Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nerot

Посетители
  • Публикаций

    1 051
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Nerot

  1. Тут не столько заставляют навещать столицу, сколько попытка убедить игрока следить за временем и задумываться о нужности лута. Якобы последний кусок игры потребует от игрока грамотного менеджмента всего. И да, Олег остается доступным для сбыта. В бете было два торговца изначально, плюс еще один, завязанный на личном квесте Джитал, появился позднее, но, несмотря на все мои попытки начать деловые отношения, он баговался и тупо заканчивал болтовню. На глобальной карте есть кнопка менеджмента королевства. Посещать столицу надо, лишь когда среди ивентов значится проситель, а остальное можно делать прямо в поле. P.S. Bad News: на тонкую настройку ИИ надеяться не стоит. Можно лишь вкл/выкл использование расходуемых заклинаний и действий. UPD. Как переплетены королевство и основной геймплей со слов одного из разработчиков:
  2. А! В этом смысле. Тогда не знаю, извините. Такого не видел. В бете их не было (были животные-компаньоны у друидов и рейнджеров и фамильяры у волшебников), но по стимовским описаниям они бустят некоторые хар-ки. Объявлять SP в том виде, в котором это сделали Совокоты, было, по правде говоря, крайне глупо. Никакой конкретики, зато перепугали потенциальную аудиторию "обрезанием контента". Мне иногда кажется, что я провожу рекламную кампанию Патфайндеру лучше, чем сами разрабы
  3. В смысле классические из сеттинга? Ну, Бревой, Нумерия и Речные Королевства (в большинстве своем) -- CN. Иррисен пару раз упоминался как возможный союзник -- он NE. Разбирать весь Голарион бессмыслено. Что бы совсем громадные не встречались. Пещеры под старым Платаном (1 акт) двухуровневые, минут по 20-30 на каждый вполне можно убить в зависимости от уровня сложности. Точно полно подземелий в третьем акте. Дальше, как понимаете, не проходил.
  4. До сих пор не известно. По мне, если уж предзаказывать, то стандарт, и ждать, когда SP выкатят отдельно (если мишура в виде карты и красной панды не нужна, то это лучший вариант). Мэил им вообще-то тоже денюжку давал, но, как я понял, их доля в проекте не велика. Сейчас издатель Deep Silver, и продвижением на западе занят он. *Совокот в мешке (фьють-ха!)
  5. ХЗ, сорри. Я только с Thainen'ом общался. Не знаю, но кто бы ни писал Джубилоста, свою зарплату он отрабатывал на совесть. По крайней мере, влюблятся в персонажа, который ТАК тебя засирает (простите мне мой французский, но любой иной эпитет тут не подойдет) мне еще не приходилось. Ее не обследовать всю. Участок сюжетно ограничен.
  6. К ожившей Не знаю. По ходу их личных квестов, но, как я понял, не на всех (точно не на Амири, она иконик).
  7. Нет. Гетеросексуалы в игре крайне ревнивы. Поначалу романсятся, но потом будет сцена с выбором.
  8. Нет. Это точно будет. Даже известно как. В какой-то момент все ваши романсы соберутся вместе и скажут: "Решай". Если из пары Рег/Октавия выбрать одного, их отношения друг с другом закончатся. Но можно и выбрать обоих сразу. А "коварное молчание" относится к моему вопросу о том, как в таком случае обстоят дела с браком) Разумеется. Даже согласен, но, с другой стороны, понятно, зачем это сделано. Вся игра подается как рукопись Линдзи, и бумажный интерфейс тут выступает элементом иммершена.
  9. Немного полазил по превьюхам с Gamescom'а. Новую информацию нашел только у Gameinformer: https://www.gameinformer.com/preview/2018/08/28/of-kings-and-countries Дополнительно к этому: В игре будет 145 локаций Более 100 типов монстров Лагерные диалоги спутников будут полностью озвучены Будет выступление на PAX
  10. Не забываем, что с последними двумя возможен threesome. Thainen коварно молчит, когда я спрашиваю, стоит ли петь "Если б я был султан..." Вообще я составлял список романов в посте со списком сопартийцев. Что забавно, они в какой-то момент захотели вырезать романы вообще, но вмешался лично глава студии. Так что нет романы с компаньонами на месте. Чуть более конкретно: за авторством Авеллона Нок-Нок и дополнительный финальный акт не из "настолки". На него к тому же ложилась англоязычная редактура и консультирование основной команды.
  11. Нет =) Если речь о классе Hellknight, то до них 20,000$ не добрали, а жаль. Крутые ребята. +1 к характеристикам оружия и брони или статам персонажа? Первых полно в первом акте, а потом появляется более фэнтезийный лут с допспособностями и тд. Если речь о втором, то это пояса, кольца, шлемы и прочее. Их в достатке.
  12. Из того, что я видел, формально один, но тянутся они через всю игру. Не могу точно сказать позапрошлой бете (0.4.3) адекватно работала лишь линейка Амири. Yep. При этом гоблин появится лишь со вторым главным квестом (да, их там два: разборка с тролями и... не буду спойлерить) Вроде бы будет больше. Сейчас имеются AT, Stalwart Defender, Mystic Theurge, Eldritch Knight и Dragon Disciple. Трикстер довольно полезен, как по мне. Sneak Attack с магией никому хуже не сделали. Я, правда, не знаю если польза от телекинетического взлома ловушек на расстоянии.
  13. Видео с Gamescom, где можно рассмотреть новый вариант обустройства деревенек. Почему я должен узнавать об этом из комментариев в Стиме?!
  14. Там Майк Лейдлоу новую РПГ анонсит:

     

    1. Vuvuzela

      Vuvuzela

      В принципе занятно, но вот эти боевые построения "мы с тамарой ходим парой" смотрятся дюже бестолково.

    2. Heaven's Secret

      Heaven's Secret

      Очень симпатично. Только я нифига не понимаю, что говорят, но ДАО напоминает. Будут ли диалоги, интересно.

    3. Nerot

      Nerot

      Говорят, что будут.

      На SG игра описывается так:

      Цитата

      Действие The Waylanders разворачивается в Бригантии — области на северном побережье современной Испании. Сюжет игры охватывает сразу два временных промежутка — Средние века и времена кельтов. Оба периода объединяют общие проблемы — монстры, опасная магия и узурпатор, захвативший трон. Главный герой был исключён из цикла жизни и смерти и научился путешествовать между эпохами.

      Странствия во времени будут интересно преподнесены с точки зрения истории. Вы соберёте партию в эру кельтов, а затем, отправившись в Средневековье, должны будете пробудить компаньонов. Соратники окажутся в образе совершенно других людей, но после пробуждения вспомнят, что делали столетия назад. У одного и того же персонажа в разных временных промежутках будут разные же характеристики.

      Ролевая система The Waylanders включает шесть основных классов и 30 специализаций. Сражения в игре напоминают о Dragon Age: Origins и Neverwinter Nights — они происходят в реальном времени, но в любой момент можно включить тактическую паузу. Нам разрешат менять формацию отряда — построить его фалангой или, например, кругом. Герои, объединённые в формацию, становятся отдельной боевой единицей с уникальными умениями.

      Помимо традиционных для ролевых игр битв авторы обещают и другие привычные элементы. Перед началом прохождения вам позволят создать собственного персонажа. Протагонист сможет общаться с товарищами при помощи богатой системы диалогов. Его решения повлияют на сюжет.

       

  15. Скорее про ягодки ( ͡° ͜ʖ ͡°) Тот дуб был не то бишкой, не то лесбочкой. Правда, учитываю всю мрачность квеста, для шуток там места не нашлось...
  16. С женщинами хз, но сексуальные меньшинства среди деревьев тут есть, так что кто знает...
  17. 1534700623167663823.jpg

    1. Maxim1lian

      Maxim1lian

      Шлем такой, что при попадании в эти "рога", отрывает голову. Пожиратели такие Пожиратели

    2. Nerot

      Nerot

      Пфф...

      200px-ThousandSonsPost-Heresy.jpg

      P.S. И вообще у них гвоздями все прибито!

      oc4Rxzmr1pM.jpg.7ecab38d00ba6d2771f77cb9e11f25f8.jpg

  18. НЕ НАПОМИНАЙ МНЕ ПРО ДЭДФАЙР НА СТАРТЕ! У меня же флэшбеки! До сих пор помню эти эпилептические припадки, когда каждые десять секунд просвечивал рабочий стол... P.S. Справедливости ради, в бете Дэдфайра такой ерунды не было, так что совсем уж сильно губу раскатывать не стоит.
  19. Не лучше, а наоборот хуже. Я неправильно сформулировал, из-за чего получилось несколько двояко. Речь о том, что уровни друида и его животного равны. У других классов животинка, наоборот, слабее, чем сам персонаж.
  20. А я тут каким боком? Я не разработчик... Гугл-транслейт предлагает "Повелителя Холостяцкой Вечеринки"...
  21. Nerot

    Iron Harvest

    А с этим кто-то спорит?
×
×
  • Создать...