Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 5 часов назад, ELunee сказал:

    В пункте "Темные желания" - ну чисто описание Астарика после вознесения.

    Мне нравится, что после финальной трансформации в сущность "вампира" - он теряет свою человечность и становится в поведении монстром, которым по природе и является. Ой, я ща огребу

    А главный анекдот в том, что Астарик должен быть таким с самого начала, а не только после вознесения, поскольку пункт о Темных Желаниях относится ко всем вампирам вообще, и к отродьям тоже. 

    • Like 2

  2. 4 часа назад, Gоблин сказал:

    Интересно. Если... то есть, конечно же, Когда старая гвардия Биовар под новой вывеской дозреет до публичного анонса своей игры, обязательно буду смотреть. 

    • Like 1

  3. 1 час назад, Galleg0s сказал:

    Ору с забугорного интернета, где люди всерьёз утверждают, что Астарион после ритуала согласно D&D лору (!) теряет свою душу (!?) и человечность (!!!). 

    Если люди в доказательство приводят описание ритуала Вознесения из старого (первая и вторая редакция) лора, то почему бы и нет? В двойке, я помню, были какие-то пересечения вампиров с адскими тварями: если мне не изменяет мой склероз, то в результате воздействия суккуб могли получаться какие-то весьма специфичные упыри. Ну а если это чисто по принципу "раз есть договор, значит, бездушная тварь" или "раз внезапно осволочел, значит, душу отобрали", то да, смешно. 


  4. Только что, Lian сказал:

    К слову, ни в одном в своем сообщении здесь я не притащила БГ3 в сравнение (Инквизицию притащила, каюсь), но почему-то его призрак все равно упорно витает здесь :D

    Потому что я сейчас в BG3 упорно играю (на данный момент больше не во что), все еще пытаясь дойти хотя бы раз до финала, и потому что в эту же игру играете вы, поэтому я точно знаю, что в ответ на мое сравнение не будет недоуменных вопросов "А что вы имеете в виду?". :) Сравнивать PF и Инквизицию мне кажется откровенно странным, хотя бы потому что эти игры ИМХО слишком сильно отличаются друг от друга. 


  5. 1 минуту назад, Lian сказал:

    К нарративу, сценарию, сюжету, персонажам, диалогам с ними... там все плохо, на самом деле, за что ни возьмись.

    Поскольку ровно то же самое я готова отзеркалить о вашей "иконе" BG3, после того, как поиграла в нее полтора месяца в режиме PF (то бишь, без голосов и с фокусом на тексте, а не на лицах сверху), видимо, сойдемся на моем изначальном пойнте - дело вкуса. :) Не ваша игра, бывает.

    • Like 1

  6. Изначальный пойнт

    6 часов назад, In Bhaals Name сказал:

    Насколько же у сценаристов бедный язык! Бездарнейшие диалоги. 

    Ваш пойнт

    1 час назад, Lian сказал:

    сценарная писанина в Пасфайндерах, скажем так (чтобы никого не обидеть) "на любителя".

    Так к чему претензии? :) К диалогам или к сценарию (то бишь, сюжету)? Это вообще-то сильно разные вещи. 


  7. 1 час назад, In Bhaals Name сказал:

    Поиграл в этот pathfinder и что я могу сказать? Насколько же у сценаристов бедный язык! Бездарнейшие диалоги. Для человека, который в своей жизни прочитал хотя бы 2-3 нормальные книжки, это просто невыносимое издевательство. Убожество натуральное.

    Дело вкуса, полагаю. Лично у меня ровно те же ощущения от BG3, вот уж где с текстами беда конкретная, PF в этом плане на десять голов выше. 

    • Like 6

  8. Вопрос: в какую сторону и докуда бежать от портала по крыше монастыря, если есть желание взорвать гитиянок нафиг и уцелеть при этом? А то вроде всю партию успеваю увести на скалу с крыши, но все равно все скопом помирают. 

    Upd. Все, нашла, куда драпать. 


  9. 31 минуту назад, Mercedes сказал:

    Точно, но сама б не догадалась, диалоги после такие же, как если б мы его уговорили стать добрым. Ни намека на то, что выбора-то у него и не было

    Так экономнее же. Меньше актеру работать, соответственно, меньше ему платить. 


