-
Публикаций
3 204 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
269
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент FOX69
-
03:00, узкая набережная Незнакомец остановился, все еще водя руками перед собой, однако даже головы не поворачивая на ту ель, за которой скрылся его преследователь. - Покажись. - дрожащим от с трудом задавленного страха потребовал он тихо. - Я знаю, что ты здесь. Кто бы ты ни был, покажись! И ещё назад. Под прикрытием широких и колючих ветвей. Знающего висцератику нельзя увидеть, но почувствовать... Слишком близко. Слишком рискованно. Поэтому ещё назад к углу здания, сливаясь со снегом и грязью. Нельзя позволить себя обнаружить. Замереть и переждать, пока преследуемый не удостовериться в обмане собственных чувств. Он так не раз ждал в засаде, терпеливо наблюдая за жертвой. Может и сейчас получится усыпить бдительность потенциальной еды. Если - нет, придётся вернуться на крышу.
-
Игра будет с большой вероятностью, но не в ближайшем будущем.)
-
03:00, узкая набережная Ночной гость что-то делал с замком на решетчатой калитке, перегораживающей ход на набережную канала, но стоило каменному стражу подойти поближе, он вдруг напрягся, обернулся и слепо уставился в ночь. А потом пошел обратно, очень медленно, шаря руками в воздухе, будто наошупь, прямо в сторону горгульи. Шаг назад. Второй. Медленно. Ещё один в сторону за разлапистую ёлку, чтобы уйти с пути незнакомца и раствориться в хвоистой кроне. Тихо. Я тебя не трогаю, я только смотрю. Я даже кусать тебя не собираюсь и не хочу отрывать голову, как голубям на чердаке. Я вообще людям головы не отрываю.
-
Я сделаю фэнтези с более менее упрощённой механикой) Только не совсем то что хочу сам) А хочу я по драгонаге фрпг. Очень хочу после Инквизиции. Сделайте кто-нибудь с механикой вахи. Т_т *с надеждой косит в сторону Джули*
-
03:00, узкая набережная Поздний посетитель нервно обернулся и ускорил шаг. Через пару десятков метров он обогнул последний угол и скрылся за ним. Из-за угла, совсем рядом, послышался какой-то шум и слабый скрежет. Преследователь не отставал, оставляя за невидимой тенью следы когтистых лап, которые тут же заметали концы перепончатых крыльев и шипастый хвост. Ещё немного и рогатая голова высунулась из-за угла, а тело в цвет штукатурки влипло в стену.
-
03:00, крыша Мариинского театра "Если долго смотреть на луну, можно стать идиотом". Где-то он слышал это пророчество, но не внял. Почти три часа ночи, а окаменевшее изваяние, притаившееся на крыше здания, не сводит глаз со спутника Земли и смертных шастающих внизу. Вот шумно проскакали две толпы человеческих подростков, пробежала собака за рыжим котом, скорая отъехала с мигалкой, запоздавшие парочки поспешили домой. Всё, как всегда. Суетная жизнь живых. И чем темнее ночь, тем меньше теплокровных. Лишь фонари льют неоновый свет на выпавший снег и чёрный асфальт. Он появился неожиданно, но от пристального внимания не скрылся. Обычный с виду человек. Уверенно обходил здание театра и намеревался войти явно не через парадный вход. Рефлекс сработал молниеносно, и сторож ожил. Шевельнулись крылья, дёрнулся хвост, отталкивая тело, и в бесшумном парящем полёте горгулья спланировала на газон, дополнив зелёные насаждения камуфляжной кожей.
