Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 2 минуты назад, Ligade сказал:

    К ним еще надо Вольжифа, Силлу и Нэнио. Камелию тоже можно, но она скорее язвит чем троллит)

    Угу, у меня этот состав на сладкое (Легенда) оставлен, потому что с ними я из под стола не вылезаю, так и катаюсь там. 

    • Like 1

  2. 1 минуту назад, ИнаЯ сказал:

    Триса "сделал" голос актера, имхо. А не внешность. 

    Поэтому советую не торопиться с выводами до прослушивания озвучки. Личное ИМХО - оба мужских романсибельных персонажа имеют отличную озвучку, четко подходящую под характер (если сравнивать между собой... опять же ИМХО, но Дейчик вне конкуренции, бьет сразу и наповал).


  3. 14 минут назад, Drama сказал:

    Дейран разве не эльф? Ему положено. Только ножка бокала кривая, и пацана заносит на портрете. Это нервирует. 

    Дейчик - аасимар, по глазам же видно. :smile: Что касается позы на портрете, попросила дочь-художницу глянуть, та сказала, что все нормально, "поза в движении" (разве что спросила, мальчик или девочка, но для аасимара с 20кой в Харизме это нормально).


  4. 3 минуты назад, Weldrin сказал:

    Вопрос "Ребятам из беты/альфы/гаммы" - Как там с магами/колдунами и прочими кастующими? Кастеры всё ещё страдают от зачитерённых статов врагов, надо сейвскамить каждый раз если взбрело в голову кастовать заклинания контроля (что-то вроде тумана безволия или иллюзорной паутины, может быть сна или контроля)?

    Зависит от уровня сложности. На норме и ниже все работает как положено, на каждый газ есть свой противогаз :smile: 

    • Thanks 1

  5. 5 минут назад, p1cador сказал:

    Немного предисловия - в отличие от прошлой игры, в этой у персонажей есть "стандартное развитие". То есть, получая компаньоном новый уровень, у него сразу выбраны все навыки, фиты и прочее. И игрок может как согласиться с этим выбором и сразу перейти в конец и завершить получение уровня, или внести какие-то изменения в развитие. Если внести изменения хоть раз при повышении уровня - то в дальнейшем придется для этого компаньона выбирать всё вручную, как для ГГ, потому что "стандартное развитие нарушено".

    В Кингмейкере оно тоже было, просто в бете Гнева эта опция при Нормальной сложности (той, которая по умолчанию) включена в режиме "Только компаньоны", а в Кингмейкере при Нормальной сложности авторазвитие выключено совсем. 


  6. 23 минуты назад, Sounds like Shekiri сказал:

    Absolutely. В этом плане Сиила как обязательный танк не впечатляет. Хотя в 1й части любимые персонажи - из настолки, так что и тут всё возможно. Но пока что, похоже, придется искать альтернативу. С Валери не прокатило, может здесь будут спутники, которых в танка переделать можно.

    По уровню интересности:

    1) Нэнио (чем-то она Линдзи напоминает). Ну и она маг, люблю магов.

    2) Вендуаг, Камелия, Регилл. Каждый из них специфичен.

    3) Все остальные.

    Совсем неинтересных персонажей нет, что хорошо.

    Нэнька прекрасна еще и тем, что на привале может свитки писать. В плане схожести с Линдзи... в принципе, да, отсутствие страха и тормозов такое же (даже покруче). Есть у Нэньки чудесный момент, где она решает испытать на себе гульскую чуму: в этом она вся.

    В принципе, можно попробовать Регила в танка загнать, хотя сомнительно, он сразу под рыцаря Преисподней заточен, и под парное (двухлезвийное) оружие. Но Сиила - это прелесть-прелесть на самом деле, поскольку она куда больше good, чем lawful (по моим ощущением, она вообще NG, просто маскируется :smile:), с юмором и адекватностью у нее все отлично. Правда, если слух о том, что компаньоны могут уходить, если с мификом несовместимы, окажется реальностью, то злым мификам (не факт, что всем, возможно, только Демону или Рою) придется себе кого-то сразу в замену растить. 


  7. 53 минуты назад, Dmitry Shepard сказал:

    Прошел, наконец, Echoes of Oblivion, за трех разных персонажей. С одной стороны, первая мысль была "Снова убивать Валкориона? Серьезно?". Но, с другой, такой его план на самый крайний случай вполне вписывается в его характер и поведение, тут у меня претензий нет. Понравились и блуждания по разуму Сатиль с появлениями фансервисных персонажей, даже Митре порадовался. Сцена с Сенией и Вейлин невероятно трогательная и берет за душу и сердце, исполнено просто классно, аплодирую. Финальный бой несколько сумбурный со всеми спецэффектами и прочим, но, хотя бы, не такой нудно затянутый, как выпиливание Ревана. В общем и целом, как окончательное завершение арки с Валкорионом и Реваном, меня это устраивает.

