Сколько ж обманутых ожиданий и трагедий. Твою мать. Не дали Массыфект! Не дали стать хироем и спасителем всея, не подняли смердящий труп Шепарда, не вернули клонов Гарруса и Тали. Хомячка не дали!
А для меня Андромеда со всеми её исправимыми косяками, стала достойным продолжением, именно, Масс Эффекта. В новой интригующей оболочке, но со старым добрым стержнем массыча. Мне нравится мой зелёный необстрелянный Скотт, который взрослеет в новом мире, принимает решения, ошибается и закаляет характер. Он милый, смешной, наивный, но никак не бесполезный. И от него зависит многое. И в то же время он не пуп вселенной, его можно заменить (привет Призраку, видимо, от страстной любви, воскресившему Шепа), он не претендует на лавры. Он работает, выживает, делает первые заметки на чистом листе, и в силу своих скромных возможностей приносит пользу. Его первые скромные шаги мне дороже, чем триумфальная поступь коммандера.
Мир Андромеды прекрасен и насыщен. Шквал информации из Кодекса захватывает, побочки не дают скучать, характеры сопартийцев притягивают, а новый подход к боёвке стимулирует. Я ждал игру о приключения и исследованиях. BioWare мне её подарили. Они безболезненно ушли от старого и создали Новое, которое обязано иметь продолжение. И мне даже несколько жаль тех, кто не может принять это яркое фантастическое будущее.
65+ часов в игре. И я никуда не тороплюсь.