-
Проводив каждого гостя пристальным взглядом и удостоверившись в безопасности хозяев, устрашающая охрана потянулась в собственный пентхаус. Немного пыльный, немного грязный, немного затянутый паутиной, но просторный и тёмный. Мечта любой горгульи. Здесь можно упиваться тишиной и ленью, читать, смотреть последние новости и неторопливо возить когтем по тачпаду сворованного нэтбука. Можно спать вниз головой, зацепившись за балки хвостом, наблюдать в чердачные окна за смертными и любоваться луной. Луной. В который раз Натали заостряла внимание на растущей второй четверти. Теперь, превратившейся в серебристо-жёлтый диск в полной силе. А значит... нет, пока это ничего не значит. Маршрут до театра был ему знаком, приобщение к искусству состоялось лет десять назад, как только он уверенно встал на крыло. Фея настаивала на знакомстве с прекрасным - ну, нельзя же быть совсем статуей! - а он не противился. "Отелло", "Аида, "Фауст", "Лоэнгрин", "Евгений Онегин" перемежались со "Щелкунчиком", "Золушкой", "Лебединым озером" и прочим балетом. Он помнил наизусть многие партии, до того момента пока не засыпал на перекрытиях чердака под бурные аплодисменты и крики "браво". У него даже был театральный бинокль, который можно было вставлять в щёлку на подобие перископа и рассматривать скачущие по сцене сочные тела. Личный уголок наслаждения в предвкушении. Но к делу... Около пяти минут полёта, и одна крыша сменяется другой. Вернее не совсем крыша. Когтистые лапы скребут по стене, противясь гравитации, а массивное тело с тихим шмяком сползает на стриженную траву. Голова, крылья и торс в цвет стены, ноги и хвост мимикрируют в зелёном. Ни дать, ни взять Цискаридзе после неудачного "grand pas de chat". Медленно. Очень медленно, не торопясь. Выдержка и терпение. Не заметит никто, если не торопиться, не размазывать камуфляж в цветные пятна движением. Вот так. А теперь, вверх по пожарной лестнице на крышу через узкое чердачное окно. Добрался, протиснулся, пополз. Что-то зацепил крылом, но успел придержать. Замер, огляделся, прислушался. Ничего. Получасовое обследование чердачного помещения не принесло результатов, что само по себе уже результат. Решил спуститься. Зачем? Хотелось быть полезным? Хотелось домен. А вдруг. Перетекая по стене хамелеоном, меняя окраску и сливаясь с фоном, он добрался почти до места преступления, идя по следу отвратного запаха. Собаки. Более того - больной собаки. Очевидные факты связать не трудно, даже с его айкью совковой лопаты. Около гримёрки агрессивность запаха возросла в разы. Хотелось зажать нос и сбежать, но он прокрался дальше, убедившись в своих догадках. Кажется, здесь закончено. И разведчик вернулся в привычный мир складированного реквизита. До рассвета ещё далеко. Полёт не займёт много времени. Поэтому можно устроится на фасаде здания, меж скульптурной композицией одного из фронтонов и наблюдать за проезжей частью и входом.
-
Натали ласково потрепала ладонью серокаменную шею. - Может, взглянешь на крышу театра? Вдруг, там тоже что-то есть? Понаблюдай. Это ты умеешь лучше всех. Князь, однако же, картиной единения красавицы и чудовища не умилился. Похоже, за три десятка лет он так и не сумел до конца смириться с уродством своего телохранителя. Казалось на ласку "котёнок" мурлыкнул, кивнул, стараясь не задеть бледную гладкую кожу плеча и отправился туда откуда недавно прилетел. Надо прикинуть траекторию полёта и время, чтобы не остаться в доме сценического искусства на день.
-
Князь, похоже, пребывал где-то глубоко в пучинах своего горя, собранной и деловой за него была гарпия. - Вы, разумеется, можете отказаться.- она резко повернула голову к неблагодарной финке, не желающей воспользоваться столь удачной возможностью поднять свой престиж в обществе немертвых. - Вас тут никто насильно не держит, разумеется. А обыскать, возможно, потребуется не только гримерку. Гораздо больше, чем гримерку. Сцену, крышу, подвал! Нужно выяснить все, что только можно. Сегодня - полнолуние! - с нажимом произнесла она, будто это все объясняло. - Плохой день. Её смятение тронуло. Заскребло по окаменевшей шкуре и заставило сдвинуться с места. Огромная монструозная статуя шевельнулась, расправила крылья и переползла на перила. Толкнулась лапами и воспарила. Недолго. Стремительно сверзившись вниз, аккурат за спину своей фее. Увесистая корявая челюсть чуть коснулась хрупкого плеча малкавианки, и утробный голос в недовольном рычании донёсся до хозяйки: - Что делать мне? Возвышение ему не светило. Возвышать было некуда. Балюстрада второго этажа. Выше некуда. Разве что князь позволит увеличить стадо и подарит ещё пару мостов, под которыми собираются смертные без определённого места жительства, а может и домен дарует. Скромный такой уголок затишья и уюта для одинокой горгульи.