  10. https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2582?tab=description - ссылка на мод, который показывает тексты в двуязычном варианте (сначала локализация, портом английская версия), плюс спойлерит изменение отношений сопартийцев. 

    Примеры  

    Загрузочный экран

    1615747962_2023-10-09110917.png.8ba770c3c55579dfff03f2423416f547.png

    Имена неписей

    1578724025_2023-10-09111445.png.974d89dc2bde715abc39bb5236c6a381.png

    Диалоги

    783872229_2023-10-09111642.thumb.png.56c0915fe6ecba1ce58d77a6c4612424.png

    Hide  
    К сожалению, в диалогах не все фразы показываются с англоверсией, но автор работает над улучшением мода.
    • Like 1

  11. 8 часов назад, Easmear сказал:

    А как там у Шадоухат?

    Нашла, у Шэдоу, как внезапно оказалось, выбор в тюряге Эйлин все-таки есть. Короче, если надо, чтобы Шэдоу стала Избранной Шар по собственному выбору, надо либо отношения удерживать не выше 19  (тогда она на мнение ГГ наплюет), либо... там есть еще ключ ORI_Shadowheart_State_NightsongPoint_HasEnoughPoints, и если он не срабатывает (то бишь, Шэдоу наплевать на то, что Эйлин ей напоминает), то это тоже путь к Избранности, но это уже походу надо ковырять Шэдины предыдущие диалоги, и там искать.

    Upd. Оказалось, отношения нужны 40 и выше. Если будет 20ка (и ключ сработает), то Шэдоу спросит мнение ГГ, и вот если там тоже дать ей выбрать самой, то при отношениях ниже 40 она Эйлин грохнет. Как говорится, злыдням на заметку :)


  12. 21 минуту назад, seda_rostro сказал:

    С вероятностью 99% вы случайно убили одного из отродий. Только в этом случае скипается сцена с уговорами. 

    Насколько я сумела разобраться в файле, где эта катсцена описана, то Астарик обращается за помощью с ритуалом, ТОЛЬКО если отношения 40+. И теперь мне офигенно любопытно, а если Астарика НЕ повышать особо, держать в состоянии "Неплохие отношения"? 

    Upd. Нет, разобралась, есть-таки строчка, где отношения не нужны. Блин, жаль, я уж думала, это такой троллинг специфичный :)


  13. 1 час назад, Easmear сказал:

    Похоже концепция "выбор в каждой точке игры" в случае персонажей с длительным взаимодействием с гг даёт сбой. А как там у Шадоухат?

    Шэдоу буду искать еще, ибо в очевидном месте (то бишь, в диалогах, относящихся к тюряге Эйлин) Шэдоу в нужном месте нету. Скорее всего, где-то отдельно этот вариант лежит, но файлов много, так что процесс небыстрый. 

    1 час назад, Easmear сказал:

    Так-то если ведëшь одну линию с сопартийцем, должно нормально восприниматься.

    Конкретно у Лизки резко проседает ветка с лояльностью Влаакит, поскольку в разговоре с Воссом ей нельзя давать самой выбирать тогда (ибо при самостоятельном выборе она при любом раскладе выбирает поверить ему). Пока копалась, нашла альтернативный вариант этой же катсцены, где помимо Восса на огонек заходит какой-то суперубийца-лоялист (и в процессе переговоров ведутся развеселые разборки с участием Куденоса - дракона), и вот там все выглядит ИМХО заметно лучше: насколько я увидела, там ситуация реально зависит от того, что раньше было (хотя я не со всеми ключами сориентировалась), и в зависимости от, Лизку надо уговаривать (с кубиком) перейти на другую сторону Силы. 


  14. @Easmearя тут скачала распарсенные диалоги, нашла Лизкино общение с Воссом, так что теперь точно знаю, что там от чего зависит (благо все ключи читаются без проблем). С одной стороны, кубик на Убеждение Лизки не трогать Восса действительно отсутствует (прям даже не знаю теперь, почему я все равно помню, что он там есть, наверное, скрестилось с катсценой Влаакит в 3й главе). С другой стороны, лучше от этого не стало. 