    Показать контент

    Отдельно, у меня очень смутное подозрение, что Вейлин мы еще увидим. То, как она вела себя в разуме Сатиль, наводит на мысли, что это нечто большее, чем проекция памяти ГГ. Плюс, опять же очень зыбкий факт, но мне показалось, что был сделан намеренный акцент на одну из учениц Сатиль, рыжеволосую девушку. Она весь бой лежит без движения (вроде бы это она одна из тех, кого Кира  назвала в числе мертвых) и перед началом боя Вейлин бросает на нее взгляд. А потом мы видим точно такую же девушку разговаривающей с Сатиль в Храме Джедаев на Корусанте и проходящей мимо Арин Линир. И тут или разработчики просто по запарке взяли точно такую же модель, то ли тут есть что-то большее)

    Hide
    Показать контент  

    Если есть прохождение, где Сеня и Аркан живы, советую почту от Сени почитать. :smile: Там про это жжж, которое неспроста, прямым текстом сказано. Ну и да, я тоже на эту рыжуху ставлю.

    Hide  
    • Like 1

  8. Только что, p1cador сказал:

    Не волнуйтеся, они в конце пролога убежденно хотят друг друга зарезать, в чем можно помочь. И даже если не поддаться смертоубийству, все равно придется выбирать - или один, или одна. Впрочем, можно и обоих лично порешить.

    На первом квесте того, кого взяли, можно будет взять второго, я так понимаю. Я взяла Ланна, и на первом его квесте (в третьей главе уже) снова была Вендуаг, которую можно было взять в отряд (уже не вместо, а вместе с Ланном). Правда, меня эта тема не особо вдохновила, поэтому Венду была прибита на месте уже окончательно. Ну и поскольку Венду и Ланн взаимозаменяемые, то у нее первый квест, скорее всего, симметричен. 


  9. 3 минуты назад, Lacerta сказал:

    А где персонажей переобучать? а то в настройках пункт есть, а в игре я что-то еще не нашла. или в бету не завезли?

    Вообще за переобучение отвечает Хайлор из Общества Следопытов, но нужной реплики у него пока нет.


  10. 1 минуту назад, p1cador сказал:

    На каком этапе? Я пока что еще в Кенабресе, и она мне попалась в случайной встрече на пути в библиотеку. Если где-то дальше исчезает - не в курсе.

    Да я уже раза три переигрывала начало, щас только-только площадь чищу. Библиотека, значит... пасибки, пойду искать туда.


  11. 3 минуты назад, Русалка сказал:

    Мне в изометрии в целом пофигу на аватарку, как я поняла после БГ2. Всегда жутко бомбило с аватарки Аномена, но роман с ним внезапно оказался хорошим. Так что и тут надеюсь на личность перса, озвучку и качество проработки (с Трисом было все супер, но в ПК мне не хватило аналогично хорошо проработанного романа со злодеем, для перепрохождения). 

    Ну, если верить @Ligade, то Дейчик (NE) будет однозначным топом, и Ланн тоже неплох. Ну и для особых ценителей аж 2 девушки с очень сильно злыми романами.


  12. 5 минут назад, Ligade сказал:

    Регилла точно не дадут, они Джубилоста то не дали, а тут уже сильно выцветевшийся гном. Если кого из известных сделают, то у Вольжифа больше всех шансов, его много кто просит.

    Эмм... с одной стороны, Волжиф у меня ну никак с романом не ассоциируется (деточка, как и Уголек, куда это вот в постель тащить?), с другой... Грейбор какой-то совсем скучный пока (и у него семья есть уже), а Регил - эх, такой был бы роман! "Дорогая, что-то ты ночью слабовато обнимала, а ну бегом отжиматься!" Но да, самый маловероятный вариант, все-таки гном...

    • Haha 1

  13. 11 минут назад, Ligade сказал:

    Если учесть что Вендуаг и Камелька дамы с приветом не для всех. Их даже просто в пати тяжело держать в незлом прохождении, а ты говоришь романсить. Скорапченная Арушалай еще одна безумная ЛИ в список. И не ясно еще, как и когда будет развиваться роман с Голфри, так как половины игры ее с нами нету, да и диалогов гораздо меньше чем со спутниками, личных квестов нету,  ну и с нами не ходит.

    Про сексизм смешно слышать, у нас почти все руководящие должности в Крестовом Походе это женщины. Самые важные персонажи игры это три женщины: Арилу Ворлеш, Ноктикула и Иомедай. С романами скорее всего просто так получилось Да и ситуация вроде уже лучше чем в кингмейкере, где кроме Триса ничего не было.

    Ок, вычеркиваем экстремальные варианты, остается у ж-гг 2 романа (Ланн, Дей), у м-гг 4 (Голфри, добрая Аруша, Зосик, Дей). Все равно перекос и дискриминация! А поскольку перекос по половому признаку, получаем сексизм, вот. Кто там кем командует, мне как-то неважно. 