-
"Кого-то убили? Дааа", - просочилось в статичные мозги горгульи. Князь удручён и взволнован, иначе, не бегал бы из угла в угол. Фея обеспокоена. Общество взбудоражено. Не все, похоже, здесь любят балет и утраты особой не ощущают. А лучше бы ощущали и прониклись "Щелкунчиком". Шипастый хвост подобрался и обернулся вокруг постамента. Он продолжал наблюдать.
-
Что-то много их сегодня. Натащивших в княжеские покои разных запахов. Пришельцев, гостей, друзей или просто нужных нелюдей? Закамуфлированных морозной пеленой, из которой почти не проступает их мёртвое амбре, замаскированное косметикой и атрибутами живых. Им ведь ничего не нужно, как и ему. Ах, маскарад. Конечно. У кого-то с этим проблем нет. Запахи сочатся. Мёртвые отогреваются и источают. А глубокие прорези ноздрей сторожевой собаки чуть заметно вздрагивают, улавливая посторонние молекулы, нарушившие тягучий покой его мира. Вот этот, похожий на сморчка с тонкими ушами, пахнет терпкой настороженностью. Стройная, хрупкая, застрявшая столбиком в проходе, пахнет рассыпанной ванилью. Измазанный кровью, ею же и пах, смешивая еду с затхлым запахом брошенного дома. Запахом пыли, мусора и полного людского пофигизма к объектам жилстроя. Знакомо. Светловолосая гостья притащила шлейф уверенности с кожаными нотками "комфорткласса", оставаясь по-прежнему холодной, словно платина волос хранила уличную свежесть. Яркое жёлтое пятно провоцировало. Зрачки сузились, а резко-агрессивный запах маскарада толкнул в нос лавину неестественного даже для тореадорских апартаментов, где каждая лестничная ступень заявляла о своей изысканности. Последний очкарик пах знакомо. Так пахла фея. Тишиной, прохладой, отрешённостью. Его запах лишал бдительности. Хотелось спать. Кто составлял такой букет? Князь это вы? На вас похоже.
-
Особняк князя, балюстрада второго этажа Неподвижное изваяние, казалось каменным. В цвет серого мрамора. Застывшее, покрытое пылинками, пребывающее в оцепенении вот уже пятую ночь. Наблюдающее за гарпиями, гулями и прочей челядью князя со своего привычного постамента, с балюстрады второго этажа. Есть ещё не хотелось, в движении нет необходимости. Привычные звуки не тревожат чуткий слух, полумрак расслабляет. Провалы вертикальных зрачков застыли под немигающими веками. Он исполнял свой долг, хотя давно мог покинуть этот дом, но привычка оказалась сильнее желаний и свободный беглец продолжал лениво отслеживать попытки гулей схалтурить на уборке хозяйских апартаментов, подслушивал шепотки гарпий в самых тёмных углах и наблюдал за маршрутами смертных, которые иногда появлялись в мрачной обители. Кажется, его не замечали. Лишь иногда задирали головы, обходили, морщились, кто-то пытался поцарапать хвост, но на том и успокоился. Ни движения. Статуе не положено шевелиться. Монотонный покой, перемежающийся с кормлением. Но сегодня что-то изменилось. Он чувствовал. Всей огрубевшей кожей, каждым трансформированным наростом. От кончиков рогов, до острых шипов хвоста ощущал всколыхнувшийся мир. Чуть повернулась голова, роняя с бугристой шеи издохшую осеннюю муху. Крохотный трупик. Он полетел и опустился на пол. Бах... С грохотом разрушив его покой. Лишь фея возвращала умиротворение в попытке ублажить хозяйский гнев. Он наблюдал.