    Первый момент, который все еще требует обоснуев от любителей Лизки (@onakita, @KellyL - жду комментариев): если ГГ говорит Лизке: "Мочи еретика!", то Лизке точно также никакие кубики не требуются, она с криком: "Ура! За Влаакит!" (Yes. Yes! I'm Vlaakith's will!) бодро рубит Восса в капусту.  Так что вопрос продолжает быть актуальным: решила Лизка или не решила, сомневается или все же нет, и насколько ей важно мнение ГГ?

    Второй момент, от которого мне стало еще грустнее: если Лизка в яслях с Влаакит НЕ поговорила (если в разговоре с инквизитором упереться по поводу артефакта, то тогда он сразу нападает, а Лизку можно потом пассивизировать), то есть, с верой во Влаакит у нее, по логике, все нормально (и соответствующий ключ есть), то она... правильно, все равно Воссу верит. Собственно, реплика после разговора с Влаакит выглядит так: "I served Vlaakith the whole of my life. Learned her words, fought her battles, yet she names me Hshar'lak. Your words carry truth.", жирным выделила ту часть, которая, если разговора с Влаакит не было, исчезает. Типа очень убедительный Восс, что уж там :)

    Ну и заключение: ровно то, что я вам и писала - решение принимает игрок, и конкретно в этой точке (неважно, что Лизке говорить перед этим, и да, разворот на 180 в любую сторону возможен), то есть, сопартиец - болванчик, а реплика "дать сопартийцу выбрать самому" добавлена для маскировки этого факта (и вариативности тут ровно ноль).

    До кучи я из интереса посмотрела, как работает разговор с Влаакит в 3м акте: была надежда, что факт разговора с Влаакит в яслях (был или не было) как-то повлияет на то, что Лизка решит в итоге, раз надлома веры не случилось (ну или хотя бы будет какой-нить флаг на тему, была ли Лизка в призме в самом начале 3й главы, когда Орфея показывают), но... ну вы поняли :) Восс - офигеть какой убедительный, ага, с маху Лизку перевоспитал (впрочем, бросок Убеждения - и Лизка снова верит в свою королеву, и наоборот, разумеется, тоже работает). Теперь сильно любопытно, что там у Гейла с Мистрой происходит, подозреваю, все еще смешнее. :)

    • Thanks 1

  15. 8 часов назад, Gоблин сказал:

    @Lian я вижу ты файлы игры уже вскрыла. Когда там нам ждать отредактированный перевод спешл фо брк?

    https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/2582?tab=description перевод, конечно, не отредактированный, но сравнить текст вполне реально.


  16. В 05.10.2023 в 14:11, Sqrat сказал:

    Камерамэн так и не вышел из запоя.(

    Он походу начал к алкоголю добавлять что-то еще, не то грибочки, не то таблеточки. :( Я такой бред вижу впервые с релиза.

    Показать контент  

    20231008133844_1.thumb.jpg.3e4b29a14d3488fa35357d305bfa2f6b.jpg

    Hide  
    • Horror 2

  17. Только что, KellyL сказал:

    И да, в разговоре с Воссом у меня не было варианта кидать кубик на убеждение. Ни когда я молча давала Лизе решать, ни когда я говорила ей что Восса нужно пощадить. Так что, видимо, Лизка разбираться всё таки хочет.

    Он всегда там есть, вообще-то :) Благо я проверяла неоднократно. Видимо, вы просто забыли об этом. 

    10 часов назад, Easmear сказал:

    Если ты часть игры ведëшь одну линию, а потом просто решаешь развернуться на 180 градусов, то это так себе сюжет.

    Судя по всему, изначально Ларианы честно попытались в решения и последствия (исходя из того, что надатамайнили про Дейзи, например), но игрокам на закрытом тестировании не зашло. Впрочем, подозреваю, что сопартийцев сразу писали под стандартное "игрок решает сам, а персонаж - чистый болванчик", а реплику "решай сам" без какой-либо вариативности вообще воткнули, чтобы этот факт не бросался в глаза. 


  18. 6 часов назад, KellyL сказал:

    Если я вырезала бомжей тифлингов, как это должно укрепить веру Лаэзель во Влаакит?

