, это я могу сказать точно. А самое смешное, что та фраза, где ГГ сам себе доброй ночи желает - это косяк строго русской локализации, в остальных текст правильный.
  15. Уже обновился, даже на Нексусе.
  16. Вообще-то этот диалог вырезан.
  17. Медленно. Тексты пишутся плохо. Так что решила взять перерыв и сделать communiy-patch, благо с этим вопросом у меня все намного эффективнее выходит.
  18. Все-таки Хейн такой забавный на работающем кринжефлирте :)
  19. Да можно. В DAI тоже пресеты были же, выбираешь один для формы лица, а дальше лепишь уже по вкусу. В DAV то же самое, только пресетов аж 30 штук, и можно взять любые 3, сделав из них гибрид. А дальше, как и в DAI, лепить по вкусу.
  20. В целом, настоящий элитный НОБЛОЗАВР. А главное, отыгрыша ему отсыпали от души.
  21. Коринн упоминала, что таки дадут. Во всяком случае @onakitaэто утверждала.
  22. Так была же инфа, что да, редактор будет заранее. Что прям прекрасно, потому что с учетом моего перфекционизма я там долго буду возиться, мне хорошо если двух дней хватит на первую пару Рук+ Инкви.
  23. В Инквизиции было то же самое, это зверское замыление на самом деле. Хороший решейд это дело пролечит, я практически уверена.
  24. Так я же и написала, что мне как раз понравилось, поскольку стало понятно, откуда стилистически "ноги растут" с новой формой. Но челка все еще желательна ИМХО :)
×
×
  • Создать...