-
Пошто такой контраст губ с основным цветом кожи? О_О Хто приложил руку к Быку? Т_т Дориану идёт быть бюстом, но не хватает лаврового веночка. Ромашкового^^
-
Отличная статья. Стёр слезу... А почему бы и не похвалить. Работа за эти годы проведена колоссальная. Много инноваций, исправлений, улучшений. И я бы удивился, если бы команда разработчиков смогла угодить всем без исключения, даже не смотря на сбычу всех мечт игроков. Всегда останутся недовольные. Ну потому что вот по жизни они плохо родились в понедельник и на горшок их не с той стороны мама садила. Для меня каждая игра трилогии ценна по своему. DA:O - это незабываемое открытие, которое останется в памяти до мелочей навсегда. Здесь вклад биоваров в рпг-индустрию невозможно переоценить. DA:O - шедевр. Но шедевры невозможно поставить на поток. Иначе шедевров видно не будет. DA2 - экшн, порыв, действие, война, революция. Расслабляться не приходится до самого финала. И что бы там не говорили, DA2 занимает достойное место в трилогии, несмотря на недочёты, которые таки, как по мне, перекрыл сюжет, атмосфера и социум. И DA:I - светлый, чистый, уютный, по-домашнему тёплый мир, в котором нельзя спешить, в котором хочется жить и с каждым разом удивляться чему-то новому. А сколько раз за время прохождения у меня глаза вот такие О_О становились?)) Да ну? да вы че? вот взяли так и повернули! А я теперь должен разгребать.) Эта игра могла не понравиться лишь тем, кто играет ради финала, а не ради процесса и путешествия, не ради самой истории с ее жизненными поворотами и ее эмоциями. И да. Я крайний резолюционист и трушный фанат всех социальных взаимодействий в любых играх. Романы, дружба, общение, право выбора - всё то что делает игру живой, где партия не набор безмолвных пешек, а настоящие одушевлённые персонажи. Они чувствуются, они всегда рядом, их нельзя игнорировать. Они любят, страдают, просят о помощи, дарят незабываемые моменты общения. Как можно это не ценить? Я очень люблю Морру, Облу и Скурим, но безэмоциональные марионетки набивают оскомину, оставляют пустоту и чувство выполненного долга после квестов. А в DA:I биоварам удалось заполнить огромную вселенную не болванчиками, а живыми людьми, которые иногда вытягивают и провисший сюжет и пустые локации. О недочётах даже вспоминать не хочу. Фанбои их тоже видят не хуже хейтеров. И всё же, BioWare лучше перехвалить за подаренный мир Тедаса, чем в очередной раз тыкать пальцем в то что уже болеть не может. *устраивается поудобнее в ожидании DA4, с нетерпением поглядывая в сторону Андромеды*
- 143 ответа
-
- 23
-
*тянет лапы из Бергена в Париж к профессорскому телу*
-
Поговорите о чём-нибудь интересном) Об играх, к примеру^^
-
Ашшур
- 100 ответов
-
- 14
-
Не один [3] Может это атрибут системы жизнеобеспечения.
-
Подскажите сколько всего ворот Сегруммара? Нашёл восемь. Касаемо собственно "Нисхождения" - это мечта. Вернуться на ГТ, да ещё в таком оформлении, атмосфере, исторических подробностях о дварва... Мечты сбываются. Я ждал что-то подобное с самого Орзаммара ДАО. Всегда хотел спуститься глубже. Вот уж точно денег не жалко. "Челюсти" в разы проигрывают "Нисхождению".
-
Моя тоже Т_т )) А забаговал Орлесианский шлем с гривой. Если его снять, эти одинокие глаза обретают голову.)) Но прикол в том, что глазки выпали после боя с выокоуровневыми демонами на фоне стороннего квеста с таким названием.))
-
Морозная котловина. После боя с демонами Гордыни 26 уровня. Т_т
- 404 ответа
-
- 10
-
Эри, так в чём проблема.) Пусть этот кто-то делает анонс в этой теме. Народ подтянется, посмотрит. Если что-то непонятно, можно обратиться ко мне или к Джулии.
-
Я жертва своей самоуверенности. Только и всего. "Песочница" не мой формат. Я с ней не справился. Да. А про персонажей... да, и тоже не важно.)