    Это пока что мое ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ, основанное на надежде, что выбор в точке "разговор с Воссом" у Лизки вообще есть, и на знании, что от предыдущих действий самого игрока этот выбор никак не зависит. Но судя по вашим словам, с надеждой можно прощаться: персонаж прописан без особой вариативности (ну да, "это же Лариан", чего я хотела-то? :)), и у него самого выбора тупо нет, выбор есть у игрока в плане "продавить свой вариант решения". 

    7 часов назад, KellyL сказал:

    Предателя она решает пощадить не на ровном месте, а после посещения яслей, когда у неё накапливается информация, достаточная, для того, чтобы засомневаться и захотеть разобраться что к чему. Поддержка главы отряда тут не причем вообще. 

    А тогда обоснуйте, пожалуйста, глупой мне тот факт, что если в том же самом диалоге после посещения яслей, с теми же самыми условиями, ГГ просит Лизку НЕ убивать Восса, то Лизка ВНЕЗАПНО становится отъявленной лоялисткой, и чтобы ее убедить, требуется кинуть кубик Убеждения на 30. Так хочет Лизка разбираться или нет, сомневается или это просто фантик диалог так написан?

    И на всякий случай: то, что лично вы нашли вариант прохождения, при котором Лизкина история кажется логичной и вариативной, совершенно не означает, что она такой в реальности является. То, что вы используете в качестве обоснуя - это не вариативность, это нелинейность, по факту сильно другая вещь вообще-то. 

    • Like 1

  19. 3 часа назад, ИнаЯ сказал:

    Подскажите. 

    Установила игру, прикупив пару DLC : "шаги по пеплу" и "последствия".

    Вижу, что кампании отдельные от ОИ. А если пройти перед игрой, плюшек не добавят? 

    "Шаги по пеплу" совсем отдельное DLC, добавляет в основную кампанию жезл (если не ошибаюсь), после защиты таверны его вручат. А вот "Неизбежные последствия" - доп. финал типа "вбоквел", поэтому для него надо иметь последнюю сохранку из основной кампании (в Рубеже, перед входом к Арилу), но там тоже добавляется плюшка в виде доп. способности к мифику (и вроде бы еще, если зарешать там все тамошние паззлы, то добавится еще комплект всяких бонусных вещичек). 

    • Thanks 1

  20. 57 минут назад, KellyL сказал:

    "добрый"/ "злой" пути не влияют на это. Шедоу в любом случае самостоятельно выбирает пощадить Эйлин, если дать ей самой решать. Можно хоть вырезать всё живое на пути и говорить, что Шар зе бест.

    Я исхожу из того, что сама вижу, а поскольку в BG3 ИМХО осмысленно играть злыдня можно разве что за Урганта (там это хотя бы обставлено интересно и есть какая-никакая, но цель), то я не в курсах, как оно по темному пути играется. Но если это реально так, то... ну, значит, сопартийцы по факту вообще картонно-одномерные, раз у них даже и выбора нет никакого. 


  21. 27 минут назад, Easmear сказал:

    @juliabee  в итоге что-то влияет на то что выбирают Шэдоухат и Лаэзель при предоставлении им самим выбора в их квесте с Песней ночи и Воссом соответственно?

    Насколько я могу судить, зависит от того, что выбирать в ключевых моментах. Во всяком случае, при очевидно "добром" пути (спасти Рощу, топать в таверну, защищать Изобель) обе девушки самостоятельно выбирали коррелирующие решения (то бишь, договориться с Воссом и спасти Эйлин). Причем у Шэдоу это вообще выглядело анекдотично: если ее начать уговаривать не убивать Эйлин, то она такая сразу самая шаритистая шаритка, кубик Убеждения на 30, а если ей сказать, мол, давай сама, то "ой, блин, я вообще не знаю, что выбрать, помоги, ГГ" и без всяких кубиков Эйлин освобождает. :) 


  22. Только что, Estefania сказал:

    Подходишь к ростку под башней и сразу кат-сцена. В коопе просто Тав комментировал, в одиночке работало. 

    Такс, понятненько, я таки угадала, в чем нехороший прикол :( Пасиб, буду иметь в виду.


  23. 4 минуты назад, Estefania сказал:

    Там рандомный сопартиец участвует в диалоге, а вот если сама кат-сцена под башней волшебника не триггерится, то сочувствую, баги. 

    А как она там триггерится-то? Может, я просто что-то не так делаю? 

×
×
  • Создать...