    Ну и если серьезно, то посмотрим. Но Регила все равно требую, ради него даже хоббитку сделаю.:smile:


  14. Вот же блин, я про королеву и забыла. То есть, у ж-гг 4 романа, из которых 2 нормальных и 2 однополых с би, а у м-гг ажно 6, из них 4 нормальных, 1 однополый с би и 1 чисто однополый. Однозначно, дискриминация и сексизм! Требую добавить для ж-гг... во, Регила, чтобы наконец появился романсибельный гном.

    • Like 2

  15. 25 минут назад, Ligade сказал:

    Разрабы прекрасно знают о его популярности, причем сами сделали ему сасный портрет. Да и реплики с ревностью появились тогда же, когда у девушек стал минус один роман. Интрижки скорее всего не будет, так как он девственник (Зосиэль кстати, тоже). А вот у дам кроме бабки сплошной разврат (в прошлом/настоящем или же и там и там)

    Те самые диалоги (это которые лагерные)

    "Ну и что в нем такого, в этом Ланне? Предположим грудь накачанная, плечи... Но тощие парни тоже имеют право на любовь!"
    "Вот тебе урок: не называй себя тощим. Говори: "стройный как молодое деревце", "гибкий как рапира"… и готово, ты мне уже нравишься".

    "Вся эта любовь, романтика, переглядывания эти и держания за ручки… тьфу! Ланну понятно, а командору-то это зачем?
    "Они счастливы, а ты грустишь оттого, что не счастлив ты. Хочешь, я немного подержу тебя за руку?"

    Я бы это назвала не ревностью, а подростковой вредностью. Волжиф - ну ребенок он, беспризорный причем. 

    Блин, вот что за дискриминация?! Пусть тогда какую-нить из девушек сделают с однополым романом, а то нечестно. 


  16. 2 минуты назад, Sounds like Shekiri сказал:

    Через 2 года после релиза :(

    Очень многое пришлось переделывать, сейчас у совокотов уже опыт есть. Интерфейс сейчас, кстати, явно из консольной версии, только слегка адаптирован. 


  17. Насчет списка фитов - пожалуй, согласна, уровень неудобства вырос: я бы в перечисленное добавила цвет фона, на котором зеленые и красные значки-подсказки видны с трудом. Но я все же надеюсь, что это временно, и нужные сортировки/фильтры потом добавят. 

    Окно диалогов уменьшили по высоте? Если раньше текст последней реплики всегда был виден целиком, то сейчас в половине случаев приходится прокручивать наверх: видно только последнюю/предпоследнюю строчку.

    Интересно, @Fasolka сюда еще заглядывает?


  18. 15 часов назад, junay сказал:

    ЯЕсли посоветовать ничего толкового не можете, лучше на пост не отвечайте. 

    Единственный вариант - делать только сюжетку + планетарку (остальные квесты отложить на потом), тогда рост будет более-менее равномерный. 


  19. 7 часов назад, p1cador сказал:

    У меня до таверны все тоже было более-менее - при переходе в новые локации сворачивался развёрнутый на полную журнал, так что его приходится заново разворачивать. Но это не смертельно.

    Но вот крестоносцы вытаскивают меня из крепости после проигранного боя - а у меня мышка не жмется, для перемещения. То есть я могу щелкнуть там на NPC или контейнере с лутом каком-нить, и тогда персонаж побежит к нему, но не могу просто щелкнуть на землю или на точку перехода - в этом случае ничего не происходит.

    Опытным путем установил, что это исправляется, если поменять формацию отряда на по-умолчанию. Они там попытались сделать "умную" формацию, которая сама определяет, куда тыкнуть этих персонажей - во фронт или в тыл. Получилось не очень, потому что система упорно отправляет Камелию назад как колдуна, и моего ГГ не переносит вперед после смены лука на рапиру. В общем поэтому я ещё в лабиринте поменял формацию на свою, и с ней же перешёл в таверну. И с ней перемещение отрубается. Поменял на стандартную - перемещение включилось.

    Но кнопки перехода всё равно не жмутся даже после этого. Персонаж просто подходит к ним и стоит. Пробовал перезагружаться, выходить из игры и заново запускать - всё едино. Не пробовал разве что откатиться на более старое сохранение, до перехода в таверну. Вот так ещё попробую, и если не исправится - то черт его знает, что дальше делать.

    UPD. Как-то само починилось.

    Про этот косяк в Дискорде писали. Поэтому я и формацию поставила стандартную, и не отдыхала в подземке (в прологе интерфейс лагеря почему-то не показывается).


  20. 1 час назад, p1cador сказал:

    Черт возьми, какие забористые в бете баги. Таких лютых в альфе не было. Кто смог выйти из таверны в город - поделитесь, как вы это сделали?

    Медленно доползла до таверны, зачистила... ползу по глобальной карте города, проблем никаких. Не знаю, почему, но у меня все работает.

×
×
  • Создать...